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  • 5.代码抽取(加载界面)

    简单框架的搭建主要就是泛型T和抽象类(让子类去实现)的运用
    抽取3中的代码,加载界面逻辑是一样的分别抽取到 BaseFragment和 LoadingPage中。自定义布局如果不在布局写,那就直接new就可以
    LoadingPage是自定义的帧布局
    1. public abstract class LoadingPage extends FrameLayout {
    2. public static final int STATE_UNKOWN = 0;
    3. public static final int STATE_LOADING = 1;
    4. public static final int STATE_ERROR = 2;
    5. public static final int STATE_EMPTY = 3;
    6. public static final int STATE_SUCCESS = 4;
    7. public int state = STATE_UNKOWN;
    8. private View loadingView;// 加载中的界面
    9. private View errorView;// 错误界面
    10. private View emptyView;// 空界面
    11. private View successView;// 加载成功的界面
    12. public LoadingPage(Context context) {
    13. super(context);
    14. init();
    15. }
    16. public LoadingPage(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    17. super(context, attrs, defStyle);
    18. init();
    19. }
    20. public LoadingPage(Context context, AttributeSet attrs) {
    21. super(context, attrs);
    22. init();
    23. }
    24. private void init() {
    25. loadingView = createLoadingView(); // 创建了加载中的界面
    26. if (loadingView != null) {
    27. this.addView(loadingView, new FrameLayout.LayoutParams(
    28. LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
    29. }
    30. errorView = createErrorView(); // 加载错误界面
    31. if (errorView != null) {
    32. this.addView(errorView, new FrameLayout.LayoutParams(
    33. LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
    34. }
    35. emptyView = createEmptyView(); // 加载空的界面
    36. if (emptyView != null) {
    37. this.addView(emptyView, new FrameLayout.LayoutParams(
    38. LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
    39. }
    40. showPage();// 根据不同的状态显示不同的界面
    41. }
    42. // 根据不同的状态显示不同的界面
    43. private void showPage() {
    44. if (loadingView != null) {
    45. loadingView.setVisibility(state == STATE_UNKOWN
    46. || state == STATE_LOADING ? View.VISIBLE : View.INVISIBLE);
    47. }
    48. if (errorView != null) {
    49. errorView.setVisibility(state == STATE_ERROR ? View.VISIBLE
    50. : View.INVISIBLE);
    51. }
    52. if (emptyView != null) {
    53. emptyView.setVisibility(state == STATE_EMPTY ? View.VISIBLE
    54. : View.INVISIBLE);
    55. }
    56. if (state == STATE_SUCCESS) {
    57. if (successView == null) {
    58. successView = createSuccessView();
    59. this.addView(successView, new FrameLayout.LayoutParams(
    60. LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
    61. }
    62. successView.setVisibility(View.VISIBLE);
    63. } else {
    64. if (successView != null) {
    65. successView.setVisibility(View.INVISIBLE);
    66. }
    67. }
    68. }
    69. /* 创建了空的界面 */
    70. private View createEmptyView() {
    71. View view = View.inflate(UiUtils.getContext(), R.layout.loadpage_empty,
    72. null);
    73. return view;
    74. }
    75. /* 创建了错误界面 */
    76. private View createErrorView() {
    77. View view = View.inflate(UiUtils.getContext(), R.layout.loadpage_error,
    78. null);
    79. Button page_bt = (Button) view.findViewById(R.id.page_bt);
    80. page_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    81. @Override
    82. public void onClick(View v) {
    83. show();
    84. }
    85. });
    86. return view;
    87. }
    88. /* 创建加载中的界面 */
    89. private View createLoadingView() {
    90. View view = View.inflate(UiUtils.getContext(),
    91. R.layout.loadpage_loading, null);
    92. return view;
    93. }
    94. public enum LoadResult {
    95. error(2), empty(3), success(4);
    96. int value;
    97. LoadResult(int value) {
    98. this.value = value;
    99. }
    100. public int getValue() {
    101. return value;
    102. }
    103. }
    104. // 根据服务器的数据 切换状态
    105. public void show() {
    106. if (state == STATE_ERROR || state == STATE_EMPTY) {
    107. state = STATE_LOADING;
    108. }
    109. // 请求服务器 获取服务器上数据 进行判断
    110. // 请求服务器 返回一个结果
    111. ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() {
    112. @Override
    113. public void run() {
    114. SystemClock.sleep(2000);
    115. final LoadResult result = load();
    116. UiUtils.runOnUiThread(new Runnable() {
    117. @Override
    118. public void run() {
    119. if (result != null) {
    120. state = result.getValue();
    121. showPage(); // 状态改变了,重新判断当前应该显示哪个界面
    122. }
    123. }
    124. });
    125. }
    126. });
    127. showPage();
    128. }
    129. /***
    130. * 创建成功的界面
    131. *
    132. * @return
    133. */
    134. public abstract View createSuccessView();
    135. /**
    136. * 请求服务器
    137. *
    138. * @return
    139. */
    140. protected abstract LoadResult load();
    141. }
    在uiutils添加这个方法
    1. /**
    2. * 把Runnable 方法提交到主线程运行
    3. * @param runnable
    4. */
    5. public static void runOnUiThread(Runnable runnable) {
    6. // 在主线程运行
    7. if(android.os.Process.myTid()==BaseApplication.getMainTid()){
    8. runnable.run();
    9. }else{
    10. //获取handler
    11. BaseApplication.getHandler().post(runnable);
    12. }
    13. }
    修改BaseApplication
    1. public class BaseApplication extends Application {
    2. private static BaseApplication application;
    3. private static int mainTid;
    4. private static Handler handler;
    5. @Override
    6. // 在主线程运行的
    7. public void onCreate() {
    8. super.onCreate();
    9. application=this;
    10. mainTid = android.os.Process.myTid();
    11. handler=new Handler();
    12. }
    13. public static Context getApplication() {
    14. return application;
    15. }
    16. public static int getMainTid() {
    17. return mainTid;
    18. }
    19. public static Handler getHandler() {
    20. return handler;
    21. }
    22. }
    BaseFragment 
    1. public abstract class BaseFragment extends Fragment {
    2. private LoadingPage loadingPage;
    3. protected BitmapUtils bitmapUtils;
    4. @Override
    5. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
    6. Bundle savedInstanceState) {
    7. bitmapUtils = BitmapHelper.getBitmapUtils();
    8. if (loadingPage == null) { // 之前的frameLayout 已经记录了一个爹了 爹是之前的ViewPager
    9. loadingPage = new LoadingPage(getActivity()) {
    10. @Override
    11. public View createSuccessView() {
    12. return BaseFragment.this.createSuccessView();
    13. }
    14. @Override
    15. protected LoadResult load() {
    16. return BaseFragment.this.load();
    17. }
    18. };
    19. } else {
    20. ViewUtils.removeParent(loadingPage);// 移除frameLayout之前的爹
    21. }
    22. return loadingPage; // 拿到当前viewPager 添加这个framelayout
    23. }
    24. /***
    25. * 创建成功的界面
    26. *
    27. * @return
    28. */
    29. public abstract View createSuccessView();
    30. /**
    31. * 请求服务器
    32. *
    33. * @return
    34. */
    35. protected abstract LoadResult load();
    36. public void show() {
    37. if (loadingPage != null) {
    38. loadingPage.show();
    39. }
    40. }
    41. /** 校验数据 */
    42. public LoadResult checkData(List datas) {
    43. if (datas == null) {
    44. return LoadResult.error;// 请求服务器失败
    45. } else {
    46. if (datas.size() == 0) {
    47. return LoadResult.empty;
    48. } else {
    49. return LoadResult.success;
    50. }
    51. }
    52. }
    53. }
    这样子类只需要实现createSuccessView和load这俩个方法就可以了
    自定义个xutils功能一样的BitmapHelper 
     
    1. public class BitmapHelper {
    2. private BitmapHelper() {
    3. }
    4. private static BitmapUtils bitmapUtils;
    5. /**
    6. * BitmapUtils不是单例的 根据需要重载多个获取实例的方法
    7. *
    8. * @param appContext
    9. * application context
    10. * @return
    11. */
    12. public static BitmapUtils getBitmapUtils() {
    13. if (bitmapUtils == null) {
    14. // 第二个参数 缓存图片的路径 // 加载图片 最多消耗多少比例的内存(16M) 0.05-0.8f
    15. bitmapUtils = new BitmapUtils(UiUtils.getContext(), FileUtils
    16. .getIconDir().getAbsolutePath(), 0.3f);
    17. }
    18. return bitmapUtils;
    19. }
    20. }
    UiUtils 添加这俩个方法,省略了代码的书写 
    1. public static View inflate(int id) {
    2. return View.inflate(getContext(), id, null);
    3. }
    4. public static Drawable getDrawalbe(int id) {
    5. return getResource().getDrawable(id);
    6. }





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