如果你在开发PAD/手机所用WEB版应用,需要在桌面审查页面元素、调试脚本,模拟移动设备尺寸、事件、位置等信息,
那么可以使用Chrome开发者工具(DevTools)提供的强大的移动仿真功能,支持主流移动触摸设备,并且支持对Android的远程调试。
本文是对Google官方文档Mobile Emulate章节的翻译,原文链接如下:
https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/mobile-emulation?hl=zh-CN
移动仿真
内容
- 仿真触摸事件
- 仿真设备视角(尺寸/规格/版本)
- User Agent模仿
- 网络带宽流量控制
- 地理定位覆盖
- 设备方向覆盖
- CSS媒体类型仿真
- FAQ
仿真触摸事件
由于大部分桌面机器都不支持触摸事件,所以对触摸(Touch)事件进行测试比较难。如果需要在移动设备上进行测试将拖长你的开发周期,因为每个变更都得部署到服务器上然后用设备访问,而且设备上还无法利用调试工具。
解决方案是在你的桌面机器上模拟触摸事件。对于单点触摸事件,Chrome开发者工具支持单点触摸事件(single touch event)模拟,这样在桌面上调试移动网页应用会更加容易。
为了启用触摸事件模拟(touch event emulation),需要做如下设置:
- 点击开发者工具右下角Settings图标,并点开Overrides设置面板(更新20140917:如果没有这个设置面板,请查找是否有Emulation标签页)
- 向下滚动并勾选"Enable touch events"单选框
- 重新加载页面
现在你的鼠标会变成一个小圆状,并且在页面右上角会提示Overrides:Touch字样,这样你的鼠标操作就可以模拟相关的触摸事件:touchstart
, touchmove
和
touchend
.
注意:
-
功能探测比如
Modernizr.touch现在可以在页面刷新时获得;
- 和其他很多覆盖(overrides)功能一样,这个功能也仅在开发者工具打开的情况下工作;
- 鼠标会变成一个小圆状,用来模拟手指触摸点大小;
- 启用"Emulate touch events"并不会完全禁用鼠标事件,就如同在触摸屏上一样;
-
在鼠标点击时,触发事件的次序目前是:
touchstart > mousedown > touchmove > touchend > mouseup > click
. 而在触摸设备上,这个顺序有点不一样。这是个问题,开发者工具将会很快更新为使用正确的顺序; -
elem.ontouch*
事件目前不能被Enable touch events设置触发,但可以使用命令行标志来触发这些事件处理器,以Windows为例,桌面Chrome图标右键菜单的属性-〉运行中,添加--touch-events 命令行运行参数,重启Chrome。
调试触摸事件
- 打开 Canvas Fingerpaint Demo
- 打开源码(Sources)面板
- 展开"Event Listener Breakpoints"子面板
- 在"Touch"勾选"touchstart" 和 "touchmove" 事件
- 把鼠标移动到画图区域
- 调试器会中断在draw()方法上
多点触摸(Multi-touch)
如果你有一个支持触摸输入的设备,那么还可以模拟多点触摸事件,比如最新的苹果MacBook。更多辅助信息可以阅读文章Multi-touch web development guide on HTML5 Rocks的"Developer tools"章节。
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转载:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/12653193