队名:new game
组长博客
作业博客
组员情况
-
鲍子涵(队长)
- 过去两天完成了哪些任务
- 动画优化
- 接下来的计划
- 等待答辩
- 还剩下哪些任务
- 让游戏本体运行
- 遇到了哪些困难
- 时间太少了
- 有哪些收获和疑问
- 素材资源获取难
- 过去两天完成了哪些任务
-
钟博
-
过去两天完成了哪些任务
- 完成和后端的排行榜获取
- 完善部分UI的交互细节
- 更换素材
-
接下来的计划
- 等其他分部的进展对接
-
还剩下哪些任务
- 其他部门的一些对接
-
燃尽图
-
遇到了哪些困难
- 素材资源获取困难
- 收获和疑问
- 收获:完成了交互细节
- 疑惑:哪里可以获得素材
-
-
陈志明
- 过去两天完成了哪些任务
- 准备答辩
- 接下来的计划
- 准备答辩
- 还剩下哪些任务
- 准备答辩
- 燃尽图(组内共享)
- 遇到了哪些困难
- 无
- 有哪些收获和疑问
- 无
- 过去两天完成了哪些任务
-
林得翔
- 过去两天完成了哪些任务
- 学习如何制作音游关卡
- 接下来的计划
- 等待服务器端进度
- 制作关卡制作器
- 还剩下哪些任务
- 制作关卡制作器
- 遇到了哪些困难
- 不知道如何通过点击触发GameObject的克隆
- 不知道怎么讲产生的每一个控件的时间和类型存储下来
- 有哪些收获
- 一堆掉下来的头发
- 过去两天完成了哪些任务
-
刘俊杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 场景挂载脚本测试
- 暂停功能实现方法
- 简易音乐播放器
- 接下来的计划
- 等安排
- 还剩下哪些任务
- 等安排
- 遇到了哪些困难
- 时间不足
- 学越多发现自己越多不会
- 有哪些收获和疑问
- 对Unity.Time有更深刻的理解
- 过去两天完成了哪些任务
-
骆友鹏
- 过去两天完成了哪些任务
- 学习unity
- 接下来的计划
- 准备答辩
- 还剩下哪些任务
- 准备答辩
- 遇到了哪些困难
- 考试很多
- 有哪些收获
- 了解了更多unity知识
- 过去两天完成了哪些任务
-
高鹏
- 过去两天完成了哪些任务
- c#学习
- 接下来的计划
- 软工复习
- 还剩下哪些任务
- 软工复习
- 遇到了哪些困难
- 学习缓慢
- 时间分配困难
- 有哪些收获
- 学了些c#知识
- 过去两天完成了哪些任务
-
王镇隆
- 过去两天完成了哪些任务
- 将接口弄好了
- 接下来的计划
- 还等接下来新的东西出来在做剩下的接口
- 还剩下哪些任务
- 等安排,继续做其他内容
- 遇到了哪些困难
- 一大堆困难,越想越难完成
- 有哪些收获
- 学了C#的知识,虽然没有什么屁用的感觉,以后又用不上
- 过去两天完成了哪些任务
-
黄海东
- 过去两天完成了哪些任务
- 游戏的代码编程
- 接下来的计划
- 等待组长分配任务
- 还剩下哪些任务
- 完善游戏部分的代码编程和ui创作
- 遇到了哪些困难
- 时间不足
- 有哪些收获
- 意识到问题的难度
- 过去两天完成了哪些任务
-
吴宜航
- 过去两天完成了哪些任务
- 对主界面UI进行重新设计美化
- 接下来的计划
- 与队友协调合作分工
- 还剩下哪些任务
- 研究合适的动态效果
- 遇到了哪些困难
- 时间紧张,难以平衡
- 总能感觉到违和感
- 有哪些收获和疑问
- 视觉层次结构是一种内容组织的方法,可以明确内容优先级
- 过去两天完成了哪些任务
-
罗继鸿
- 过去两天完成了哪些任务
- 零零碎碎加了点素材
- 接下来的计划
- 用素材画一个地图
- 还剩下哪些任务
- 不知道,等安排
- 遇到了哪些困难
- 很忙
- 有哪些收获和疑问
- 界面更熟练了
- 过去两天完成了哪些任务
组内最新成果
站立会议合照
会议耗时记录
第N次会议 | 实际耗时 |
---|---|
1 | 15min |
2 | 18min |
3 | 11min |
4 | 15min |
5 | 11min |
6 | 19min |
7 | 40min |
8 | 15min |
9 | 11min |
10 | 13min |
11 | 10min |
... | ... |