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  • 典型用户分析

    背景:

    1)典型用户1:

    名字:白宿管;

    性别、年龄:男,20

    职业:宿舍管理员;

    收入:4000/月

    知识层次和能力:普通本科毕业生

    生活/工作状况:管理宿舍人员,偶尔进行电脑游戏的娱乐。

    动机,目的,困难:希望管理人员比较快捷,方便,不易被打扰。

    用户偏好:简单,朴素。

    用户比例:?

    典型场景:回答宿舍人员的问题,发布宿舍的相关通知。

    典型描述:宿舍呆着。

    典型用户2:

    名字:李同学

    性别、年龄:男,20

    职业:学生

    收入:无

    知识层次:在读本科生

    生活情况:电脑游戏,学习

    动机,目的,困难:不能及时获得宿舍通知,喜欢玩游戏,获得通知,方便自己何时玩耍。

    用户偏好:玩,懒,

    典型场景:宿舍,看宿舍通知

    典型描述:游戏,学习,睡觉。

    3)假设:每个宿舍用户都使用了我们的菜园软件。

    场景:

    由于宿舍楼内的网络状况不好,而宿管又需要去及时通知宿舍人员,以及管理宿舍人员。

    所以急需一个软件去进行管理。而我们的菜园就应运而生了。我们的软件具有简便,快速,并且可以在信号不好的地方进行交流,只需创建一个局域网。非常符合宿舍的状况,聊天速度快速。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stdu-412/p/10099576.html
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