zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【css】box-shadow匹配ps投影效果/text-shadow

    参照资料:http://blog.csdn.net/lpandeng/article/details/72778451

    box-shaow: 距离(x-offset y-offset)  虚影(blur-radius)  扩展(spread-radius)    投影色( rgba);

    "角度(Angle)":投影的角度。

    "距离(Distance)":阴影的距离。根据角度和距离可以换算出CSS3阴影中的x-offset和y-offet。

    x-offset = Distance * cos(180 -Angle) ,

    y-offset = Distance * sin(180 - Angle)

    "扩展(Spread)":阴影的扩展大小。控制阴影实体颜色和虚化颜色的多少。 Spread * Size = 阴影中实体颜色的大小 。剩下的就是虚化的颜色。CSS3阴影 spread-radius = Spread * Size

    "大小(Size)":阴影的大小。在CSS3中 blur-radius + spread-radius = Size 即 blur-radius = Size - spread-radius 。

    以上图中的数值为例。

    eg:

    如上图:

    x-offset = Distance * cos(180 -Angle) = 3*cos(180-145)= 4.09px

    y-offset = Distance * sin(180 - Angle) = 3*sin(180-145)= 2.87px

    blur-radius = Size - spread-radius = 10 - spread*size = 10- 10*6%= 9.4px

    spread-radius = spread*size = 10*6% =0.6px

    rgba 值 (118,113,133,.75)

    则,对应  box-shaow: 4.09px 2.87px 9.4px 0.6px rgba(118,113,133,0.75)

    类似text-shaow :4.09px 2.87px 9.4px  rgba(118,113,133,0.75)

    (区别在于 text-shadow 没有 spread-radius 所以不能完全实现PS中的效果)

  • 相关阅读:
    数学归纳法证明等值多项式
    整值多项式
    同余式
    欧拉定理&费马定理
    与模互质的剩余组
    欧拉函数的性质
    欧拉函数计数定理
    完全剩余组高阶定理
    51nod 1488 帕斯卡小三角 斜率优化
    51nod 1577 异或凑数 线性基的妙用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smilexumu/p/8320349.html
Copyright © 2011-2022 走看看