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  • Java基础之线程

    一、线程的基本概念

      程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

      进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的

      线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的。

      进程与多线程:

      什么时候需要多线程:

      1、程序需要同时执行两个或多个任务。

      2、程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。

      3、需要一些后台运行的程序时。

    注意:每个Java程序都有一个隐含的主线程: main 方法

    二、线程的创建与运行

      Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。

      Thread类的特性:

         每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。

        通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程。

      1、Thread类

      构造方法

      Thread():创建新的Thread对象

      Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名

      Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法

      Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象

      2、创建线程的两种方式

      (1)、继承Thread类

       1)、 定义子类继承Thread类。

       2) 、子类中重写Thread类中的run方法。

       3) 、创建Thread子类对象,即创建了线程对象。

       4) 、调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。

    public class MyThread extends Thread {
        public void run(){
            for (int a = 1; a < 10; a++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a);
            }
        }
    }
    public class Test_Thread {
        public static void main(String[] args) {
            for (int a = 1; a < 10; a++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a);//主线程
            }
    
            MyThread myThread1 = new MyThread();//开启第一个线程
            myThread1.start();
    
            MyThread myThread2 = new MyThread();//开启第二个线程
            myThread2.start();
    
            MyThread myThread3 = new MyThread();//开启第三个线程
            myThread3.start();
        }
    }

    .  (2)、实现Runnable接口

       1)、定义子类,实现Runnable接口。

       2)、子类中重写Runnable接口中的run方法。

       3)、通过Thread类含参构造器创建线程对象。

       4)、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给 Thread类的构造方法中。

       5)、调用Thread类的start方法:开启线程,调用 Runnable子类接口的run方法。

    public class MyThread implements Runnable {
        int a = 30;
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < a; i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
    public class Test_Thread {
        public static void main(String[] args) {
            for (int a = 0; a < 10; a++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+a);//主线程
            }
    
            MyThread myThread = new MyThread();//创建线程对象
    
            Thread thread1 = new Thread(myThread);//开启第一个线程
            thread1.start();
    
            Thread thread2 = new Thread(myThread);//开启第二个线程
            thread2.start();
    
            Thread thread3 = new Thread(myThread);//开启第三个线程
            thread3.start();
        }
    }

      (3)、实现资源共享

    public class Test_Thread {
        public static void main(String[] args) {
            for (int a = 0; a < 10; a++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a);
            }
            MyThread myThread = new MyThread();
            
            Thread thread1 = new Thread(myThread);
            thread1.start();
            thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    
            Thread thread2 = new Thread(myThread);
            thread2.start();
    
            Thread thread3 = new Thread(myThread);
            thread3.start();
            thread3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        }
    }
    public class MyThread implements Runnable{
        int a = 10;
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                if (a < 0){
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a--);
            }
        }
    }

      3、两种创建线程的区别与联系

     (1)、继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。

     (2)、实现方式创建线程的好处

       1)避免了单继承的局限性

       2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

      

      4、Thread类的有关方法

      (1)、第一类

       void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法

       run(): 线程在被调度时执行的操作 String

       getName(): 返回线程的名称

       void setName(String name):设置该线程名称

       static currentThread(): 返回当前线程

      (2)、第二类(线程的调度)

      调度策略:

       时间片:

      抢占式:高优先级的线程抢占CPU

      Java的调度方法: 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

       线程的优先级控制:

      MAX_PRIORITY(10);

      MIN _PRIORITY (1);

      NORM_PRIORITY (5);

      涉及的方法: getPriority() :返回线程优先值

      setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级 线程创建时继承父线程的优先级

       (3)、第三类

        static void yield():线程让步 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法

         join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 低优先级的线程也可以获得执行

        static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒) 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。 抛出InterruptedException异常

        stop(): 强制线程生命期结束

        boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着

      5、线程的分类

      Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。

      它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。

      守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。 Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。

     

      6、为什么要使用多线程

      背景:只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

       (1)多线程程序的优点: 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

       (2)提高计算机系统CPU的利用率。

       (3)改善程序结构,将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。

     

      7、线程的生命周期

      要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:

      新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。

      就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件。

      运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能。

      阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态。

      死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止。

    三、线程的同步

      多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定 多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。

      举个例子:

      (1)、你的账户上有3000元。有一个存折和一张卡对应的是这一个账户。

      (2)、你去银行柜台取2000元,存折显示你账户有3000元,柜台员工正在给你办理。但是同时你的老婆在取款机上也取2000元,账户也显示有3000元。这样你们就取出4000元,这是很明显的错误。

      (3)、解决办法就是,在你取钱的同时,你的账户是不允许有其他人取钱的,你取过钱,你的账户的钱减去2000元后,才能够其他取钱操作(资源独占)。

      线程安全产生的原因:

      当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

      解决办法:

      对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

    package main.dyh.test_two;
    
    class Ticket implements Runnable{
        private static int tick = 100;
        public void run(){
            while(true){
                if(tick>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出车票,tick号为:"+ tick--);
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    class  TicketDemo{
        public static void main(String[] args) {
            Ticket t = new Ticket();
            
            Thread t1 = new Thread(t);
            Thread t2 = new Thread(t);
            Thread t3 = new Thread(t);
            t1.setName("t1窗口");
            t2.setName("t2窗口");
            t3.setName("t3窗口");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

      安全问题的解决:

      Synchronized的使用方法:

        (1)、synchronized (对象){

           // 需要被同步的代码;

         }

       即有synchronized关键字修饰的方法。 
         由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
         synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

      synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法 为同步方法。 例如:

        (2)、public synchronized void show (String name){

                ….

         }

      即有synchronized关键字修饰的语句块。 
         被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

       注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
         通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 

      互斥锁:

        在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

        每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

        关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。

        同步的局限性:导致程序的执行效率要降低 同步方法(非静态的)的锁为this。

        同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

    package main.dyh.test_two;
    
    class Ticket implements Runnable{
        private static int tick = 100;
        public void run(){
            while(true){
                synchronized (this){
                    if(tick>0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出车票,tick号为:"+ tick--);
                        try {
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    } else
                        break;
                }
            }
        }
    }
    
    class  TicketDemo{
        public static void main(String[] args) {
            Ticket t = new Ticket();
    
            Thread t1 = new Thread(t);
            Thread t2 = new Thread(t);
            Thread t3 = new Thread(t);
            t1.setName("t1窗口");
            t2.setName("t2窗口");
            t3.setName("t3窗口");
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }

    单例模式之懒汉模式:

    class Singleton {
        private static Singleton instance = null;
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
            if(instance==null){
                synchronized(Singleton.class){
                    if(instance == null){
                        instance=new Singleton();
                    }    }    }
            return instance;
        }     }
    public class TestSingleton{
        public static void main(String[] args){
            Singleton s1=Singleton.getInstance();
            Singleton s2=Singleton.getInstance();
            System.out.println(s1==s2);
        }    }
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    四、线程死锁

      死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

      解决方法: 专门的算法、原则 尽量减少同步资源的定义

    五、线程通信

      wait() 与 notify() 和 notifyAll()

    •   wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
    •   notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
    •   notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待
    •   Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常

      (1)、wait()

    •   在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
    •   使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
    •    调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
    •   调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
    •   在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。

      (2)、notify()与notifyAll()

    •   在当前线程中调用方法: 对象名.notify()
    •   功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
    •   调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)

      经典案例:生产者消费者问题

      生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。

       这里可能出现两个问题:

      生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到。

      消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。

    package main.dyh.test_two;
    
    public class TestProduct {
        public static void main(String[] args) {
            Clerk clerk = new Clerk();
            Thread productorThread = new Thread(new Productor(clerk));
            Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk));
            productorThread.start();
            consumerThread.start();
        }
    }
    
    class Clerk{  //售货员
        private int product = 0;
        public synchronized void addProduct(){
            if(product >= 20){
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else{
                product++;
                System.out.println("生产者生产了第"+product+"个产品");
                notifyAll();
            }
        }
        public synchronized void getProduct(){
            if(this.product <= 0){
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else{
                System.out.println("消费者取走了第"+product+"个产品");
                product--;
                notifyAll();
            }
        }
    }
    
    class Productor implements Runnable{  //生产者
        Clerk clerk;
        public Productor(Clerk clerk){
            this.clerk = clerk;
        }
        public void run(){
            System.out.println("生产者开始生产产品");
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep((int)Math.random()*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                clerk.addProduct();
            }
        }
    }
    
    class Consumer implements Runnable{  //消费者
        Clerk clerk;
        public Consumer(Clerk clerk){
            this.clerk = clerk;
        }
        public void run(){
            System.out.println("消费者开始取走产品");
            while(true){
                try {
                    Thread.sleep((int)Math.random()*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                clerk.getProduct();
            }
        }
    }
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