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  • boost 的函数式编程库 Phoenix入门学习

    这篇文章是我学习boost phoenix的总结。


    序言

    Phoenix是一个C++的函数式编程(function programming)库。Phoenix的函数式编程是构建在函数对象上的。因此,了解Phoenix,必须先从它的基础函数对象上做起。

    Phoenix能够提供令人惊艳的编码效果。我先撂一个出来,看看用Phoenix能写出什么样的代码:

        std::for_each(vec.begin(), vec.end(),
            if_(arg1 > 5)
            [
                std::cout << arg1 << ">5
    "
            ]
            .else_
            [
                if_(arg1 == 5)
                [
                    std::cout << arg1 << "== 5
    "
                ]
                .else_
                [
                    std::cout << arg1 << "< 5
    "
                ]
            ]
        );
    

    这是C++代码?答案是肯定的!只需要C++编译器,不需要任何额外的工具,就能实现这样的效果。这是怎么回事?且看下面逐步分解。


    在此之前,编译phoenix库必须

    包含核心头文件

    #include <boost/phoenix/core.hpp>


    注意,不要使用using namespace boost::phoenix,而要直接使用using boost::phoenix::val, ....,如

    using boost::phoenix::val;
    using boost::phoenix::arg_names::arg1;
    using boost::phoenix::arg_names::arg2;
    using boost::phoenix::case_;
    using boost::phoenix::ref;
    using boost::phoenix::for_;
    using boost::phoenix::let;
    using boost::phoenix::lambda;
    using boost::phoenix::local_names::_a;
    


    为什么不要直接使用using namespace boost::phoenix呢?因为这样会带来不可预知的问题。这是我在实践中发现的。boost的宏BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION_NULLARY以及类似的宏,会出现编译错误。真实的原因是什么,没有细致考究。

    另外一个原因是,要防止不必要的命名污染,因为phoenix用了很多和boost库冲突的名称,这些在使用的时候,很容易造成问题。


    基础函数对象

    values

    包含头文件:

    #include <boost/phoenix/core.hpp>

    使用命名空间:

    using boost::phoenix::val;

    例子

    val(3)
    val("Hello, World")
    

    val(3) 生成一个包含整数3的 函数对象。val("Hello, World")则是一个包含字符串的 函数对象

    他们是函数对象,因此,你可以象函数那样调用他们

    std::cout << val(3)() << val("Hello World")()<<std::endl;
    

    val(3)() 将返回值3, val("Hello World")() 将返回值"Hello World"。

    也许,你会觉得,这简直是多此一举。但是,事实上,你没有明白phoenix的真正用以。

    val(3)和val("Hello World") 实际上实现了一个懒惰计算的功能,将对3和"Hello World"的求值,放在需要的时候。


    上面的表达式,还可以写成这样

    (std::cout << val(3) << val("Hello World")<<std::endl)();

    括号中std::cout << .. 这一长串,实际上生成了一个函数对象,因此我们才能在需要的时候,调用这个函数对象。


    这是val的真正威力,它让求值推迟到需要的时候。在普通编程中,我们必须通过类和接口才能完成。


    References

    包含头文件

    #include <boost/phoenix/core.hpp>

    使用命名空间

    using boost::phoenix::ref;
    

    如果声明了如下变量:

        int i = 3;
        char const* s = "Hello World";
        std::cout << (++ref(i))() << std::endl;
        std::cout << ref(s)() << std::endl;


    ref与val都是可以延迟求值的,但是,不同的是,ref相当于 int& 和 char const*& 的调用。

    因此,上面 (++ref(i))()的返回值是4,而且,变量i的值也将变为4.

    references是phoenix的函数对象和外部变量交换数据的桥梁。

    Arguments

    还记得boost中有_1, _2, _3, ...这些东西吗?在phoenix中有一种类似的 arg1, arg2, arg3, ...。他们有相似的作用,但是arg1 事实上是函数对象。

    包含头文件

    #include <boost/phoenix/core.hpp>

    使用命名空间

    using boost::phoenix::arg_names::arg1;
    using boost::phoenix::arg_names::arg2;
    using boost::phoenix::arg_names::arg3;
    ....
    

    看下面的例子

        std::cout << arg1(3) << std::endl;
        std::cout << arg2(2, "hello world") << std::endl;


    输出的结果是 3, "Hello world"。 

    • arg1接收1个以上的参数,然后返回第1个参数
    • arg2接受2个以上的参数,然后返回第2个参数
    • arg3接受3个以上的参数,然后返回第3个参数

    依次类推。


    那么,这样的东西有什么用呢?它实际上是用来提取参数的。arg1提取第一个参数,arg2提取第二个参数,....

    比如,我们有一个函数

    void testArg(F f)
    {
        f(1,2,3);
    }
    
    ...
    int main()
    {
        testArg(std::cout<<arg1<<"-"<<arg2<<"-"<<arg3<<std::endl);
    }

    std::cout ... 这一长串生成了一个函数对象。arg1 ,arg2, arg3分别提取了testArg传递的参数1,2,3。因此,这个函数会返回"1-2-3"。如果你将arg1和arg3的位置兑换下,返回的结果将是"3-2-1"。


    Lazy Operators

    操作符也可以生成函数对象。

    头文件

    #include <boost/phoenix/operator.hpp>


    无需命名空间

    看个例子

    std::find_if(vec.begin(), vec.end(), arg1 %2 == 1);


    find_if的功能是查找第一个符合条件的对象,然后返回。它要求最后一个参数为一个函数或者函数对象。那么 arg1 %2 == 1是一个函数对象吗?

    答案是肯定的!。

    它一共涉及两个操作符 %和 == 。 arg1 % 2 生成一个函数对象,新生成的函数对象在通过 == 操作符,又生成了新的对象。

    它实际上就是

    auto func1 = operator % (arg1, 2);
    auto func2 = operator == (func1, 1);

    最后的func2被传递给了find_if。


    phoenix支持所有的操作符,包括一元操作符在内,

    如:

    1 << 3;      // Immediately evaluated
    val(1) << 3; // Lazily evaluated


    支持的单目运算符有

    prefix:   ~, !, -, +, ++, --, & (reference), * (dereference)
    postfix:  ++, --


    支持的双目运算符有

    =, [], +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=
    +, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>
    ==, !=, <, >, <=, >=
    &&, ||, ->*


    三目运算符

    if_else(c, a, b)


    支持成员函数指针操作

    struct A
    {
        int member;
    };
    
    A* a = new A;
    ...
    
    (arg1->*&A::member)(a); // returns member a->member

    arg1->*&A::member实现一个对A对象的访问操作。


    Lazy Statements

    懒惰语句。

    头文件

    #include <boost/phoenix/statement.hpp>


    命名空间

    using boost::phoenix::if_;
    using boost::phoenix::switch_;
    using boost::phoenix::case_;
    using boost::phoenix::while_;
    using boost::phoenix::for_;
    ....


    我们看看if_的例子

        std::for_each(vec.begin(), vec.end(),
            if_(arg1 > 5)
            [
                std::cout << arg1 << ","
            ]
            );
    


    虽然看起来很奇怪,但是,它的确是C++的语法。这个里面也充斥了函数对象。我们可以这样看

    if_.operator()( 
         operator > (arg1, 5)
     ) .operator[](
        operator<<(
                   operator<<(std::cout, arg1)
                 , ",")
    )


    Lazy Statement还有很多类似的语法。它的目的是为了模拟C++的语法。 用C++模拟C++


    它用逗号代替分号,模拟语句序列,如

    statement,
    statement,
    ....
    statement

    主要,最后一条"语句"(实际上是函数对象),不能有“,”,如是这样

    statement,
    statement,
    statement, // ERROR!

    就错了。

    可以用括号来扩住一些语句(即函数对象)

    statement,
    statement,
    (
        statement,
        statement
    ),
    statement

    括号也可以用在最外层,将语句(即函数对象)进行分组,如

    std::for_each(c.begin(), c.end(),
        (
            do_this(arg1),
            do_that(arg1)
        )
    );


    Construct, New, Delete, Casts

    可以重载类的这些实现:

    construct<std::string>(arg1, arg2)  // constructs a std::string from arg1, arg2
    new_<std::string>(arg1, arg2)       // makes a new std::string from arg1, arg2
    delete_(arg1)                       // deletes arg1 (assumed to be a pointer)
    static_cast_<int*>(arg1)            // static_cast's arg1 to an int*

    函数适配器

    头文件

    #include <boost/phoenix/function.hpp>


    命名空间

    boost::phoenix::function

    函数对象包装

    考虑一个factorial函数

    struct factorial_impl
    {
        template <typename Sig>
        struct result;
        
        template <typename This, typename Arg>
        struct result<This(Arg)>
            : result<This(Arg const &)>
        {};
    
        template <typename This, typename Arg>
        struct result<This(Arg &)>
        {
            typedef Arg type;
        };
    
        template <typename Arg>
        Arg operator()(Arg n) const
        {
            return (n <= 0) ? 1 : n * this->operator()(n-1);
        }
    };
    


    解析一个这个实现:

    factorial_impl的result声明是必须的,这是phoenix的模板要求的。result的声明使用了半实例化模板

        template <typename Sig>
        struct result;

    这是声明一个主模板,当然,主模板没有任何用处,因此只声明不定义。

        template <typename This, typename Arg>
        struct result<This(Arg &)>
        {
            typedef Arg type;
        };

    这是一个半实例化的模板。从 result<This(Arg&)>可以看出。 This(Arg&)声明一个返回对象为 This, 参数为Arg& 的函数。

    后面,Arg operator()(Arg)就是函数对象的实现体了。


    使用时,需要这样

    int
    main()
    {
        using boost::phoenix::arg_names::arg1;
        boost::phoenix::function<factorial_impl> factorial;
        int i = 4;
        std::cout << factorial(i)() << std::endl;
        std::cout << factorial(arg1)(i) << std::endl;
        return 0;
    }

    适配函数宏

    上面的代码,书写起来,还是比较麻烦的,因此,phoniex提供了几个宏,用于帮助实现函数对象的适配。

    针对普通函数的宏

    BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION_NULLARY BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION

    它的语法是

    BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION_NULLARY(
        RETURN_TYPE
      , LAZY_FUNCTION
      , FUNCTION
    )
    BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION(
        RETURN_TYPE
      , LAZY_FUNCTION
      , FUNCTION
      , FUNCTION_ARITY
    )

    NULLARY表明是没有参数的。

    针对NULLARY的例子:

    声明函数:

    namespace demo
    {
        int foo()
        {   
            return 42; 
        }   
    }

    生成函数对象

    BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION_NULLARY(int, foo, demo::foo)
    

    使用它:

    std::cout << "foo()():"<<foo()() << std::endl;
    

    foo() 返回一个函数对象。 foo是一个函数,你可以认为是函数对象的工厂。

    带参数的例子

    namespace demo
    {
        int plus(int a, int b)
        {   
            return a+b;
        }   
    
        template<typename T>
        T plus ( T a, T b, T c)
        {   
            return a + b + c;
        }   
    }
    
    BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION(int, myplus, demo::plus, 2)
    
    BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION(
        typename boost::remove_reference<A0>::type
        , myplus
        , demo::plus
        , 3 
        )   
    


    这样使用

        int a = 123;
        int b = 256;
        std::cout<<"myplus:"<<(myplus(arg1, arg2)(a, b)) << std::endl;
        std::cout<<"myplus<3>:"<<(myplus(arg1, arg2, 3)(a, b)) << std::endl;
    


    myplus(arg1, arg2, 3) 生成一个函数对象,这个函数对象接收两个整数参数。


    至于细节,了解不是很多,不管怎么样,用就是了。


    针对函数对象的宏

    BOOST_PHOENIX_ADAPT_CALLABLE_NULLARY BOOST_PHOENIX_ADAPT_CALLABLE

    在使用上,同FUNCTION对应的函数,但是,它是针对函数对象的。

    namespace demo
    {
        struct foo2 {
            typedef int result_type;
            int operator()() const
            {
                return 42;
            }
        };
    }
    
    BOOST_PHOENIX_ADAPT_CALLABLE_NULLARY(foo2, demo::foo2)


    声明方法和BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION_NULLARY 几乎是一样的,但是它不需要给出返回值。

    值得注意的是,foo2中 typedef int result_type;的声明是必须的,因为,它是phonix模板要求的,一旦没有,就会出错。


    带有重载的例子

    namespace demo
    {
        struct plus
        {
            template<typename Sig>
            struct result;
    
            template<typename This, typename A0, typename A1>
            struct result<This(A0, A1)>
                :boost::remove_reference<A0>
                {};
            template<typename This, typename A0, typename A1, typename A2>
            struct result<This(A0, A1,A2)>
                :boost::remove_reference<A0>
                {};
    
            template<typename A0, typename A1>
            A0 operator()(A0 const& a0, A1 const &a1) const
            {
                return a0 + a1;
            }
            template<typename A0, typename A1, typename A2>
            A0 operator()(A0 const& a0, A1 const &a1, A2 const &a2) const
            {
                return a0 + a1 + a2;
            }
        };
    }
    
    BOOST_PHOENIX_ADAPT_CALLABLE(plus, demo::plus, 2)
    BOOST_PHOENIX_ADAPT_CALLABLE(plus, demo::plus, 3)
    

    struct result的声明也是使用了半实例化的技巧。需要给出参数个数,这个是很重要的。

    语句

    语句在上面提到过,这里介绍更多的语句

    if_else_语句

    我们开头看到的,就是一个if_else_语句

        std::for_each(vec.begin(), vec.end(),
            if_(arg1 > 5)
            [
                std::cout << arg1 << ">5
    "
            ]
            .else_
            [
                if_(arg1 == 5)
                [
                    std::cout << arg1 << "== 5
    "
                ]
                .else_
                [
                    std::cout << arg1 << "< 5
    "
                ]
            ]
        );

    if_最终生成了一个函数对象,它还有一个.else_对象,这个对象也是一个函数对象,可以接收任何函数对象。于是,这样就被层层包含起来,形成了上面的奇观。

    switch_语句

    看这个例子
        std::for_each(vec.begin(), vec.end(),
            switch_(arg1)
            [
                case_<1>(std::cout<<arg1<<":"<<val("one") << "
    "),
                case_<2>(std::cout<<arg1<<":"<<val("two") << "
    "),
                default_(std::cout<<arg1<<":"<<val("other value") << "
    ")
            ]
        );
    
    注意default_后面是不加","的。
    case_和default_都是函数对象。

    while_语句

    例子:
        int value;
    
        std::for_each(vec.begin(), vec.end(),
            (
                ref(value) = arg1,
                while_(ref(value)--)
                [
                    std::cout<<ref(value)<<","
                ],
                std::cout << val("
    ")
            )
        );
    
    我用了ref(value)来作为临时变量。
    这样的代码写起来,和对应的C++代码很相似。但是它实际上是一堆函数对象的组合。它是延迟加载的,这一点很重要。

    与之相似的还有do_while_循环。


    for_语句

        int iii;
        std::for_each(vec.begin(), vec.end(),
            (
                for_(ref(iii) = 0, ref(iii) < arg1, ++ ref(iii))
                [
                    std::cout << arg1 << ", "
                ],
                std::cout << val("
    ")
            )
        );
    

    无语了。

    其他语句

    另外还有,try_catch_和throw_语句,实现原理都差不多。

    总结

    以上的介绍是浅尝辄止,phoenix还有很多高级的东西未曾涉及,有兴趣的读者可以看boost相关内容。

    phoenix让我重新认识了C++的模板。C++的模板是C++元编程的重要利器。它甚至一定程度上改变了C++语言的语法。


    不过,个人觉得,phoenix也有些过度设计。其实,语句部分,可以通过编写专门的函数来实现。这对大多数人来说,也就是多敲几行代码的问题。

    我觉得有价值的是phoenix对函数的包装,使得C++的函数具备了懒计算的能力。

    懒计算避免了我们定义N多接口,以及和N多接口配合的N^N的类工厂和派生类。

    使用FP编程,不必像OO编程那样,设计者为了保证接口的兼容性,绞尽脑汁的设计接口;使用者不必为了实现一个简单的功能,派生一大堆类,和一大堆工厂。

    设计者根据需要,要求传递函数对象即可;使用者只需要包装一个自己的实现给它使用,一切都搞定了。




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