zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [Xcode 实际操作]一、博主领进门-(14)在顶部状态栏显示风火轮以及为应用程序添加应用图标

    目录:[Swift]Xcode实际操作

    本文将演示在顶部状态栏显示风火轮。

    主要用于在执行某个长时间动作时,提示用户耐心等待动作的执行。

    在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

    应用程序对象的核心作用,是提供程序运行期间的控制和协作。

    每一个程序必须有,且仅有一个应用实例。

     1 import UIKit
     2 
     3 class ViewController: UIViewController {
     4 
     5     override func viewDidLoad() {
     6         super.viewDidLoad()
     7         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
     8         //在顶部状态栏显示风火轮
     9         UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible =  true
    10     }
    11 }

    【为应用程序设置不同尺寸的图标】

    点击应用程序【DemoApp】,进入项目信息面板。

    【General】->【App Icons and Launch Image】->【App Icons Source】

    点击右侧的右向箭头,进入图标设置页面。

    使用快捷键【Command】+【Tab】打开并定位至图标所在的文件夹。

    将图标文件拖动到对应尺寸的图标位置。

    不同尺寸的图标,具有各自不同的使用场景。

    全部设置完成后,在文件夹外部点击,返回开发界面。

  • 相关阅读:
    C#可空类型 T?
    Unity踩过的坑
    Unity可视化数据:创建图表
    unity3d屏幕截图功能
    unity3d插入android有米广告
    Unity调用PC摄像头
    使用Unity的50个建议
    Unity3d流光效果
    unity3d中的Quaternion.LookRotation
    Unity3D中可重载虚函数的总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10125741.html
Copyright © 2011-2022 走看看