本周讲了事件处理。首先要有事件和监听器。事件是指一个对象发生状态变化。例如,一个按钮按下去,实际上按钮的状态就发生了改变,就会产生一个事件,如果要处理这个事件,就需要事件的监听者不断的监听事件的变化,并根据这些事件进行相应的处理。为什么我们需要监听器的存在呢?因为如果没有能够接收和处理事件的对象,图形界面程序所生成的一切事件都是无用的。这些事件监听器该怎么使用呢?都是使用接口的形式出现,处理时只需要实现此接口就行了。
WindowListener就是专门处理窗体事件的监听接口,旨在处理窗口事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 WindowAdapter(仅重写所需的方法)。然后使用窗口的 addWindowListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该 Window 注册。当通过打开、关闭、激活或停用、图标化或取消图标化而改变了窗口状态时,将调用该侦听器对象中的相关方法,并将 WindowEvent 传递给该方法。以下是WindowListener接口的方法:
windowOpened 打开
windowActivated 激活(获得焦点状态)
windowDeactivated 非激活(失去焦点状态)
windowIconified 最小化
windowDeiconified 最小化恢复正常
windowClosing 关闭(右上角X),优先于windowClosed
windowClosed 关闭,DISPOSE_ON_CLOSE时才会被调用
在如何注册事件监听器之后,讲了监听的适配器。我们将使用WindowAdapter实现监听。在继承WindowAdapter之后,我们可以根据自己的需要覆写方法。使用ActionListener接口,可以让按钮变得更有意义。一下是ActionLisrener接口的方法:
void actionPerformed(ActionEvent e) 发生时操作
下面是一个简单的用户登录操作,输入用户名为Lijiaxin,密码为20188436,则认为是合法用户,提示登陆成功;反之,失败。
编写登录验证
package shijianchuli;
public class LoginCheck {
private String name;
private String password;
public LoginCheck(String name,String password) {
this.name = name;
this.password = password;
}
public boolean validate() { //登录验证方法
if("Lijiaxin".equals(name) && "20188436".equals(password)) {
return true;
}else {
return false;
}
}
}
编写图形界面
package shijianchuli;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class Action {
private JFrame frame = new JFrame("登录界面");
private JButton submit = new JButton("登录");
private JButton reset = new JButton("重置");
private JLabel namelab = new JLabel("用户名:");
private JLabel passlab = new JLabel("密码:");
private JLabel infolab = new JLabel("用户登录系统");
private JTextField nameText = new JTextField(); //定义一个文本域
private JPasswordField passText = new JPasswordField();
public Action() {
Font fnt = new Font("Serief",Font.BOLD,12); //定义显示字体
infolab.setFont(fnt); //定义标签的显示字体
submit.addActionListener(new ActionListener() { //采用匿名内部类
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if(arg0.getSource() == submit) { //判断触发源是否是提交按钮
String tname = nameText.getText(); //得到用户的输入名
String tpass = new String(passText.getPassword());
//得到输入的密码,通过getPassword()方法返回字符数组
LoginCheck log = new LoginCheck(tname,tpass);
//实例化LoginCheck对象,传入输入的用户名和密码
if(log.validate()) {
infolab.setText("登录成功");
}else {
infolab.setText("登录失败");
}
}
if(arg0.getSource() == reset) { //判断触发源是否是重置按钮
nameText.setText(""); //清空文本框内容
passText.setText("");
infolab.setText("用户登录系统"); //恢复标签显示
}
}
});
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { //加入动作监听
public void windowClosing(WindowEvent arg0) { //覆写窗口关闭的方法
System.exit(1);
}
});
frame.setLayout(null);
namelab.setBounds(5, 5, 60, 20);
passlab.setBounds(5, 30, 60, 20);
infolab.setBounds(5, 65, 220, 30);
nameText.setBounds(65, 5, 100, 20);
passText.setBounds(65, 30, 100, 20);
submit.setBounds(165, 5, 60, 20);
reset.setBounds(165, 30, 60, 20);
frame.add(namelab);
frame.add(passlab);
frame.add(infolab);
frame.add(nameText);
frame.add(passText);
frame.add(submit);
frame.add(reset);
frame.setSize(400, 300);
frame.setVisible(true);
}
}
测试
package shijianchuli;
public class ActiveDemo {
public static void main(String[] args) {
new Action();
}
}