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  • JavaScript的Prototype实现

    JavaScript的Prototype实现

    作者:Jeff.Yan(阎宏),BlueSwing.Liu(刘如鸿)


    模式:

        Prototype(原始模型模式或者原型模式)
    定义:
        通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象,原始模型模式属于对象的创建模式
    JavaScript实现:
        在Java语言中对象都继承自java.lang.Object,而java.lang.Object就提供了Clone的方法,只要实现接口Cloneable,即表示支持Clone,否则抛出异常。在这点JavaScript是非常接近的,所有的对象都是从Object继承,不过Object并不支持Clone的方法,但是我们可以通过自己对于JavaScript通过expanddo的形式实现Clone方法,这样日后所有的对象创建都实现了Clone方法。
        因为JavaScript本身没有提供Clone的方法,同时对于对象的赋值如var a=new Object();var b=a,这样的代码a,b是指向同一对象的,要创建一个对象必须通过new 这个关键字来实现,因此在Clone的实现过程,我内部定义了一个构造子(constructor)CloneModel,同时指定其父对象为要进行Clone活动本身的对象,因此使用了this关键字,在我们定义的构造子CloneModel的基础上我们创建一个一个对象,因为构造子内部没有任何代码,新创建的对象实际上说所有的实现都在父对象中,也就是我们需要进行Clone的对象。到目前为止,我们已经创建了一个需要复制的对象,但是所有的值都是指向父对象的。
        在 JavaScript的面向对象方式中 ,我们曾经讨论过,如果没有覆盖父对象的值,那么这个时候是直接指向父对象的,在Prototype Pattern是要求Clone之后的对象的内部值是不应该相关的,而只要赋值一次,objClone的值都会在自己的内存空间里头,而不是还指向父对象。基于如此的考虑,objClone[v]=objClone[v];语句就是实现将父对象的值通过覆盖的方式拷贝到自己的内存来。(这里提及的内存应该是逻辑意义上的)
        深复制的实现
        在完成上述工作之后,只是实现了浅复制,对象方面依然是指向对象的引用,这个时候可以通过调用指向对象的Clone方法得到cloned对象的属性对象(因为不知道如何说了)。objClone[v]=objClone[v].Clone(); 这句代码就是完成如此的功能。

    Clone方法的实现
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //为Object添加Clone的方法,因为所有的对象的顶级对象都是Object
    //因此所有用户自定义对象都实现了Clone的方法
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Object.prototype.Clone=function(){
     function CloneModel(){
      
     }
     CloneModel.prototype=this;
     var objClone=new  CloneModel();
     
     var strMsg="";
     for( v in objClone){ 
      switch (typeof objClone[v]){
       case "function":
        //如果是方法,不需要进行clone
        break;
       case "object":
       ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
       //如果是对象,采用Clone重新得到,这样做的目的在于能够进行深度Clone
       //因为JavaScript是一个Object Based的语言,不然内部对象是指向原来的引用
       ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
        objClone[v]=objClone[v].Clone();
        break;
       default:
       ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
       //其余数据类型情况下全部重新赋值
       //这样做的目的就是保证数值在内存中的存放是在新对象的空间中
       //而不仅仅指向Parent Object的一个refrence
       ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
        objClone[v]=objClone[v];
      }   
     }
     return objClone;
    }
    
    对象类的定义

    function BookInfo(vCaption){
     this.Caption=vCaption; 
     var curPage=0;
     this.setPage=function(vData){
      curPage=vData;
     }
     this.getPage=function(){
      return curPage;
     } 
    }
    
    测试代码

    //////////////////////////////////
    //test BookInfo 's clone method
    //
    //////////////////////////////////
    function test(){
     var objTest=new BookInfo("JavaScript Prototype Pattern");
     objTest.setPage(1000);
     
     objTest.Author="Ruhong.Liu"; //object expanddo
     
     ShowObject(objTest,"原始对象");
     //Clone Object from objTest
     var objCloned=objTest.Clone();
     ShowObject(objCloned,"Clone之后的对象"); 
     //if you changed the objTest's caption
     //you can find objCloned's caption has be changed
     objTest.Caption="Changed Base Object";
     //show message
     ShowObject(objTest,"修改Caption之后的原始对象");
     ShowObject(objCloned,"修改Caption之后的clone对象");
     
     
    /*
     //----------这段代码可以不工作------------------------//
     //now you can change objCloned's caption
     objCloned.Caption="hello,Jeff.Yan";
     //show message
     ShowObject(objTest,"Clone对象Caption修改之后的原始对象");
     ShowObject(objCloned,"Clone对象Caption修改以后");
    */ 
    }
    function ShowObject(o,vCaption){
     var strMsg=vCaption +"\n";
     strMsg+="CurrentPage:        " + o.getPage() +"\n";
     strMsg+="Caption:         " + o.Caption +"\n";
     strMsg+="Expanddo Property Author:       " + o.Author;
     alert(strMsg);
    }
    

    结束语:
        按照我目前的理解和测试,我觉得prototype关键字不是prototype模式的实现,这点通过parent object可以得到验证。

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