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  • C#多线程

    c#中关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。

    启动线程
    顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
    Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
    其中的 Count 是将要被新线程执行的方法。

    暂停线程

    它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。

    删除线程

    在删除一个线程前最好先判断它是否还存在(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来删除这个线程。

    优先级

    这个用不着解释了。Thread类中hreadPRiority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:
    thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

     挂起线程

    Thread类的Suspend方法用来挂起线程,直到调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。
    if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
    {
    thread.Suspend();
    }

    恢复线程

    用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。
    if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
    {
    thread.Resume();
    }

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