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  • 视频编解码学习之一:理论基础

    http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/07/28/2613690.html

    第1章介绍

    1. 为什么要进行视频压缩?

    • 未经压缩的数字视频的数据量巨大
    • 存储困难
      • 一张DVD只能存储几秒钟的未压缩数字视频。
    • 传输困难
      • 1兆的带宽传输一秒的数字电视视频需要大约4分钟。

    2. 为什么可以压缩

    • 去除冗余信息
      • 空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性
      • 时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似
      • 编码冗余:不同像素值出现的概率不同
      • 视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感
      • 知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到

    3. 数据压缩分类

    • 无损压缩(Lossless)
      • 压缩前解压缩后图像完全一致X=X'
      • 压缩比低(2:1~3:1)
      • 例如:Winzip,JPEG-LS
    • 有损压缩(Lossy)
      • 压缩前解压缩后图像不一致X≠X'
      • 压缩比高(10:1~20:1)
      • 利用人的视觉系统的特性
      • 例如:MPEG-2,H.264/AVC,AVS

    4. 编解码器

    • 编码器(Encoder)
      • 压缩信号的设备或程序
    • 解码器(Decoder)
      • 解压缩信号的设备或程序
    • 编解码器(Codec)
      • 编解码器对

    5. 压缩系统的组成

    (1) 编码器中的关键技术

    (2) 编解码中的关键技术

    6. 编解码器实现

    • 编解码器的实现平台:
      • 超大规模集成电路VLSI
        • ASIC, FPGA
      • 数字信号处理器DSP
      • 软件
    • 编解码器产品:
      • 机顶盒
      • 数字电视
      • 摄像机
      • 监控器

    7. 视频编码标准

    编码标准作用:

    • 兼容:
      • 不同厂家生产的编码器压缩的码流能够被不同厂家的解码器解码
    • 高效:
      • 标准编解码器可以进行批量生产,节约成本。

    主流的视频编码标准:

    • MPEG-2
    • MPEG-4 Simple Profile
    • H.264/AVC
    • AVS
    • VC-1

    标准化组织:

    • ITU:International Telecommunications Union
      • VECG:Video Coding Experts Group
    • ISO:International Standards Organization
      • MPEG:Motion Picture Experts Group

    8. 视频传输

    • 视频传输:通过传输系统将压缩的视频码流从编码端传输到解码端
    • 传输系统:互联网,地面无线广播,卫星

    9. 视频传输面临的问题

    • 传输系统不可靠
      • 带宽限制
      • 信号衰减
      • 噪声干扰
      • 传输延迟
    • 视频传输出现的问题
      • 不能解码出正确的视频
      • 视频播放延迟

    10. 视频传输差错控制

    • 差错控制(Error Control)解决视频传输过程中由于数据丢失或延迟导致的问题
    • 差错控制技术:
      • 信道编码差错控制技术
      • 编码器差错恢复
      • 解码器差错隐藏

    11. 视频传输的QoS参数

    • 数据包的端到端的延迟
    • 带宽:比特/秒
    • 数据包的流失率
    • 数据包的延迟时间的波动

    第2章 数字视频

    1.图像与视频

    • 图像:是人对视觉感知的物质再现。
    • 三维自然场景的对象包括:深度,纹理和亮度信息
    • 二维图像:纹理和亮度信息

    • 视频:连续的图像。
    • 视频由多幅图像构成,包含对象的运动信息,又称为运动图像。

    2. 数字视频

    • 数字视频:自然场景空间和时间的数字采样表示。
      • 空间采样
        • 解析度(Resolution)
      • 时间采样
        • 帧率:帧/秒

    3. 空间采样

    • 二维数字视频图像空间采样

    4. 数字视频系统

    • 采集
      • 照相机,摄像机
    • 处理
      • 编解码器,传输设备
    • 显示
      • 显示器

    5. 人类视觉系统HVS

    • HVS
      • 眼睛
      • 神经
      • 大脑

    • HVS特点:
      • 对高频信息不敏感
      • 对高对比度更敏感
      • 对亮度信息比色度信息更敏感
      • 对运动的信息更敏感

    6. 数字视频系统的设计应该考虑HVS的特点:

    • 丢弃高频信息,只编码低频信息
    • 提高边缘信息的主观质量
    • 降低色度的解析度
    • 对感兴趣区域(Region of Interesting,ROI)进行特殊处理

    7. RGB色彩空间

    • 三原色:红(R),绿(G),蓝(B)。
    • 任何颜色都可以通过按一定比例混合三原色产生。
    • RGB色度空间
      • 由RGB三原色组成
      • 广泛用于BMP,TIFF,PPM等
      • 每个色度成分通常用8bit表示[0,255]

    8. YUV色彩空间

    • YUV色彩空间:
      • Y:亮度分量
      • UV:两个色度分量
      • YUV更好的反映HVS特点

    9. RGB转化到YUV空间

    亮度分量Y与三原色有如下关系:

    经过大量实验后ITU-R给出了, ,  ,

    主流的编解码标准的压缩对象都是YUV图像

    10. YUV图像分量采样

    • YUV图像可以根据HVS的特点,对色度分量下采样,可以降低视频数据量。
    • 根据亮度和色度分量的采样比率,YUV图像通常有以下几种格式:

    11. 通用 的YUV图像格式

    • 根据YUV图像的亮度分辨率定义图像格式

    12. 帧和场图像

    • 一帧图像包括两场——顶场,底场

    13. 逐行与隔行图像

    • 逐行图像:一帧图像的两场在同一时间得到,ttop=tbot。
    • 隔行图像:一帧图像的两场在不同时间得到, ttop≠tbot。

    14. 视频质量评价

    • 有损视频压缩使编解码图像不同,需要一种手段来评价解码图像的质量。
    • 质量评价:
      • 客观质量评价
      • 主观质量评价
      • 基于视觉的视频质量客观评价
    • 客观质量评价:通过数学方法测量图像质量评价的方式。
    • 优点:
      • 可量化
      • 测量结果可重复
      • 测量简单
    • 缺点:
      • 不完全符合人的主观感知

    15. 客观评价的方法

    常用的客观评价方法:

    16. 主观评价方法

    • 主观质量评价:用人的主观感知直接测量的方式。
    • 优点:
      • 符合人的主观感知
    • 缺点:
      • 不容易量化
      • 受不确定因素影响,测量结果一般不可重复
      • 测量代价高

    常用主观评价方法

    17. 基于视觉的视频质量客观评价方法

    • 基于视觉的视频质量客观评价:将人的视觉特性用数学方法描述并用于视频质量评价的方式。
    • 结合了主观质量评价和客观质量评价两方面优点。
    • 常用方法:结构相似度(Structural SIMilarity,SSIM)方法。
    • 将HVS的特征用数学模型表达出来。
    • 未来重要的研究方向

    第3章 信息论基础

    1. 通信系统的组成

    • 信源:产生消息
    • 信道:传输消息
    • 信宿:接收消息

    2. 基本概念

    • 通信中对信息的表达分为三个层次:信号,消息,信息。
      • 信号:是信息的物理层表达,可测量,可描述,可显示。如电信号,光信号。
      • 消息:是信息的载体,以文字,语言,图像等人类可以认知的形式表示。
      • 信息:不确定的内容。

    3. 信息熵

    信息的特点

    信息的测量

    自信息量

    条件信息量

    4. 信息熵

    5. 条件熵和联合熵

    6. 熵的性质

    • 非负性:信源熵是非负值,即 H(X) >=0;
    • 扩展性:信源熵X有M个符号,如果其中一个符号出现的概率趋于零,信源熵就等于剩余M-1个符号的信源熵;
    • 极值性(最大信息熵):对于具有M个符号的信源,只有在所有符号等概率出现的情况下,信源熵达到最大值,即
    • 可加性:
    • 熵不增:条件熵不大于信息熵 H(X|Y) <= H(X)
    • 联合熵不大于各信息熵的和,即H(XY) <= H(X) + H(Y)

    7. 互信息量

    8. 互信息

    • 物理意义:H(X)是X所含的信息,H(X|Y)是已知Y的条件下X还能带来的信息量。那么两者之差就是由于知道Y使得X减少的信息量,也即由Y可以得到的关于X的信息量。

    9. 各种熵的关系

    11. 信源编码

    • 信源编码:将消息符号转变成信道可传输的信息。
    • 两个基本问题:
      • 用尽可能少的信道传输符号来传递信源消息,提高传输效率;
      • 减少由于信道传输符号的减少导致的失真。

    12. 离散信源统计特性

    13. 离散信源类型:简单无记忆信源和马尔可夫信源

    14. 编码分类

    • 等长码:在一组码字集合C中的所有码字cm (m = 1,2, …,M),其码长都相同,则称这组码C为等长码。
    • 变长码:若码字集合C中的所有码字cm (m = 1,2, …,M),其码长不都相同,称码C为变长码。

    15. 平均码长

    16. 等长码与变长码比较

    • 等长编码将信源输出符号序列的任意一种取值(概率可能不同)都编码成相同长度的输出码字,没有利用信源的统计特性;
    • 变长编码可以根据信源输出符号序列各种取值的概率大小不同,将他们编码成不同长度的输出码字,利用了信源的统计特性。因此又称其为熵编码。

    17. Huffman编码

    • Huffman编码:典型的变长编码。
    • 步骤:
      • 将信源符号按概率从大到小的顺序排列,假定p(x1)≥ p(x2)… ≥ p(xn)
      • 给两个概率最小的信源符号p(xn-1), p(xn)各分配一个码位"0"和"1",将这两个信源符号合并成一个新符号,并用这两个最小的概率之和作为新符号的概率,结果得到一个只包含(n-1)个信源符号的新信源。称为信源的第一次缩减信源,用S1表表示。
      • 将缩减信源S1的符号仍按概率从大到小的顺序排列,重复步骤2,得到只含(n-2)个符号的缩减信源S2
      • 重复上述步骤,直至缩减信源只剩下两个符号为止,此时所剩两个符号的概率之和必为1。然后从最后一级缩减信源开始,依编码路径向前返回,就得到各信源符号所对应的码字。

    18. 信道编码

    • 信道编码主要考虑如何增加信号的抗干扰能力,提高传输的可靠性,并且提高传输效率。
    • 一般是采用冗余编码法,赋予信码自身一定的纠错和检错能力,使信道传输的差错概率降到允许的范围之内。

    19. 信道类型

    • 根据信道连续与否分类
      • 离散信道
      • 连续信道
      • 半连续信道
    • 根据信道是否有干扰分类
      • 无干扰信道
      • 有干扰信道
    • 根据信道的统计特性分类
      • 无记忆信道
      • 有记忆信道
      • 恒参信道
      • 变参信道
      • 对称信道
      • 非对称信道

    20. 信道容量

    • 在信息论中,称信道无差错传输的最大信息速率为信道容量。
    • 仙农信道容量公式:
      • 假设连续信道的加性高斯白噪声功率为N,信道带宽为B,信号功率为S,则该信道的容量为
      • 由于噪声功率N与信道带宽B有关,则噪声功率N=n0。因此,仙农公式还可以表示为

    21. 香农信道容量公式的意义

    • 在给定BS/N的情况下,信道的极限传输能力为C,而且此时能够做到无差错传输。如果信道的实际传输速率大于值,则无差错传输在理论上就已不可能。因此,实际传输速率一般不能大于信道容量,除非允许存在一定的差错率。
    • 提高信噪比S/N(通过减小n0或增大S),可提高信道容量C。特别是,若n0->0,则C->∞ ,这意味着无干扰信道容量为无穷大;
    • 增加信道带宽B,也可增加信道容量C,但做不到无限制地增加。这是因为,如果 Sn0一定,有
    • 维持同样大小的信道容量,可以通过调整信道的BS/N来达到,即信道容量可以通过系统带宽与信噪比的互换而保持不变。

    22. 失真

    • 失真:信源的消息经过编解码后不能完全复原
    • 在实际的信源和信道编码中,消息的传输并不总是无失真的。
      • 由于存储和传输资源的限制
      • 噪声等因素的干扰

    23. 率失真理论

    • 仙农定义了信息率失真函数R(D)
      • D是消息失真
      • R是码率
    • 率失真定理:在允许一定失真度D的情况下,信源输出的信息率可压缩到R(D)。

    24. 失真函数

    • 失真函数:信源符号X={x1x2, …..xn},经信道传输接收端符号Y={y1y2….yn},对于每一对(xiyj)指定一个非负函数 d(xiyj),称d(xiyj)为单个符号的失真度或失真函数。对于连续信源连续信道的情况,常用d(xy)表示。
    • 常用失真函数:

    • 平均失真度:

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