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  • HashMap源码分析

    HashMap简介:
      HashMap实现了Map接口,同时是基于哈希表的,允许存放null键和null值。HashMap和Hashtable相差无几,唯一的几点区别就是:HashMap是非线程安全的,而Hashtable是线程安全的(方法都用synchronized关键字进行修饰)。Hashtable不允许存放null键和null值。HashMap不能保证元素的存放顺序,是无序的。
    当多个线程并发地访问HashMap时,就算只有一个线程修改了其结构(增加或删除键值对才算,改变键对应的值不算),必须对HashMap进行同步处理,否则会引发线程安全问题。
      如果没有同步对象,最好在开始之前使用Collections.synchronizedMap方法进行同步处理,防止非线程安全情况发生,示例如下:
    Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(…));
      当多个线程同时访问迭代器iterator时,若一个正在修改iterator,一个正在使用iteartor,将抛出ConcurrentModificationException。

    HashMap定义:
    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    HashMap底层结构示意图(数组+链表结构,针对jdk1.7)


    重要属性:
    默认加载因子:
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    默认初始容量(必须是2的n次方,后面会解释):

    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    最大容量:

    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    阈值(计算公式:threshold = capacity * load factor):

    int threshold;

    重要方法:(针对jdk1.7)

    带参的构造函数:

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)//初始容量若小于0,则抛出非法的初始容量异常
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)//若初始容量超过最大容量,默认赋值最大容量
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))//加载因子若不大于0或者非浮点数,则抛出非法加载因子异常
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
    
            // Find a power of 2 >= initialCapacity
            int capacity = 1;
            while (capacity < initialCapacity)
                capacity <<= 1;
    
            this.loadFactor = loadFactor;
            threshold = (int)(capacity * loadFactor);//阈值计算
            table = new Entry[capacity];
            init();
        }

    计算哈希值所在的数组索引:

    该方法是为了计算哈希值对应的数组索引位置,本来是可以用h%length来实现的,但是&的效率要比%稍高一些,所以采用&来实现。

    而只有length是2的n次方时,才满足h%length = h&(length-1),所以HahsMap的长度都是2的n次方倍,这个也解决了上面提到的容量为什么必须得2的n次方问题。

    static int indexFor(int h, int length) {
            return h & (length-1);
        }

     get方法(返回key对应的value):

    public V get(Object key) {
            if (key == null)//key为null处理
                return getForNullKey();
         //先计算key对应的哈希值,然后再对该值进行哈希操作,得到的结果用于查找key对应的table数组位置
    int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];//遍历key对应的table数组索引处的Entry链表 e != null; e = e.next) { Object k;
           //若key和某个Entry的key相同,则返回该Entry的value值
    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null;//无对应值,返回null }

     put方法(添加键值对):

    public V put(K key, V value) {
            if (key == null)//key是null处理
                return putForNullKey(value);
            int hash = hash(key.hashCode());//先计算key对应的哈希值,然后再对该值进行哈希操作,
            int i = indexFor(hash, table.length);//得到的结果用于计算对应键值对存放的位置
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//遍历table数组该索引处的Entry链表
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {//若存在key相同的,则用新值替换旧值
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
    
            modCount++;//修改计算+1
            addEntry(hash, key, value, i);//添加Entry
            return null;
        }

    addEntry方法(将包含特定key、value、hash值的新Entry添加到特定的桶上):

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
            Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
            table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
            if (size++ >= threshold)//若键值对长度超过阈值,则将HashMap扩容2倍
                resize(2 * table.length);
        }

    程序示例:

    package com.abc;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Map;
    import java.util.Map.Entry;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * @date: 2018/09/19
     * @author: alan
     * 
     */
    public class HashMapTest {
        public static void main(String[] args) {
            Map<Integer, String> map = new HashMap<>();//实例化HashMap
            map.put(1, "apple");//添加元素
            map.put(2, "banana");
            map.put(3, "watermelon");
            System.out.println("HashMap's size is : " + map.size());
            
            //foreach遍历map
            Set<Map.Entry<Integer, String>> entrySet = map.entrySet();
            for (Map.Entry<Integer, String> entry : entrySet) {
                int key = entry.getKey();
                String value = entry.getValue();
                System.out.println("key is " + key + ", value is " + value);
            }
            
            System.out.println("============================");
            
            //使用迭代器Iterator遍历map
            Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Map.Entry<Integer, String> entry = (Map.Entry)iterator.next();
                int key = entry.getKey();
                String value = entry.getValue();
                System.out.println("key is " + key + ", value is " + value);
            }
        }
    }

     控制台输出:

    HashMap's size is : 3
    key is 1, value is apple
    key is 2, value is banana
    key is 3, value is watermelon
    ============================
    key is 1, value is apple
    key is 2, value is banana
    key is 3, value is watermelon

     注:本文为原创,转载请附带链接:https://www.cnblogs.com/stm32stm32/p/9675722.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stm32stm32/p/9675722.html
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