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  • 面试大概

    头条一面

    • UTF-8 UTF-16 和 Unicode 什么关系 【当时不会 | 编码规则和字符集】
    • TCP三次握手可以理解,为什么需要四次挥手 【四次挥手是2+2】
    • 常见的HTTP状态码 【相信你们都会】
    • GETPOST请求区别 【常规问题】
    • HTTP报文分为几部分,分别说了啥,头部尤其重要 【当时说的不全 | 3个部分,以及请求和响应报文的区别】
    • HTTPS与TLS或者SSL有了解么,加密是对称加密还是非对称加密 【当时不是特别了解 | 二者都有】
    • JS内存管理机制 【标记-清除】
    • 数组和链表区别和应用场景 【查找-操作】
    • 动态数组如何实现,查找和插入哪个代价大【当时不会】
    • Electron的原理,简单描述 【Node.js+NativeApi+Chromium】
    • Vue的原理,简单描述 【Object.defineProperty + Dep + Watcher】
    • 平时怎么学习新知识,从什么渠道 【博客、掘金、GitHub、StackOverflow等】
    • 开发项目中遇到最困难、最有挑战的事 【PicGo的插件系统】
    • 算法题1,求数组里最大和的子数组 【思路说了,没写出来】

    头条二面

    • 如果我是一个Leader,想要把APP里某个页面的首次开屏渲染时间降低,如何协调前端、服务端、客户端同学。【我说了缓存相关的,不过面试官说不够】
    • 从输入一个URL到最终用户看到界面,经历那些步骤【常规题】
    • 对HTTP/2有没有了解,以及QUIC协议【都了解过,稍微说了一下我的认知】
    • HTTP缓存,304状态码如何而来【常规题】
    • 算法题2,单链表是否交叉,如何算重叠个数【说了一下思路,但是不是最优解】

    头条三面

    • 谈项目 【简历上的,主要是PicGo】
    • Electron原理 【一面说过了】
    • markdown渲染原理 【正则匹配】
    • 对前端框架的想法 【从开发效率到后期维护还有工程化角度说了自己的认知】
    • 有什么想问的 【问了以后要做啥】

    微信一面

    • 问实习做了啥 【研究生导师的公司】
    • PicGo做了啥 【简述了一下诞生的过程和它的作用】
    • Electron是啥,为什么选择用Electron 【用的人多】
    • MVVM与Vue的理解 【数据驱动】
    • vue的双向绑定的原理 【Object.defineProperty + Dep + Watcher】
    • vue的生命周期以及做了啥,用来干嘛的 【beforeCreate、created、mounted等】
    • 讲讲Virtual Dom 【稍微说了一下理解】
    • 写过render函数么,跟template有啥区别 【写过,说了一下区别】
    • vue的服务端渲染和客户端渲染区别是啥,服务端渲染作用是啥 【SEO友好,首屏渲染速度等】
    • 讲讲this指针和箭头函数 【常规题】
    • const和let与var的区别 【常规题】
    • 说说webpack、rollup的tree shanking 【说了tree shanking是啥以及如何实现的】
    • webpack的loader和plugin区别是啥 【loader处理某一类文件而plugin可以做「任何」事】
    • promise的finally如何实现 【说了一下我的想法,但是后来想想有点不对】
    • 浏览器和Node端的事件循环的区别 【说了一下我的印象,与setTimeout有关】

    微信二面

    1. 算法题:m*n的矩阵,只有0、1,找出最大的只包含1的矩形面积。【说了最蠢的解法...面试官一直引导我也没想出怎么实现更优解】
    2. PicGo做了啥,为啥star这么多 【讲了一下作用】

    支付宝一面

    • 介绍一下做的项目 【实验室项目+个人项目】
    • 前端工程化的理解 【流程+规范+自动化等】
    • 对Webpack做了哪些配置来提速 【很多,具体可以参考我这篇文章
    • 一段代码输入babel,把结果再输入babel,结果一样么 【我说应该不一样,但是没说出为什么】
    • 配置过babel哪些属性 【presets,plugins,env等】
    • PicGo的插件如何发布、安装,如何确保插件安全性 【通过npm发布,安全性没有考虑很完全,然后跟面试官聊了安全方面的考量】
    • Electron如何实现跨进程通信。还有哪些其他跨进程通信的例子 【ipcMain和ipcRenderer,跨进程通信的比如socket等,我了解的不多】
    • Electron打包体积、编译速度相关如何考量,怎么优化或者怎么做的 【我是通过CI打包,没通过自己的机器。所以没有特别考虑这方面的。不过不需要用babel转译能节省一些时间】
    • 为什么选TypeScript来开发,说说对TS的理解 【静态类型、语法检查等】
    • TypeScript的interface编译后会占用空间么,enum呢?(运行时和开发时不一样)【前者答出来了,后者不确定】
    • 说说什么是服务端渲染以及Vue的服务端渲染如何实现 【直出HTML,通过render函数将VirtualDom渲染模板】
    • 如果Vue2没有实现VirtualDOM,可以做到服务端渲染吗 【可以】
    • Vue的diff算法如何实现 【说了一下之前自己看过的实现】
    • 【算法题】求两个序列里的最长公共子序列 【稀里糊涂说了一通,好像没错,后来想想其实不对】
    • 简单说说Vue的响应式原理 【Object.defineProperty + Dep + Watcher】
    • 你有什么要问我的吗 【主要做什么?答:蚂蚁森林,蚂蚁庄园等】

    支付宝二面

    • 学前端的经历? 【15年开始自学,简单说了一下】
    • 对计算机的体系结构的认知 【懵了,不知道说啥】
    • 有没有经历过jQuery时代 【有】
    • Webpack优化是怎么做的 【跟一面说的差不多】
    • 上述的优化是基于什么方向去做的 【从cache、减少文件搜索路径、多进程优化等做的】
    • 上述的优化有没有量化出问题(比如看看每块耗时多久等等)再针对性地做优化 【用了profile查看了开发阶段的编译耗时,做了一个简单的插件做了开发阶段的速度提升,但是原理我也没说地太清楚】
    • vue-hot-reload原理是啥 【我只打上来websocket+jsonp做的更新,但是实际上更复杂】
    • 在vue项目里如果我更新了一个js脚本但是页面不更新,我要怎么让vue-hot-reload去更新 【真不会】
    • 在vue项目里如果我更新了一个js,但是不想让页面重新刷新,而只是更新我js的执行部分,我要怎么让vue-hot-reload去更新【真不会】
    • vue的template是如何转换成render functions的 【说了一下正则匹配,AST,但是不知道是如何有机串起来的】
    • 接上一问,光是正则匹配是无法解决所有问题的,还需要啥,然后怎么做,要哪些阶段?(AST)【说了大概,但是不知道是如何有机串起来的】
    • AST相关知识掌握程度是多少,去哪里了解的 【不多,相关博客,跑了一些DEMO】
    • 写Electron的时候遇到了哪些问题(解决的或者没解决的都说说)【系统级别的右键菜单实现、插件系统等】
    • base64怎么编码的 【常规题】
    • 从输入一个地址到浏览器展现网页的过程 【常规题】
    • DNS查询用TCP来做可以么 【可以,但是慢】
    • HTTPS握手加密过程 【常规题,这次会了,面头条的时候还不全会】
    • setTimeout和Promise的异步的区别,在浏览器和Node下的区别 【事件循环的区别,我说了具体的例子】
    • 如何用Jest做的Koa和Vue的测试 【对Koa做了api的测试,对Vue做了界面的单元测试】
    • CSS和JS哪个更熟悉?【JS】
    • 接上问,CSS的transform有哪些属性 【rotate,translate等】
    • 接上问如何实现一个div既平移又变色?transform的矩阵有了解过么 【没答出transform可以带多个属性,知道矩阵,没写过】
    • Vue的响应式原理,以及如果一个变量不在页面上出现过(或者使用过),响应式系统是怎么应对的 【render Watcher没有get到这个变量就不会收集它的依赖】
    • 父子组件如何分开收集依赖,或者说父子组件如何确保父组件只收集自己的依赖,子组件只收集自己的依赖 【父子组件有自己的生命周期】
    • 在Watcher内再new一个Watcher后,如何保证依赖收集不会出错 【同一时刻只有一个Watcher在工作】
    • 问一下算法和数据结构掌握程度 → 说一下快排吧 【说了一下快排原理】
    • 你上面跟前端无关的知识都是从哪里获取的 【实验室项目、同学、自己捣鼓、博客等】
    • 你有什么要问我的吗 【这个组杭州和北京的部门做的东西一样么,做什么】

    支付宝三面

    • 【算法+前端】给定一定数目的粒子,每个粒子有4个属性【位置坐标,半径,速度,加速度】。求问在如下数量下,用什么方式绘制这些运动粒子,用什么数据结构来存储。
      1. 20个 【DOM,Canvas】
      2. 500个 【DOM,Canvas】
      3. 20000个 → 200w个 【Canvas,但是不够,因为没有必要把200w个点都渲染出来,只需要渲染可视区的。所以问题的关键是如何找到只在可视区出现的圆,这是一道数据结构+算法题。】
    • 接上一题,如果是500个用DOM来绘制的粒子,请问使用Vue或者React的VirtualDom技术来实现,对比用原生操作DOM(假设极致优化)来实现,哪种方案的性能更好。【我说了原生操作,并给出VirtualDom不适合这个例子的理由】
    • 给定一个APP内的营销页面,用户可能在离线状态下打开APP。如果营销页面的图片已经过期了,应该要被撤下,否则会引起歧义。请问用什么办法能够撤下。如果不能用JS,如果用户修改了客户端时间呢?【问题难度一步步加深,先问常规离线模式实现,然后开始不让用JS,并且客户端时间不准确怎么做。没答全。】

    微信·小程序一面

    • 对着笔试题的一些提问,比如第一题的this指针问题,第二题的思路问题 【一遍过】
    • HTTPS建立连接过程 【常规题】
    • 前端缓存的认知 【常规题,缓存的类型,不同缓存的作用等等】
    • 前端安全的认知 【XSS,CSRF等】
    • 有什么想问的吗 【为啥小程序开发者工具用NW.js而不是Electron】

    微信·小程序二面

    • 为什么选择Electron而不是用网页实现PicGo 【因为需要做配置、插件化、需要用到Node.js的API等】
    • 介绍一下PicGo
    • PicGo如何做的更新策略,如何实现静默更新,如何实现代码级别热更新,如何在读写文件权限不够的情况下热更新 【更新策略其实很简单,后面面试官问的更新策略是我未实现的,但是跟他一起谈了一下思路】
    • 写PicGo遇到的最大的问题 【插件系统】
    • 插件系统如何实现 【读配置、加载、生命周期函数等等】
    • 写PicGo遇到过安全相关的问题么,如何处理 【插件的安全相关】
    • 写PicGo遇到过性能相关的问题么 【有,相册页图片多会卡顿,说了如何处理等】
    • 有什么想问的吗 【没啥了】


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