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  • 语言,模式,设计

    设计:抽象共同点,封装不同点
    模式: 实现设计的手法
    语言:实现模式的载体

    不要一开始就进行模式套用,这样只会带来复杂性,而很少会带来好处,在重构过程中应用模式才有说服力! 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stst/p/4908538.html
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