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  • 网易电面题总结

    死锁是什么

    所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

    android中使用static有什么用

    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象.
    用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块.

    深入理解Java中为什么内部类可以访问外部类的成员

    内部类就是定义在一个类内部的类。定义在类内部的类有两种情况:一种是被static关键字修饰的, 叫做静态内部类, 另一种是不被static关键字修饰的, 就是普通内部类。

    • 内部类对象的创建依赖于外部类对象;
    • 内部类对象持有指向外部类对象的引用。

    深度原因:

    • 编译器自动为内部类添加一个成员变量, 这个成员变量的类型和外部类的类型相同, 这个成员变量就是指向外部类对象的引用;
    • 编译器自动为内部类的构造方法添加一个参数, 参数的类型是外部类的类型, 在构造方法内部使用这个参数为1中添加的成员变量赋值;
    • 在调用内部类的构造函数初始化内部类对象时, 会默认传入外部类的引用。

    进程与线程的区别

    线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

    与进程的区别:
    (1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
    (2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
    (3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.
    4)二者均可并发执行.

    进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:

    简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
    线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
    另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
    线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
    从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

    进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
    线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
    一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

    hashmap和hasptable的区别

    第一,继承不同。

    public class Hashtable extends Dictionary implements Map
    public class HashMap  extends AbstractMap implements Map
    

    第二

    Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

    第三

    Hashtable中,key和value都不允许出现null值。

    在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

    第四,两个遍历方式的内部实现上不同。

    Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

    第五

    哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

    第六

    Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

    参考:
    HashMap和Hashtable的区别

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    为什么使用设计模式

    为什么我们需要学习(设计)模式
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    静态方法中可以使用非静态的变量么

    static 关键字

    如果想对象中的属性能被所有对象共享,则就必须将其声明为static属性,如果一个类中的方法想由类调用,则可以声明为static方法

    使用static声明的属性成为全局属性(也称为静态属性、类属性)

    Java中常用的内存区域

    • 栈内存空间:保存所有的对象名称(更准确的说是保持了引用了堆内存空间的地址)
    • 堆内存空间:保存每个对象的具体属性内容
    • 全局数据区:保存static类型的属性
    • 全局代码区:保存所有的方法定义

    使用static声明的方法称为类方法

    非static声明的方法可以去调用static声明的属性或方法,但是static声明的方法是不能调用非static类型声明的属性或方法。static是不能调用任何非static内容的,因为在程序中所有的属性和方法必须在对象开辟堆内存之后才可以调用,而static类型的方法在对象未被实例化时就可以被类名调用。

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    IDEA 中 右键新建时,没有新建class的解决方案
    shiro添加注解@RequiresPermissions无效
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