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  • [Xcode 实际操作]七、文件与数据-(18)使用MarkMan与设计师进行心灵沟通

    目录:[Swift]Xcode实际操作

    本文将演示MarkMan的使用。

    在界面开发过程中,最终的效果和设计稿难免有些出入,

    通常是颜色、位置、尺寸方面的偏差,使用MarkMan助你领会设计师的意图。

    当点击软件的欢迎界面时,会弹出打开窗口,在弹出的打开窗口中,选择一张设计稿。

    打开设计稿后,将自动进入工作界面。

    1. 长度标记工具。它可以帮助快速测量组件的长度。
    2. 选择工具栏中的坐标范围/标记工具,它可以帮助快速测量一个区域。
    3. 选择工具栏中的颜色标记工具,它可以快速标记设计稿中,指定位置的颜色数值。
    4. 选择工具栏中的文字标记工具,它主要用来在设计稿中添加注释,比如给图片添加注释,说明图片的名称,或者给按钮添加注释,解释按钮的交互逻辑。
    5. 选择工具栏中的移动工具,它可以方便地移动各种标记对象。
    6. 选择工具栏中的最右侧有放大缩小按钮,它可以放大和缩小图片。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10050280.html
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