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  • 前端开发规范简要概括

    前端开发规范简要概括

    缩进多少看自己的需求。。

    作者:腾讯@AlloyTeam

    来源:https://alloyteam.github.io/CodeGuide/

    TODO: 阅读【吐血整理的前端代码规范系列 -- css规范】 https://zhuanlan.zhihu.com/p/196345241

    文件和目录命名规则

    简单来说:都小写,多个单词下划线分割

    some_file

    目录:有复数结构时,要采用复数命名法。

    images

    HTML

    • 语法 标签内的属性名全小写,多个单词用中划线分割,值用双引号
    <img src="images/company_logo.png" alt="Company">
    
    • 引入CSS,JS不需要指明type属性

    • 属性的顺序

      • class是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位;

      • id更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位。

      • <a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">Example link</a>
        
      • class

      • id

      • name

      • data-*

      • src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern

      • placeholder, title, alt

      • aria-*, role

      • required, readonly, disabled

    • boolean属性指不需要声明取值的属性 <input type="text" disabled>

    • 减少标签数量

    CSS,SCSS

    • 每个属性声明末尾都要加分号

      .element {
           20px;
          height: 20px;
          
          background-color: red;
      }
      
    • 需要空格的情况

      • 属性值前 color: red;
      • 选择器'>', '+', '~'前后 .element > .dialog
      • !important '!'前
      • 注释'/'后和'/'前 /* good */
    • 需要空行的情况

      • 文件最后(末尾)保留一个空行
      • }后最好更一个空行
      • 属性之间需要适当空行
    • 需要换行的情况

      • '{'后和'}'前

      • 每个属性独占一行

      • 多个规则的分隔符','后

        .element,
        .dialog {
            ...
        }
        
    • 注释使用/* */ ,缩进与下一行代码保持一致;

    • 命名类名小写中划线,id采用驼峰式,scss中的变量、函数、混合、placeholder采用驼峰式命名

    • 属性声明顺序:相关的属性声明按顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。

      .declaration-order {
          display: block;
          float: right;
      
          position: absolute;
          top: 0;
          right: 0;
          bottom: 0;
          left: 0;
          z-index: 100;
      
          border: 1px solid #e5e5e5;
          border-radius: 3px;
           100px;
          height: 100px;
      
          font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
          line-height: 1.5;
          text-align: center;
      
          color: #333;
          background-color: #f5f5f5;
      
          opacity: 1;
      }
      
    • 颜色推荐16进制小写字母 color: #abcdef;

    • 属性简写:margin和padding推荐使用简写,其他建议分开声明更加清晰

      .element {
          transition-delay: 2s;
          transition-timing-function: linear;
          transition-duration: 1s;
          transition-property: opacity;
      }
      
    • 媒体查询推荐靠近与他们相关的规则,不单独放或者写在最底部

    • SCSS相关

      提交的代码中不要有 @debug

      声明顺序:

      • @extend
      • 不包含 @content@include
      • 包含 @content@include
      • 自身属性
      • 嵌套规则

      @import 引入的文件不需要开头的'_'和结尾的'.scss';

      嵌套最多不能超过5层;

      @extend 中使用placeholder选择器;

      去掉不必要的父级引用符号'&'。

    • 其他

      • 不许有空规则
      • 取消小数点前面的0 color: rgba(0, 0, 0, .5);
      • border: 0; 代替 border: none;
      • 属性值'0'后面不要加单位;
      • 发布的代码中不要有 @import; (不懂咋改)

    JavaScript

    • 需要空格的情况

      • 运算符前后

      • 代码块'{'前

        var a = {
            b: 1
        };
        
      • 对象的属性值前b: 1

      • for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格

        for (i = 0; i < 6; i++) {
            x++;
        }
        
      • 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格

      • 函数的参数之间 function(a, b, c) { ... }

    • 需要空行的情况

      • 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
      • 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
      • 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
      • 文件最后保留一个空行
    • 需要换行的情况

      • 换行的地方,行末必须有','或者运算符; (java中要带着.换行)

      • 代码块'{'后和'}'前和变量赋值后

        var a = {
            b: 1,
            c: 2
        };
        
    • 单行注释 双斜线后必须跟一个空格 // 这样 ,缩进与下一行代码保持一致,可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

    • 多行注释 使用情况:难于理解的代码段,业务逻辑强相关的代码,可能存在错误的代码段

      /*
       * one space after '*'
       */
      var x = 1;
      
    • 文档注释 TODO 未详细了解

      /**
       * @func
       * @desc 一个带参数的函数
       * @param {string} a - 参数a
       * @param {number} b=1 - 参数b默认值为1
       * @param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值</br>1—表示x</br>2—表示xx
       * @param {object} d - 参数d为一个对象
       * @param {string} d.e - 参数d的e属性
       * @param {string} d.f - 参数d的f属性
       * @param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
       * @param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
       * @param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
       * @param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
       */
      function foo(a, b, c, d, g, j) {
          ...
      }
      
    • 变量命名

      • 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)

      • 'ID'在变量名中全大写

      • 'URL'在变量名中全大写

      • 'Android'在变量名中大写第一个字母

      • 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母

      • 常量全大写,用下划线连接

      • 构造函数,大写第一个字母

      • jquery对象必须以'$'开头命名

        var thisIsMyName;
        
        var goodID;
        
        var reportURL;
        
        var AndroidVersion;
        
        var iOSVersion;
        
        var MAX_COUNT = 10;
        
        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        
        // not good
        var body = $('body');
        
        // good
        var $body = $('body');
        
    • 函数

      • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

        函数调用括号前不需要空格;

        立即执行函数外必须包一层括号;

        不要给inline function命名;

        参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。

    • 数组、对象

      • 对象属性名不需要加引号;

        对象以缩进的形式书写,不要写在一行;

        数组、对象最后不要有逗号。

        var a = {
            b: 1,
            c: 2
        };
        
    • null和undefined

      • 永远不要直接使用undefined进行变量判断;

        使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

        // not good
        if (person === undefined) {
            ...
        }
        
        // good
        if (typeof person === 'undefined') {
            ...
        }
        

        。。。

    • jshint

      • 用'=', '!'代替'==', '!=';

        for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;

        不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;

        不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;

        变量不要先使用后声明;

        不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;

        不要在同个作用域下声明同名变量;

        不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);

        不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);

        不要声明了变量却不使用;

        不要在应该做比较的地方做赋值;

        debugger不要出现在提交的代码里;

        // not good
        if (a == 1) {
            a++;
        }
        
        // good
        if (a === 1) {
            a++;
        }
        
        // good
        for (key in obj) {
            if (obj.hasOwnProperty(key)) {
                // be sure that obj[key] belongs to the object and was not inherited
                console.log(obj[key]);
            }
        }
        
        // not good
        Array.prototype.count = function(value) {
            return 4;
        };
        
        // not good
        var x = 1;
        
        function test() {
            if (true) {
                var x = 0;
            }
        
            x += 1;
        }
        
        // not good
        function test() {
            console.log(x);
        
            var x = 1;
        }
        
        // not good
        new Person();
        
        // good
        var person = new Person();
        
        // not good
        delete(obj.attr);
        
        // good
        delete obj.attr;
        
        // not good
        if (a = 10) {
            a++;
        }
        
        // not good
        var a = [1, , , 2, 3];
        
        // not good
        var nums = [];
        
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            (function(i) {
                nums[i] = function(j) {
                    return i + j;
                };
            }(i));
        }
        
        // not good
        var singleton = new function() {
            var privateVar;
        
            this.publicMethod = function() {
                privateVar = 1;
            };
        
            this.publicMethod2 = function() {
                privateVar = 2;
            };
        };
        
    • 其他

      • 对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;

      • 外层统一单引号 let x = z = '<div id="test"></div>';

      • 不要省掉一些括号

        // not good
        if (condition)
            doSomething();
        
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/somegenki/p/13641906.html
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