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  • ES6 变量的解构赋值

    ES6允许按照一定的模式。从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

    一、数组解构赋值

            <script>
                //以前的赋值
                let  a=1;
                let  b=2;
                console.log(a);//1
                console.log(b);//2
                //ES6赋值,从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
                let [c,d]=[3,5];
                console.log(c);//3
                console.log(d);//5
            </script>

    本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,我们可以看看更多的例子

            let [foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];
            console.log(foo);//1
            console.log(bar);//2
            console.log(baz);//3
            
            let [first,,third]=["aaa","bb","cc"];
            console.log(first);//aaa
            console.log(third);//cc
            //将数组剩余部分赋值给一个变量。
            let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4,5,6,7];
            console.log(head);//1
            console.log(tail);//[2, 3, 4, 5, 6, 7]
            
            let [x, y, ...z] = [1,,3,4];
            console.log(x);//1
            console.log(y);//undefined;解构不成功,值为undefined
            console.log(z);//[3,4]

    以上是完全解构,下面代码是不完全解构,但可以成功解构

    let [aa,bb]=[3,4,5];
            console.log(aa);//3
            console.log(bb);//4
            
            let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
            console.log(a);//1
            console.log(b);//2
            console.log(d);//4

    注:如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};
    //前面五个表达式转为对象以后不具备 Iterator 接口,最后一个表达式本身就不具备 Iterator 接口。

    看到这可能有点懵,什么是Iterator 接口?我们可以去阮一峰老师《ECMAScript 6 入门》Iterator进行详解。当然后面我也会写一篇关于Iterator的笔记

    默认值

    为了防止从数组中取出一个值为undefined的对象,可以在表达式左边的数组中为任意对象预设默认值

    let [a=5,b=7]=[1];
            console.log(a);//1
            console.log(b);//7
           
            // 需要注意的是在es6内部使用的是严格相等来判断一个位置是否有值。只有当数组中的成员严格等于undefined 默认值才能生效。
            // 如果默认值里是null,因为null不严格等于undefined 所有默认值也不会生效。
         let  [c=2]=[null];
            console.log(c);//a=null

        //默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。      function fn(){      return 2;      };      let [d=fn()]=[1];      console.log(d);//1
          //默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明

    let [x = 1, y = x] = [];
    console.log(x);
    console.log(y);// x=1; y=1

    
    

    let [a = 1, b = a] = [2];
    console.log(a);//a=2
    console.log(b);//b=2

    
    

    let [c = 1, d = x] = [1, 2];
    console.log(c);//c=1
    console.log(d);//d=2

    
    

    let [e = f, f = 1] = [];
    console.log(f);//Cannot access 'f' before initialization

    //报错原因:因为e用f做默认值时,f还没有声明。

     

    二、对象的解构赋值

    注:对象解构不需要位置和数组解构位置一致,只要保证解构的变量名和属性一致即可。

    let  {p,q}={p:42,q:true}
    console.log(p);//42
    console.log(q);//true

    let {aa,cc}={cc:4,aa:2};
    console.log(aa,cc);//2 4

     

    无声明赋值

    let a,b;
    ({a,b}={a:1,b:2});
    console.log(a);//1
    console.log(b);//2

    注:

    赋值语句周围的圆括号 ( ... ) 在使用对象字面量无声明解构赋值时是必须的。

    {a, b} = {a: 1, b: 2} 不是有效的独立语法,因为左边的 {a, b} 被认为是一个块而不是对象字面量。
    然而,({a, b} = {a: 1, b: 2}) 是有效的,正如 var {a, b} = {a: 1, b: 2}
    你的 ( ... ) 表达式之前需要有一个分号,否则它可能会被当成上一行中的函数执行

    解构对象赋值默认值

    let {dd=10,ss=3}={dd:4};
    console.log(dd);//4
    console.log(ss);//3

    解构可以用于嵌套结构的对象

    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    
    let { p, p: [x, { y }] } = obj;
    console.log(p);//["Hello", {y: "World"}]
    
    console.log(x);//Hello
    console.log(y);//World

    字符串解构赋值

    注:字符串被转换成了一个类似数组的对象。

    let [a,b,c,d,e]='hello'
    console.log(a);//h
    console.log(b);//e
    console.log(c);//l
    console.log(d);//l
    console.log(e);//o

    let {length : len} = 'hello';
    console.log(len); // 5
     

    函数的解构赋值

    function add([x,y]){
        return x+y;
    }
    
    console.log(add([1,2]));//3
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