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  • 消息队列学习笔记(一)

    文章整理来源:

          链接:http://www.365jz.com/article/23947

          链接:https://blog.csdn.net/KingCat666/article/details/78660535

    一、什么是消息队列

      消息队列是消息在传输过程中保存消息的容器。及消息从消息发送者发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给消息接收者。 这个容  器的具体实现就是消息队列。消息队列         管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。 

    二、为什么会需要消息队列(MQ)?
      主要原因是由于在高并发环境下,由于来不及同步处理,请求往往会发生堵塞,比如说,大量的insert,update之类的请求同时到达MySQL,直接导致无数的行锁表锁,甚至最         后请求会堆积过多,从而触发too many connections错误。通过使用消息队列,我们可以异步处理请求,从而缓解系统的压力。


     三、消息队列概述

      消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的         中间件。目前在生产环境,使用较   多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。

     

    四、消息队列应用场景

           以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。

          4.1异步处理

              场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。

            (1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。

                      

      (2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时     间。

         

        假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。

        因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次               (1000/100)。 

        小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?

        引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:

         

              按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。发送注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很 快,基本可以忽略,因此用户的响应时                   间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。

         4.2应用解耦

            场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:

           

         传统模式的缺点:

          1)  假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;

          2)  订单系统与库存系统耦合;

          如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:

           

               订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。

          库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。

          假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心 其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。

        4.3流量削锋

        流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。

        应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。

        1. 可以控制活动的人数;

        2.可以缓解短时间内高流量压垮应用;

         

        1.用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;

        2.秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。

       4.4日志处理

        日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:

         

        1.日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;

        2.Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;

        3.日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;


        以下是新浪kafka日志处理应用案例:

        

          (1)Kafka:接收用户日志的消息队列。

          (2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。

          (3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个Schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。

          (4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。

     

        4.5消息通讯

          消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。

          点对点通讯:

             

          客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。

          聊天室通讯:

             

          客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。

          以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。

    五、消息中间件示例

        5.1电商系统

         

         消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。

          (1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)

          (2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。

          (3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。

        5.2日志收集系统

           

          分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。

            1.Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;

            2.日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;

            3.Kafka集群:接收,路由,存储,转发等消息处理;

            4.Storm集群:与OtherApp处于同一级别,采用拉的方式消费队列中的数据;

    六、JMS消息服务

        讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(JAVA Message Service,java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消                息服务更加可靠以及异步性。

        在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。

         6.1消息模型

          在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。

          6.1.1 P2P模式

             

             P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

             P2P的特点

              1.每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)

              2.发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列

              3.接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功 

              如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。

          6.1.2 Pub/sub模式

               

              包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

              Pub/Sub的特点

                  1.每个消息可以有多个消费者

                  2.发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。

                  3.为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。

                  为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

                  如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。

      6.2消息消费

        在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。

        (1)同步:订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;

        (2)异步:订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。 

        JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。

           JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。

      6.3JMS编程模型

        (1) ConnectionFactory

          创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。

        (2) Destination

          Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也                          是某个队列或主题(即消息来源)。所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。

        (3) Connection

          Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和                           TopicConnection。

        (4) Session

          Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分                          QueueSession和TopicSession。

        (5) 消息的生产者

          消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

        (6) 消息消费者

          消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也                       可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。

        (7) MessageListener

          消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。

          深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。

    七、常用消息队列

        一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,

        Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。

         7.1 ActiveMQ

          ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE                       应用中间仍然扮演着特殊的地位。

          ActiveMQ特性如下:

            ⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP

            ⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)

            ⒊ 对Spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性

            ⒋ 通过常见的J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上

            ⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA

            ⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化

            ⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点

            ⒏ 支持ajax

            ⒐ 支持与Axis的整合

            ⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试

        7.2 RabbitMQ

            RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、                                   ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

            结构图如下:

              

            几个重要概念:

                Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。

                Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。

                Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。

                Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。

                Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。

                vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。

                producer:消息生产者,就是投递消息的程序。

                consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。

                channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。

            消息队列的使用过程,如下:

              (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。

              (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。

              (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。

              (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。

              (5)客户端投递消息到exchange。

              exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。

        7.3 ZeroMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)

          号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的                          连 接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进                        程。

                          引用官方的说法: “ZMQ是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。                        ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高                          性能网络应用程序极为简单和有趣。”

          特点是:

              1、高性能,非持久化;

              2、跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。

              3、多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。

              4、可单独部署或集成到应用中使用;

              5、可作为Socket通信库使用。

              与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和                                        线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。

          ZeroMQ高性能设计要点:

            1、无锁的队列模型

                 对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。

            2、批量处理的算法

                 对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。

            3、多核下的线程绑定,无须CPU切换

                 区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。

      7.4 Kafka

          Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数                据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载                机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。

          Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:

          1、通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)

          2、高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。

          3、支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。

          4、支持Hadoop并行数据加载。

        Kafka相关概念

          1、Broker:Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]

          2、Topic:每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可                                           生产或消费数据而不必关心数据存于何处)

          3、Partition:Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.

          4、Producer:负责发布消息到Kafka broker

          5、Consumer:消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。

          6、Consumer Group:每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。 

          一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。

     

    八、参考资料

        以下是本次分享参考的资料和推荐大家参考的资料。

        参考资料(可参考资料):

        (1)Jms

                           http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fba24680100r777.html

                          http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/46701559(深入浅出JMS(一)--JMS基本概念)

        (2)RabbitMQ

                           http://baike.baidu.com/link?url=s2cU-QgOsXan7j0AM5qxxlmruz6WEeBQXX-Bbk0O3F5jt9Qts2uYQARxQxl7CBT2SO2NF2VkzX_XZLqU-CTaPa

                            http://blog.csdn.net/sun305355024sun/article/details/41913105

        (3)Zero MQ

                            http://www.searchtb.com/2012/08/zeromq-primer.html

                            http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/8498790

                            http://wenku.baidu.com/link?url=yYoiZ_pYPCuUxEsGQvMMleY08bcptZvwF3IMHo2W1i-ti66YXXPpLLJBGXboddwgGBnOehHiUdslFhtz7RGZYkrtMQQ02DV5sv9JFF4LZnK

        (4)Kafka

                            http://baike.baidu.com/link?url=qQXyqvPQ1MVrw9WkOGSGEfSX1NHy4unsgc4ezzJwU94SrPuVnrKf2tbm4SllVaN3ArGGxV_N5hw8JTT2-lw4QK

                            http://www.infoq.com/cn/articles/apache-kafka/

                            http://www.mincoder.com/article/3942.shtml

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