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  • 13-自平衡二分搜索树 AVLTree

    学习资源:慕课网liyubobobo老师的《玩儿转数据结构》


    1、简介

    ​ 在计算机科学中,AVL树是最早被发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中,任一结点对应的两棵子树的最大高度差为1,因此它也被称为高度平衡树。查找、插入和删除在平均和最坏情况下的时间复杂度都是O(log n)。增加和删除元素的操作则可能需要借由一次或多次树旋转,以实现树的重新平衡。AVL树得名于它的发明者G. M. Adelson-VelskyEvgenii Landis,他们在1962年的论文《An algorithm for the organization of information》中公开了这一数据结构。

    ​ 结点的平衡因子是它的左子树的高度减去它的右子树的高度(有时相反)。带有平衡因子1、0或 -1的结点被认为是平衡的。带有平衡因子 -2或2的结点被认为是不平衡的,并需要重新平衡这个树。平衡因子可以直接存储在每个结点中,或从可能存储在结点中的子树高度计算出来。

    ​ AVL树的特点简单总结为以下:

    1. 又称为平衡二分搜索树
    2. 任一结点的左、右子树也均为AVL树
    3. 任一结点的平衡因子绝对值不超过1
    4. AVL树的高度和结点数量之间的关系也是O(logn)的

    非AVL树实例:

    img

    AVL树实例:

    img

    2、AVL的实现

    2.1、实现原理

    ​ 由AVL树的概念可知,要想实现一棵AVL树,我们只需要让二分搜索树实现平衡即可。所以:

    • 记录每个结点的高度:非叶子结点的高度等于左右子树中最大的高度 + 1,叶子结点的高度为1,空结点的高度为0
    • 计算平衡因子:左右子树的高度差,左 - 右(或右 - 左)。
    • 通过"AVL旋转"维护平衡
    • 维护平衡发生在添加新结点后
    • 加入新结点后,沿着结点向上维护平衡性
    image-20200703203943520

    2.2、旋转的原理分析

    向一棵AVL树中添加新的结点后,可能会破坏其原有的平衡性,因此需要维护平衡性。

    不平衡树的形状一共有四种,相应的有四种旋转方案来维持平衡。

    2.2.1、LL,右旋转

    新插入的元素在不平衡的结点的左侧的左侧,LL。(从 x 的角度看这是顺时针旋转,因此称为右旋转。)

    判断条件:当前结点的平衡因子大于 1 并且其左孩子的平衡因子大于等于 0 。

    image-20200521225048407
    // 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //        y                              x
    //       /                            /   
    //      x   T4     向右旋转 (y)        z     y
    //     /        - - - - - - - ->    /    / 
    //    z   T3                       T1  T2 T3 T4
    //   / 
    // T1   T2
    private Node rightRotate(Node y){
        
        Node x = y.left;
        Node T3 = x.right;
        
        // 向右旋转过程
        x.right = y;
        y.left = T3;
        
        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
        return x;
    }
    

    2.2.2、RR,左旋转

    新插入的元素在不平衡的结点的右侧的右侧,RR

    判断条件:当前结点的平衡因子小于 -1 并且其右孩子的平衡因子小于等于 0 。

    image-20200704153936506 image-20200704154017809
    // 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //    y                             x
    //  /                            /   
    // T1   x      向左旋转 (y)       y     z
    //     /    - - - - - - - ->   /    / 
    //   T2  z                     T1 T2 T3 T4
    //      / 
    //     T3 T4
    private Node leftRotate(Node y) {
        Node x = y.right;
        Node T2 = x.left;
    
        // 向左旋转过程
        x.left = y;
        y.right = T2;
    
        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
        return x;
    }
    

    2.2.3、LR

    新插入的元素在不平衡的结点的左侧的右侧,LR

    实例:

    image-20200522193605111

    一般实例:

    image-20200705151002418

    判断条件:当前结点的平衡因子大于 1 并且其左孩子的平衡因子小于 0 。

    处理方式:先对x进行左旋转,再对y进行右旋转

    image-20200705151734368

    2.2.4、RL

    插入的元素在不平衡的结点的右侧的左侧,RL

    一般实例:

    image-20200705151311479

    判断条件:当前结点的平衡因子小于 -1 并且其右孩子的平衡因子大于 0 。

    处理方式:先对x进行右旋转,再对y进行左旋转

    image-20200705151512767

    2.3、删除结点

    AVL树在删除结点后,不仅要维护二分搜索树的的性质,同时也要维护平衡性。

    // 从二分搜索树中删除键为key的节点
    public V remove(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }
    private Node remove(Node node, K key){
        if( node == null )
            return null;
        Node retNode = null;
        if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            retNode = node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            retNode = node;
        }
        else{   // key.compareTo(node.key) == 0
            if(node.left == null){                  // 待删除节点左子树为空的情况
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                retNode = rightNode;
            }else if(node.right == null){            // 待删除节点右子树为空的情况
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                retNode = leftNode;
            }else {
                // 待删除节点左右子树均不为空的情况
                // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                Node successor = minimum(node.right);
                successor.right = remove(node.right, successor.key);
                successor.left = node.left;
                node.left = node.right = null;
                retNode = successor;
            }
        }
        if(retNode == null){
            return null;
        }
        retNode.height = 1 + Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right));
        int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
        if(balanceFactor > 1){
            System.out.println("不平衡因子" + balanceFactor);
        }
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) {
            return rightRotate(retNode);
        }
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) {
            return leftRotate(retNode);
        }
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
            retNode.left = leftRotate(retNode.left);
            return rightRotate(retNode);
        }
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
            retNode.right = rightRotate(retNode.right);
            return leftRotate(retNode);
        }
        return retNode;
    }
    

    2.4、代码

    这里实现的AVL树,是基于之前实现的BSTMap改进而来的。(BSTMap与BSTTree并无本质区别)

    import utils.FileOperation;
    import java.util.ArrayList;
    
    public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {
        
        private class Node{
    
            public K key;
            public V value;
            public Node left, right;
            // 节点高度
            public int height;
    
            public Node(K key, V value){
    
                this.key = key;
                this.value = value;
                left = null;
                right = null;
                height = 1;
            }
        }
    
        private Node root;
        private int size;
    
        public AVLTree(){
            root = null;
            size = 0;
        }
    
        // 获得节点的高度
        private int getHeight(Node node){
    
            if(node == null){
                return 0;
            }
            return node.height;
        }
    
        // 获得节点的平衡因子
        private int getBalanceFactor(Node node){
    
            if(node == null){
                return 0;
            }
            return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
        }
    
        public int getSize(){
            return size;
        }
    
        public boolean isEmpty(){
            return size == 0;
        }
    
        // 判断当前树是否为二分搜索树,中序遍历key并输出到数组中,然后遍历数组判断BST性质
        public boolean isBST(){
    
            ArrayList<K> keys = new ArrayList<>();
            inOrder(root, keys);
            for(int i = 1; i<keys.size(); i++){
                if(keys.get(i-1).compareTo(keys.get(i)) > 0){
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
        // 中序遍历,参数1:遍历的树的根节点,参数2:一个数组
        private void inOrder(Node node, ArrayList<K> keys){
    
            if(node == null){
                return;
            }
            inOrder(node.left, keys);
            keys.add(node.key);
            inOrder(node.right, keys);
        }
    
        // 判断当前树是否为平衡二叉树
        public boolean isBalance(){
            return isBalance(root);
        }
        private boolean isBalance(Node node){
    
            if(node == null){
                return true;
            }
    
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
            if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
                return false;
            return isBalance(node.left) && isBalance(node.right);
        }
    
        // 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
        public void add(K key, V value){
            root = add(root, key, value);
        }
        // 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
        // 返回插入新节点后二分搜索树的根
        private Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
    
            if(key.compareTo(node.key) < 0)
                node.left = add(node.left, key, value);
            else if(key.compareTo(node.key) > 0)
                node.right = add(node.right, key, value);
            else // key.compareTo(node.key) == 0
                node.value = value;
    
            // 更新height
            node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
    
    //        if(balanceFactor > 1){
    //            System.out.println("不平衡因子:" + balanceFactor);
    //        }
    
            // LL
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0) {
                return rightRotate(node);
            }
            // RR
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0) {
                return leftRotate(node);
            }
            // LR
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
    
                node.left = leftRotate(node.left);
                return rightRotate(node);
            }
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
    
                node.right = rightRotate(node.right);
                return leftRotate(node);
            }
    
            return node;
        }
    
        // 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //        y                              x
        //       /                            /   
        //      x   T4     向右旋转 (y)        z     y
        //     /        - - - - - - - ->    /    / 
        //    z   T3                       T1  T2 T3 T4
        //   / 
        // T1   T2
        private Node rightRotate(Node y){
    
            Node x = y.left;
            Node T3 = x.right;
            // 向右旋转过程
            x.right = y;
            y.left = T3;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
        // 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //    y                             x
        //  /                            /   
        // T1   x      向左旋转 (y)       y     z
        //     /    - - - - - - - ->   /    / 
        //   T2  z                     T1 T2 T3 T4
        //      / 
        //     T3 T4
        private Node leftRotate(Node y) {
            
            Node x = y.right;
            Node T2 = x.left;
    
            // 向左旋转过程
            x.left = y;
            y.right = T2;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
        // 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
        private Node getNode(Node node, K key){
    
            if(node == null)
                return null;
    
            if(key.equals(node.key))
                return node;
            else if(key.compareTo(node.key) < 0)
                return getNode(node.left, key);
            else // if(key.compareTo(node.key) > 0)
                return getNode(node.right, key);
        }
    
        public boolean contains(K key){
            return getNode(root, key) != null;
        }
    
        public V get(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            return node == null ? null : node.value;
        }
    
        public void set(K key, V newValue){
            Node node = getNode(root, key);
            if(node == null)
                throw new IllegalArgumentException(key + " doesn'e exist!");
    
            node.value = newValue;
        }
    
        // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
        private Node minimum(Node node){
            if(node.left == null)
                return node;
            return minimum(node.left);
        }
    
        // 从二分搜索树中删除键为key的节点
        public V remove(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            if(node != null){
                root = remove(root, key);
                return node.value;
            }
            return null;
        }
        private Node remove(Node node, K key){
    
            if( node == null )
                return null;
    
            Node retNode = null;
    
            if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
    
                node.left = remove(node.left , key);
                retNode = node;
            }
            else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
    
                node.right = remove(node.right, key);
                retNode = node;
            }
            else{   // key.compareTo(node.key) == 0
                if(node.left == null){                  // 待删除节点左子树为空的情况
                    Node rightNode = node.right;
                    node.right = null;
                    size --;
                    retNode = rightNode;
                }else if(node.right == null){            // 待删除节点右子树为空的情况
    
                    Node leftNode = node.left;
                    node.left = null;
                    size --;
                    retNode = leftNode;
                }else {
    
                    // 待删除节点左右子树均不为空的情况
                    // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                    // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                    Node successor = minimum(node.right);
                    successor.right = remove(node.right, successor.key);
                    successor.left = node.left;
    
                    node.left = node.right = null;
    
                    retNode = successor;
                }
            }
    
            if(retNode == null){
                return null;
            }
    
            retNode.height = 1 + Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right));
            int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
    //        if(balanceFactor > 1){
    //            System.out.println("不平衡因子" + balanceFactor);
    //        }
    
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0) {
                return rightRotate(retNode);
            }
    
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0) {
                return leftRotate(retNode);
            }
    
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
    
                retNode.left = leftRotate(retNode.left);
                return rightRotate(retNode);
            }
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
    
                retNode.right = rightRotate(retNode.right);
                return leftRotate(retNode);
            }
    
            return retNode;
        }
    }
    

    3、测试

    3.1、测试1

    依然进行统计《计傲慢与偏见》文本的词汇量。FileOperation和傲慢与偏见的下载地址,提取码:g2b5

    public static void main(String[] args){
    
        System.out.println("Pride and Prejudice");
    
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        if(FileOperation.readFile("pride-and-prejudice.txt", words)) {
            System.out.println("Total words: " + words.size());
    
            AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree<String, Integer>();
            for (String word : words) {
                if (map.contains(word))
                    map.set(word, map.get(word) + 1);
                else
                    map.add(word, 1);
            }
    
            System.out.println("Total different words: " + map.getSize());
            System.out.println("Frequency of PRIDE: " + map.get("pride"));
            System.out.println("Frequency of PREJUDICE: " + map.get("prejudice"));
    
            System.out.println("是不是一棵BST树" + map.isBST());
            System.out.println("是不是一棵平衡二叉树:"+map.isBalance());
            System.out.println("是不是一棵AVL树" + map.isBalance());
        }
    
        System.out.println();
    }
    

    3.2、测试2

    public static void main(String[] args) {
    
        System.out.println("Pride and Prejudice");
    
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        if(FileOperation.readFile("pride-and-prejudice.txt", words)) {
            System.out.println("Total words: " + words.size());
    
            // 添加本行代码,所有单词将进行排序,则二分搜索树将直接退化为一个链表
            // Collections.sort(words);
    
            // Test BST
            long startTime = System.currentTimeMillis();
    
            BSTMap<String, Integer> bst = new BSTMap<>();
            for (String word : words) {
                if (bst.contains(word))
                    bst.set(word, bst.get(word) + 1);
                else
                    bst.add(word, 1);
            }
    
            for(String word: words)
                bst.contains(word);
    
            long endTime = System.currentTimeMillis();
    
            double time = endTime - startTime);
            System.out.println("BST: " + time + " ms");
    
    
            // Test AVL Tree
            startTime = System.currentTimeMillis();
    
            AVLTree<String, Integer> avl = new AVLTree<>();
            for (String word : words) {
                if (avl.contains(word))
                    avl.set(word, avl.get(word) + 1);
                else
                    avl.add(word, 1);
            }
    
            for(String word: words)
                avl.contains(word);
    
            endTime = System.currentTimeMillis();
    
            time = endTime - startTime;
            System.out.println("AVL: " + time + " ms");
        }
    
        System.out.println();
    }
    

    4、基于AVL树的高层数据结构

    4.1、基于AVL树的Map

    package AVLTree;
    
    public class AVLMap<K extends Comparable<K>, V> implements Map<K, V> {
    
        private AVLTree<K,V> avl;
    
        public AVLMap() {
            this.avl = new AVLTree<K, V>();
        }
    
        @Override
        public void add(K key, V value) {
            avl.add(key,value);
        }
    
        @Override
        public V remove(K key) {
            return avl.remove(key);
        }
    
        @Override
        public boolean ifContains(K key) {
            return avl.contains(key);
        }
    
        @Override
        public V get(K key) {
            return avl.get(key);
        }
    
        @Override
        public void set(K key, V newValue) {
            avl.set(key,newValue);
        }
    
        @Override
        public int getSize() {
            return avl.getSize();
        }
    
        @Override
        public boolean isEmpty() {
            return avl.isEmpty();
        }
    }
    

    4.2、基于AVL树的Set

    package AVLTree;
    
    public class AVLSet<E extends Comparable<E>> implements Set<E>{
    
        private AVLTree<E, Object> avl;
    
        public AVLSet() {
            this.avl = new AVLTree<E, Object>();
        }
    
        @Override
        public void add(E e) {
            avl.add(e, null);
        }
    
        @Override
        public void remove(E e) {
            avl.remove(e);
        }
    
        @Override
        public boolean ifContains(E e) {
            return avl.contains(e);
        }
    
        @Override
        public int getSize() {
            return avl.getSize();
        }
    
        @Override
        public boolean isEmpty() {
            return avl.isEmpty();
        }
    }
    
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