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  • 第七周课程总结&实验报告(五)

    实验四 类的继承

    • 实验目的
    • 理解抽象类与接口的使用;
    • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
    • 实验要求
    • 掌握使用抽象类的方法。
    • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    • 了解 Java 系统包的结构。
    • 掌握创建自定义包的方法。
    • 实验内容

    (一)抽象类的使用

    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    1、实验代码

    package java实验;
    abstract class shape
    {
     public abstract double calAtra();
     }
     
    直线
    package java实验;
    public class Rectangle {
     
     double length,width;
     Rectangle(double length,double width)
     {
      this.length = length ;
      this.width = width;
     }
     public double calAtea()
     {
      return width*length;
     }
    package java实验;
    public class Circle {
     double r;
     Circle(double r)
     {
      this.r = r;
     }
     public double calArea()
     {
      return r*r*Math.PI;
     }
    }
    三角形
    package java实验;
    public class Triangle {
     double a,b,c,p;
     public Triangle(double a,double b,double c)
     {
      this.a =a ;
      this.b =b ;
      this.c =c ;
      
     }
    public double calArea()
    {
     p = (a+b+c)/2;
     return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
     
     }
    }
     

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    2、编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    (一)源代码

    复制代码
    abstract class shape {
         public abstract double print();
    }
    
    class Triangle extends shape{
        private double a;
        private double b;
        private double c;
        public Triangle(double a,double b,double c) {
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
    }
        public double print() {
            double p=(a+b+c)/2;
            return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        }
    }
    
    class Rectangle extends shape{
        private double width;
        private double height;
        public Rectangle(double width,double height) {
            this.height=height;
            this.width=width;
        }
        
        public double print() {
            return width*height;
        }
    }
    
    class Circle extends shape{
        double radious;
        public Circle(double radious) {
            this.radious=radious;
        }
        public double print() {
            return Math.PI*radious*radious;
        }
    }
    
    public class Jack{
        public static void main(String[] args) {
            shape arae1=new Triangle(6,8,10);
            shape area2=new Rectangle(6,10);
            shape area3=new Circle(3);
            System.out.println("三角形的面积:"+area1.print());
            System.out.println("矩形的面积:"+area2.print());
            System.out.println("圆的面积:"+area3.print());
        }
    }
    复制代码

    运行结果

    (二)源代码

    复制代码
    interface Shape{
       public abstract void size();
    }
    
    class Straight implements Shape{
        private double figure;
        public Straight(double figure) {
            this.figure=figure;
        }
        public void size() {
            System.out.println("直线的大小:"+figure);
        }
    }
    
    class Circle implements Shape{
        private double radius;
        public Circle(double radius) {
            this.radius=radius;
        }
        public void size() {
            System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*radius*radius);
        }
    }
    
    public class Jack{
        public static void main(String[] args) {
            Shape size1=new Straight(9);
            Shape size2=new Circle(5);
            size1.size();
            size2.size();
        }
    }
    复制代码

    运行结果

     




    本周总结 8393

    制定标准

    抽象类与接口的关系

    1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
    
    2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
    
    3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
    
    4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
    
    5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
    
    6、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。
    
    7、抽象类里可以没有抽象方法
    
    8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
    
    9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
    
    10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。


    一、Java中有四种访问权限,private、default、public、protected。
    1、private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的属性以及方法只能被该类的对象访问,
    其子类不能访问,更不能允许跨包访问。
    2、default:即不加任何访问修饰符,通常称为“默认访问权限“或者“包访问权限”。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。
    3、protected: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护访问权限”。被其修饰的属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问,
    即使子类在不同的包中也可以访问。
    4、public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包访问。

    这里需要注意的是,所谓的访问,可以分为两种不同方式:第一,通过对象实例访问;第二,直接访问。
    比如说,某父类protected权限的成员,子类是可以直接访问的,换一种说话是子类其实继承了父类的除了private成员外的所有成员,包括protected成员,
    所以与其说是子类访问了父类的protected成员,不如说子类访问了自己的从父类继承来的protected成员。另一方面,如果该子类与父类不在同一个包里,
    那么通过父类的对象实例是不能访问父类的protected成员的

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