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  • WPF命令

    命令基本元素及关系
    WPF里已经有了路由事件,那为什么还需要命令呢?
    因为事件指负责发送消息,对消息如何处理则不管,而命令是有约束力,每个接收者对命令执行统一的行为,比如菜单上的保存,工具栏上的保存都必须是执行同样的保存。

    WPF命令必须要实现ICommand接口,以下为ICommand接口结构

    using System.ComponentModel;
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System.Windows.Markup;
    namespace System.Windows.Input
    {
        public interface ICommand
        {
            //摘要:当出现影响是否应执行该命令的更改时发生。
            event EventHandler CanExecuteChanged;
            //摘要:定义用于确定此命令是否可以在其当前状态下执行的方法。
            //参数:此命令使用的数据。 如果此命令不需要传递数据,则该对象可以设置为 null。
            //返回结果:如果可以执行此命令,则为 true;否则为 false。
            bool CanExecute(object parameter);
            //摘要:定义在调用此命令时调用的方法。
            //参数:此命令使用的数据。 如果此命令不需要传递数据,则该对象可以设置为 null。
            void Execute(object parameter);
        }
    }
    

    ICommand接口实现

    using System;
    using System.Windows.Input;
    
    namespace Micro.ViewModel
    {
        public class DelegateCommand : ICommand
        {
            public Action<object> ExecuteCommand = null;
            public Func<object, bool> CanExecuteCommand = null;
    
            public event EventHandler CanExecuteChanged;
            public bool CanExecute(object parameter)
            {
                if (CanExecuteCommand != null)
                {
                    return this.CanExecuteCommand(parameter);
                }
                else
                {
                    return true;
                }
            }
            public void Execute(object parameter)
            {
                if (ExecuteCommand != null) this.ExecuteCommand(parameter);
            }
            public void RaiseCanExecuteChanged()
            {
                CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
            }
        }
    }
    
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