C++有几种复合类型,包括常见的两种:引用和指针。
1.引用
使用术语“引用”时,指的其实是“左值引用”。
引用类型引用另外一种类型。
int ival = 1024;
int &refVal = ival; refVal 指向ival
int &refVal2; 报错:引用必须被初始化
~~~~~~~~~~~~~引用~~~~~~~~~~~~~~~~
1. 一般初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中。
2. 定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,并非将初始值拷贝到引用。
3. 初始化完成,引用将和它的初始对象一直绑定在一起,进而无法令引用重新绑定到另外一个对象,因此引用必须初始化。
4. 引用并非对象,仅仅是为了一个已经存在的对象起的另外一个名字。
5. 定义引用后,对其进行的所有操作都是在与之绑定的对象上进行的。
6. 引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用。
7. 引用只能绑定到对象上,不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起。
~~~~~~~~~~~~~指针~~~~~~~~~~~~~~~~
1.指针是“指向”另外一种类型的复合类型。
2.指针存放某个对象的地址,获取该地址,要使用取地址符。
int ival = 42;
int *p = &ival;
3.一般情况下,指针的类型要和他指向的对象严格的匹配。
4.对指针解引用会得到所指的对象,因此对解引用的结果赋值,实际上也就是给指针所指的对象赋值。
int ival = 42;
int *p = &ival;
cout << *p; 42
*p = 0;
cout << *p; 0
5.空指针
空指针不指向任何对象,得到空指针最直接的办法就是用字面值nullptr来初始化指针。
6.指针和引用都能提供对其他对象的间接访问,在具体实现细节上有着巨大的不同。其中,引用本身并非一个对象,一旦定义了引用,就无法令其绑定到另外一个对象上,之后每次使用这个引用都是访问他最初绑定的那个对象上。
指针和它存放的地址就没有这种限制,和其他任何变量一样,指针赋值就是令它存放一个新的地址,从而指向一个新的对象。
2.指针与引用有很多的不同点:
1.指针本身就是一个对象,允许对指针进行赋值和拷贝,而且在指针的声明周期内可以先后指向几个不同的对象。
1.引用本身并不是一个对象,定义引用时,将它和初始值一直绑定在一起,初始化完成后,无法令引用重新绑定到另外一个对象上。
2.指针无需在定义时赋值,和其他内置类型一样,在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,也将拥有一个不确定的值。
2.引用只能绑定到对象上,它只是一个对象的别名,因此引用必须初始化。