一:GlobalHost 属性
首先我们简单的看一下它的解释,叫做“提供对默认主机信息的访问”,可以看到,这是一个所谓的全局设置,里面的5个属性,个个都非常重要,因为
对他们的设置,影响的都是全局性的,好了,作为这篇我们关注的就是其中之一ConnectionManager属性,如下图:
它呢,就是获取你当前的Connection连接,好了,废话不多说,我们来做一个例子看一看。
二:实例演示
1. 伪造“外部系统”
在这里我就Fake一个单独页面(mytest.aspx),假装从外面获取到了"我是mytest.aspx"这条数据,如下:
在上图中,你也看到了GetConnectionContext方法是接受一个泛型的参数,而这个“泛型参数”,就是你的PersistentConnection实现类,这里也就
是MyConnection1,当然这里不光可以访问Persistent,还可以访问Hub类,这个我们放到后续和大家讲解。
2. 开启两个客户端
开启这两个就是为了连接到我们的server,假装多用户,也就是PersistentConnection类,如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <script src="/scripts/jquery-1.10.2.js"></script> <script src="/scripts/jquery.signalR-2.1.2.js"></script> <!--<script src="/signalr/js"></script>--> <script src="scripts/myjs.js"></script> <script type="text/javascript"> var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log(data.id); }); conn.received(function (data) { console.log(data); }); </script> </body> </html>
public class MyConnection1 : PersistentConnection { protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine("OnConnected"); return Connection.Send(connectionId, "Welcome!"); } protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data) { Debug.WriteLine(data); return Connection.Send(connectionId, data); } protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled) { Debug.WriteLine("OnDisconnected"); return base.OnDisconnected(request, connectionId, stopCalled); } protected override Task OnReconnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine("OnReconnected"); return base.OnReconnected(request, connectionId); } }
现在两个client都开启了,然后各自都收到了server的欢迎信息,以及各自和server通信的标识。
3. 访问mytest页面,模拟通知各个客户端,如下图:
好了,这个也是本篇课程所讲的主要东西,虽然不显眼,但是在真实环境中对您确实非常的有帮助~~~