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  • [Swift实际操作]七、常见概念-(13)使用UIScreen查询设备屏幕信息

    本文将为你演示,如何获得设备的屏幕信息,了解设备的屏幕尺寸等信息,
    才能做出适配性更好的应用程序。

    首先导入需要使用到的界面工具框架

    import UIKit

    然后通过UIScreen类,就可以获得设备的屏幕信息。
    这里获得设备的屏幕尺寸,点击显示结果图标,查看获得的结果

    UIScreen.main.availableModes.description

    从结果列表中可以看出,屏幕的宽度为2048像素,高度为1536像素。
    再次点击结果图标,关闭结果列表。

    [<UIScreenMode: ox60000000003cf20;size = 1536.000000 × 2048.000000>]

    接着继续编写代码,查看设备屏幕的其他信息。

    UIScreen.screens.count

    获得屏幕的边界信息,从右侧的结果可以看出,
    屏幕的宽度为1014个点,高度为768个点。
    该尺寸会随屏幕的横竖方向改变而改变。

    1 UIScreen.main.bounds
    2 {x 0 y 0 w 768 h 1014}

    获得屏幕的像素尺寸,不会随屏幕的横竖方向的改变而改变。

    UIScreen.main.nativeBound

    获得物理屏幕的真机比例因子,
    可以简单理解为像素数量和点数量的比值。

    UIScreen.main.nativeScale

    获得屏幕的亮度级别

    UIScreen.main.brightness

    获得屏幕当前的坐标空间的边界信息。

    UIScreen.main.coordinateSpace.bounds

    获得与屏幕关联的当前屏幕的尺寸。最后点击此处的显示结果图标,
    可以查看更加形象化的屏幕边界信息

    UIScreen.main.currentMode?.size

    技巧:上传至App Store的IPA文件,最大体积为4G

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/9780372.html
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