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  • final修饰符,多态,抽象类,接口

    1:final关键字(掌握)
        (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
        (2)特点:
            A:它修饰的类,不能被继承。
            B:它修饰的方法,不能被重写。
            C:它修饰的变量,是一个常量。
        (3)面试相关:
            A:局部变量
                a:基本类型 值不能发生改变
                b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
            B:初始化时机
                a:只能初始化一次。
                b:常见的给值
                    定义的时候。(推荐)
                    构造方法中。
        
    2:多态(掌握)
        (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
        (2)多态的前提:
            A:有继承或者实现关系。
            B:有方法重写。
            C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
            
            多态的分类:
                a:具体类多态
                    class Fu {}
                    class Zi extends Fu {}
                    
                    Fu f = new Zi();
                b:抽象类多态
                    abstract class Fu {}
                    class Zi extends Fu {}
                    
                    Fu f = new Zi();
                c:接口多态
                    interface Fu {}
                    class Zi implements Fu {}
                    
                    Fu f = new Zi();
        (3)多态中的成员访问特点
            A:成员变量
                编译看左边,运行看左边
            B:构造方法
                子类的构造都会默认访问父类构造
            C:成员方法
                编译看左边,运行看右边
            D:静态方法
                编译看左边,运行看左边
                
            为什么?
                因为成员方法有重写。
        (4)多态的好处:
            A:提高代码的维护性(继承体现)
            B:提高代码的扩展性(多态体现)
        (5)多态的弊端:
            父不能使用子的特有功能。
          
            现象:
                子可以当作父使用,父不能当作子使用。
        (6)多态中的转型
            A:向上转型
                从子到父
            B:向下转型
                从父到子
    3:抽象类(掌握)
        (1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
           但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。
           也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
           所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
           而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
           在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
        (2)抽象类的特点
            A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
            B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
            C:抽象类不能实例化
            D:抽象类的子类
                a:是一个抽象类。
                b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
        (3)抽象类的成员特点:
            A:成员变量
                有变量,有常量
            B:构造方法
                有构造方法
            C:成员方法
                有抽象,有非抽象
        (5)抽象类的几个小问题
            A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
                用于子类访问父类数据的初始化
            B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
                为了不让创建对象
            C:abstract不能和哪些关键字共存
                a:final    冲突
                b:private 冲突
                c:static 无意义

    4:接口(掌握)
        (1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
           比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,
           是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
        (2)接口的特点:
            A:接口用关键字interface修饰
                interface 接口名 {}
            B:类实现接口用implements修饰
                class 类名 implements 接口名 {}
            C:接口不能实例化
            D:接口的实现类
                a:是一个抽象类。
                b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
        (3)接口的成员特点:
            A:成员变量
                只能是常量
                默认修饰符:public static final
            B:构造方法
                没有构造方法
            C:成员方法
                只能是抽象的
                默认修饰符:public abstract
        (4)类与类,类与接口,接口与接口
            A:类与类
                继承关系,只能单继承,可以多层继承
            B:类与接口
                实现关系,可以单实现,也可以多实现。
                还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
            C:接口与接口
                继承关系,可以单继承,也可以多继承

     

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