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  • day11

    一、接口

    接口的定义格式:

    interface 接口名{
    
    }

    接口要注意的事项 :
    1. 接口是一个特殊的类。
    2. 接口的成员变量默认的修饰符为: public static final 。那么也就是说接口中的成员变量都是常量(必须初始化)。
    3. 接口中 的方法都是抽象的方法,默认的修饰符为: public abstract。
    4. 接口不能创建对象。
    5. 接口是没有构造方法的。
    6. 接口是给类去实现使用的,非抽象类实现一个接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。


    实现接口的格式:

    class 类名 implements 接口名{
    
    }

     接口的作用:

    1. 程序的解耦。 (低耦合)
    2. 定义约束规范。
    3. 拓展功能。

    //普通的铅笔类
    class Pencil{
        
        String name;
    
        public Pencil(String name){
            this.name = name;
        }
    
        public void write(){
            System.out.println(name+"沙沙的写...");
        }
    }
    
    
    //橡皮接口
    interface Eraser{
        
        public void remove();
    }
    
    
    //带橡皮的铅笔
    class PencilWithEraser extends Pencil implements Eraser {
    
        public PencilWithEraser(String name){
            super(name);
        }
    
    
        public void remove(){
            System.out.println("涂改,涂改....");
        }
    }
    
    
    class Demo8 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            //System.out.println("Hello World!");
        
            PencilWithEraser p = new PencilWithEraser("2B铅笔");
            p.write();
            p.remove();
        
        }
    }

     

    二、类与接口、接口与接口

    (一)类与接口的关系

    类与接口之间关系: 实现关系。

    类与接口要注意的事项:
    1. 非抽象类实现一个接口时,必须要把接口中所有方法全部实现。
    2. 抽象类实现一个接口时,可以实现也可以不实现接口中的 方法。
    3. 一个类可以实现多个接口 。

    疑问: java为什么不支持多继承,而支持了多实现呢?

    class A{            
        public void print(){
            System.out.println("AAAAAA");
        }
    }
    
    class B{
    
        public void print(){
            System.out.println("BBBBBB");
        }
    }
    
    
    class C extends A ,B{
                
    }
    
    public static void main(String[] args){
            new C().print();       //存在同名的方法
    }                

     (二)接口与接口的关系

    接口与接口之间关系: 继承关系。

    接口与接口之间要注意事项:一个接口是可以继承多个接口的。

     

     

    三、多态

    (一)

    多态:一个对象具备多种形态。(父类的引用类型变量指向了子类的对象)或者是接口 的引用类型变量指向了接口实现类的对象)

    多态的前提:必须存在继承或者实现 关系。

    动物 a = new 狗();

    多态要注意 的细节:

    1. 多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。
    2. 多态情况下,子父类存在同名的非静态的成员函数时,访问的是子类的成员函数。
    3. 多态情况下,子父类存在同名的静态的成员函数时,访问的是父类的成员函数。

    4. 多态情况下,不能访问子类特有的成员。

    总结:多态情况下,子父类存在同名的成员时,访问的都是父类的成员,除了在同名非静态函数时才是访问子类的。

    编译看左边,运行不一定看右边。

    编译看左边:java编译器在编译的时候,会检查引用类型变量所属的类是否具备指定的成员,如果不具备马上编译报错。

    //老鼠
    class  Mouse extends Animal{
    
        String color = "黑色";
    
        public Mouse(String name){
            super(name);
        }
        
        public  void run(){
            System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");
        }
    
        public static void eat(){
            System.out.println("老鼠在偷吃..");
        }
    
        //老鼠特有方法---打洞
        public void dig(){
            System.out.println("老鼠在打洞..");
        }
    }
    
    
    
    class Fish extends Animal {
    
        public Fish(String name){
            super(name);
        }
        
        
        public  void run(){
            System.out.println(name+"摇摇尾巴游..");
        }
    }
    
    
    class Demo11 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            /*
            Mouse m = new Mouse("老鼠");
            System.out.println(m.color);
            
            //多态: 父类的引用类型变量指向子类的对象
            */
            Animal a = new Mouse("老鼠");
            a.dig();
            //a.eat();
        }    
    }

     

     (二)多态的应用

    1. 多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据 。
    2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据。

    多态的好处: 提高了代码的拓展性。

    //图形类
    abstract class MyShape{
    
        public abstract void getArea();
    
        public abstract void getLength();    
    }
    
    
    
    class Circle extends MyShape{
    
        public static final double PI = 3.14;
    
        double r;
    
        public Circle(double r){
            this.r =r ;    
        }
    
        public  void getArea(){
            System.out.println("圆形的面积:"+ PI*r*r);
        }
    
        public  void getLength(){
            System.out.println("圆形的周长:"+ 2*PI*r);
        }
    }
    
    
    class Rect  extends MyShape{
    
        int width;
    
        int height;
    
        public Rect(int width , int height){
            this.width = width;
            this.height = height;
        }
    
        public  void getArea(){
            System.out.println("矩形的面积:"+ width*height);
        }
    
        public  void getLength(){
            System.out.println("矩形的周长:"+ 2*(width+height));
        }
    }
    
    
    
    class Demo12 {
    
        public static void main(String[] args) 
        {
            /*
            //System.out.println("Hello World!");
            Circle c = new Circle(4.0);
            print(c);
    
            Rect r = new Rect(3,4);
            print(r);
            */
    
            MyShape m = getShape(0); //调用了使用多态的方法,定义的变量类型要与返回值类型一致。
            m.getArea();
            m.getLength();
            
    
        }
    
    
        //需求1: 定义一个函数可以接收任意类型的图形对象,并且打印图形面积与周长。
        public static void print(MyShape s){ // MyShpe s = new Circle(4.0);
            s.getArea();
            s.getLength();
        }
    
    
        // 需求2: 定义一个函数可以返回任意类型的图形对象。
        public static MyShape  getShape(int i){
            if (i==0){
                return new Circle(4.0);
            }else{
                return new Rect(3,4);
            }
        }
    
    
    }

     

    (三)目前多态情况下不能访问子类特有的成员。

     如果需要访问子类特有的成员,那么需要进行类型强制转换.

    //动物类
    abstract class Animal{
    
        String name;
    
        public Animal(String name){
            this.name = name;
        }
    
        public abstract void run();
    }
    
    //老鼠
    class  Mouse extends Animal{
    
    
        public Mouse(String name){
            super(name);
        }
        
        public  void run(){
            System.out.println(name+"四条腿慢慢的走!");
        }
    
        //老鼠特有方法---打洞
        public void dig(){
            System.out.println("老鼠在打洞..");
        }
    }
    
    
    
    //
    class Fish extends Animal{
    
        public Fish(String name){
            super(name);
        }
    
        public  void run(){
            System.out.println(name+"摇摇尾巴游啊游 !");
        }
    
    
        //吹泡泡
        public void bubble(){
            System.out.println(name+"吹泡泡...!");
        }
    
    }
    
    
    
    
    class Demo2 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            /*
            Animal a = new Mouse("老鼠");  //多态
            //调用子类特有的方法
            Mouse m  = (Mouse)a;  //强制类型转换
            m.dig();
            */
    
            Mouse m = new Mouse("米老鼠");
            Fish f = new Fish("草鱼");
    
            print(f);
    
        }
    
    
        //需求: 定义一个函数可以接收任意类型的动物对象,在函数内部要调用到动物特有的方法。
        public static void print(Animal a){ // Animal a   = new Mouse("米老鼠");
            if(a instanceof Fish){
                Fish f = (Fish)a;
                f.bubble();
            }else if(a instanceof Mouse){
                Mouse m = (Mouse)a;
                m.dig();
            }
        }
    
    
    }

     类型转换最常见的异常: java.lang.ClassCastException。 强制类型转换失败。

    (四)接口关系下的多态

    实现关系下的多态:接口 变量 = new 接口实现类的对象。

    interface Dao{  //接口的方法全部都是非静态的方法。
    
        public void add();
    
        public void delete();
    }
    
    
    
    //接口的实现类
    class UserDao implements Dao{
        
        public void add(){
            System.out.println("添加员工成功!!");
        }
    
        public void delete(){
            System.out.println("删除员工成功!!");
        }
    
    }
    
    class Demo3 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            //实现关系下的多态
            Dao d = new UserDao(); //接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。
            d.add();
    
    
        }
    }

    四、值交换

    需求1:定义一个函数交换两个基本类型变量的值。

    class Demo5 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            int a = 3;
            int b = 5; 
            changeValue(a,b);
            System.out.println("交换之后的值:a = "+a +" b="+b); // a=3 b=5
        }
    
        //需求1:定义一个函数交换两个基本类型变量的值。 
        public static void changeValue(int a , int b){
            int temp = a;
            a = b;
            b = temp;
            System.out.println("方法内部交换的值:a = "+a +" b="+b);
        }
    
    }

     

     重点:

    (1)形式参数是所属函数的局部变量;

    (2)不同函数的局部变量之间没有关系,相互独立;

    (3)Java函数在传递过程中只能够传值,不能传址。

    解决方法:

    所以解决之道就是要找到要交换对象的引用。对于普通的值类型,像int或者double这样的可以改传他们的包装类Integer和Double。

    public static void changeValue(Integer a ,Integer  b){
            int temp = a;
            a = b;
            b = temp;
            System.out.println("方法内部交换的值:a = "+a +" b="+b);
        }

     

     

    需求2:定义一个函数交换数组中两个 元素的位置。

    class Demo5 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            int[] arr = {23,10,9};
            changeArr(arr,1,2);
            System.out.println("数的元素:"+ Arrays.toString(arr));//23 9 10
        
        }
        
        //需求2: 定义一个函数交换数组中两个 元素的位置。
        public  static void changeArr(int[] arr , int index1,  int  index2){
            int temp = arr[index1];
            arr[index1] = arr[index2];
            arr[index2] = temp;
        
        }
    
    }

    重点:

    需求3:

    import java.util.*;
    class Person{
    
        int x =10;
    }
    
    
    class Demo5 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            Person p = new Person();
            changeObj(p,20);
            System.out.println("x = "+ p.x);     //x=20
        }
        
        public static void changeObj(Person p ,int x){
            p.x = x;    
        }
    
    
    }    

    重点:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stellar/p/5207427.html
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