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  • JavaScript基础语法

    1 JavaScript

    1.1 特点

    • 解释型

    • 弱类型

    • 基于对象

    • 跨平台性

    • 事件驱动

    1.2 JavaScript版本

    • ECMAScript3.0

    • ECMAScript5.0

    • ECMAScript6.0 (ECMA2015、ECMAScript2016、ECMAScript2017)

    1.3 应用领域

    • WEB前端 (网页)

    • 后端 (node.js)

    • 混合APP(IOS 安卓)

    • 游戏

    2 浏览器中JavaScript的基本语法

    2.1 在HTML中使用JS

    引入外部的 js 文件。类似于 CSS的link
    <script src="js文件的地址"></script>
    <script src="js文件的地址"></script>
    <script src="js文件的地址"></script>

    在htm中直接写,包裹在script标签中,类似css的style
    <script>
       code...  js代码
    </script>
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>在HTML中使用JS</title>
    </head>
    <body>
        
        <!--引入外部的js文件 里面不能再写代码-->
        <script src="./script.js"></script>
    
        <!--直接在html中写js代码-->
        <script>
            console.log('HELLO,你爱我吗');
            alert('哈哈哈哈哈');
        </script>
    </body>
    </html>
     

    2.2 指令结束符

    #第一种   ;
    #第二种 换行

    2.3 注释

    // 单行注释

    /*
    多行注释
    */

    2.4 变量

    var 变量名 = 值;
    * var 关键字
    * 变量名 由数字、字母、下划线、$ 组成 不能数字开头。 变量名不能使关键字
    * 变量名严格区分大小写
    * 变量声明 没给值,默认值是undefined

    2.5 输出内容

    console.log()  输出到控制台
    document.write() 输出到页面
    alert()   弹出

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>JS基本语法</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            //指令结束符 --------两种方式:使用分号,或者换行,如果在一行不加分号写多个console则会报语法错误
            console.log("同志");console.log("小同志");console.log("老同志")
    
            console.log(1)
            console.log(2)
            console.log(3)
    
            //单行注释
            /*
                多行注释
                多行注释
                多行注释
                多行注释
            */
    
            //输出内容
            console.log("啊,我被输出了");  //输出到控制台
            document.write('啊,我也被输出了'); //输出到页面 不常用
            //alert('啊,我好疼');  //弹框输出
    
    
            //javascript 如何定义变量 
            // 必须由数字、字母、下划线、$ 组成,并且不能以数字开头
            // 不能是关键字
            // 严格区分大小写  user_name  / userName(推荐)   / UserName   / UserNameAge
            var username = '小丽丽';
            var userName = '大丽丽';
            var userAge;               //输出的结果是undefined
    
            console.log(username)
            console.log(userName)
    
            console.log(userAge)
    
    
        </script>
    </body>
    </html>

    3 JS程序用到的知识点

    弹框

    alert()   警告框   没有返回值
    confirm() 确认框   返回布尔值
    prompt()   输入框   返回用户输入的内容,点确定。   点取消,null
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>弹框</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            //alert是警告框 没有返回值
            //alert('不许动!');
    
            //donfirm是确认框 返回 布尔值  true/false----------比alert多了一个取消按钮
            //prompt是一个输入框,返回的是用户输入的内容,点取消按钮返回的是一个null
            if (confirm('你喜欢我吗?')) {
                alert('我也喜欢你');
            } else {
                res = prompt('你凭什么不喜欢我?');
                alert(res);
            }
    
            //输入框
        </script>
    </body>
    </html>
    弹框

    获取页面中的元素 作为js对象

    document.getElementById()  #返回对象,通常会称作元素对象

    元素对象与 HTML元素 存在映射关系
    元素对象用来描述某个HTML元素
    HTML元素的属性,会映射成 元素对象的 属性

    双标签元素里面的内容

    eleObj.innerHTML 获取/设置双标签的内容
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>简易计算器</title>
        <style>
            input {
                width: 300px;
                font-size: 16px;
                line-height: 18px;
                padding:10px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
            
            button {
                padding: 10px 20px;
                border: 1px solid #ccc;
                background: #f5f5f5;
            }
            .res {
                width: 300px;
                height: 100px;
                padding: 10px;
                border: 1px solid #ccc;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1>计算器</h1>
        <hr>
        
        <table>
            <tr>
                <td>加数1:</td>
                <td>
                    <input type="text" id="num1">
                </td>
            </tr>
    
            <tr>
                <td>加数2:</td>
                <td>
                    <input type="number" id="num2">
                </td>
            </tr>
    
            <tr>
                <td></td>
                <td>
                    <button onclick="add()">+</button>
                </td>
            </tr>
    
            <tr>
                <td></td>
                <td>
                    <div class="res" id="box"></div>
                </td>
            </tr>
        </table>
    
        <script>
            
            //定义函数
            function add() {
                // 获取 用户在 input 中输入的内容
                // 获取元素对象 返回对象 对象描述 id是num1的元素 
                var inputEle1 = document.getElementById('num1');
                var inputEle2 = document.getElementById('num2');
    
                //获取用户在input中输入的值
                var v1 = inputEle1.value;
                var v2 = inputEle2.value;
    
                //判断用户输入是否是纯数字
                if (isNaN(v1)) {
                    alert('加数1必须是纯数字');
                    return; 
                }
                if (isNaN(v2)) {
                    alert('加数2必须是纯数字');
                    return;
                }
    
                //把字符串转换为数字
                v1 = Number(v1);
                v2 = Number(v2);
    
                //两个数相加
                var sum = v1 + v2;
    
                //获取放结果的div元素 innerHTML 获取或者设置 双标签内的内容
                var boxEle = document.getElementById('box');
                boxEle.innerHTML = sum;
    
            }
        </script>
        
    </body>
    </html>
    js简单版计算器

    3 JavaScript 数据类型

    3.1 数据类型

    • 原始类型 Number(数字)、 String(字符串)、Boolean(布尔值)、Null(空)、Undefined(未定义)

    • 对象类型 Object、Array、Date、Math、Error Set(ES6).....

    3.2 Number

    • js不区分 整型和 浮点型

    • 定义方式

      //十进制
      var num = 100
      //十六进制
      var num = 0x10f
      //科学计数法
      var num = 123e100
    • 特殊值 NaN

      NaN跟任何值进行任何运算,结果仍然NaN
      跟谁都不相等,包括自己

      一般NaN被动产生(数据类型转为Number,不能转为正常的数字,就是NaN)
      函数 isNaN() 判断是不是NaN或者能不能转换为NaN
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>数据类型</title>
    </head>
    <body>
        <h1>数据类型</h1>
        <hr>
    
        <script>
            //数字
    
            var n1 = 10234;
            var n2 = 0x12; //十六进制
            var n3 = 2e2; //科学计数法(小学知识)
    
            console.log(n1,n2,n3)
    
            //浮点精度问题
            console.log(.1 + .2);
    
            //NaN  表示Not a number
    
            console.log(NaN)
            console.log(typeof(NaN))       //NaN的数据类型依然是number
    
            //NaN 跟 任何值(包括0) 进行任何运算 结果依然是NaN
            console.log(NaN * 0);          //结果是NaN
    
            //NaN跟谁都不相等
            console.log(NaN == NaN)       //结果是false
    
    
            var num = 2344e1000;
    
            console.log(typeof(num))      //结果是infinity即无穷大
            console.log(num)              //数据类型依然为number
    
    
            console.log(isNaN(NaN))       //true
            console.log(isNaN('hello'))  //true
            console.log(isNaN('123')) // false 字符串'123' 转为number 的时候 是 123 不是NaN
    
        </script>
    </body>
    </html>

    3.3 String 字符串

    # 单引号
    # 双引号
    # 反引号 模板字符串 ` `
    单引号 双引号 没有区别
    反引号:
    多行
    可以支持中 ${变量} 添加变量
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>字符串</title>
    </head>
    <body>
        <script>    
            var username = '小丽丽';
        
    
            //单引号
            //var msg01 = '我和你去钓鱼';
            var msg01 = '我和' + username + '去钓鱼';
            
            //双引号
            var msg02 = "我和" + username + "去公园";
            
    
            // 反引号 (ES6)
            /*var msg03 = `
            我和你去动物园
            遇到了老虎
            我打了它
            被抓了
            判了15年
            `;*/
            // ${}可以向多行字符串中插入变量名
            var msg03 = `
            我和${username}去动物园     
            遇到了老虎
            我打了它
            被抓了
            判了15年
            `;
    
    
            console.log(msg01)
            console.log(msg02)
            console.log(msg03)
    
    
    
        </script>
    </body>
    </html>

    3.4 布尔值

    true
    false

    3.5 Null和undefined

    被动产生

    3.6 数据类型转换

    强制转换

    Number()
    字符串:纯数字转为正常的数字,其他NaN
    布尔值: true->1 false->0

    String()


    Boolean()
    字符串->布尔: 只有空字符串转为false,其他true
    数字->布尔: 0和NaN是false,其他true
    null和undefined都会转为false

    自动转换

    根据运算符 做出适当的类型转换
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>数据类型转换</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            //自动类型转换
            console.log(100 + '20'); //10020  数字100自动转为字符串,因为加号还可以连接字符串,当做连接字符串的优先级高一点
            console.log(10 * '3');   //30  字符串转为了数字
            console.log('2' / '4a');  // NaN  字符串自动转为数字,
    
            //100会转为布尔值 true
            if (100) {
    
            }
    
            //强制类型转换
    
            console.log(Boolean('false')) //true
            console.log(Boolean(''));  //false
    
            console.log(Boolean(NaN)) //false
            console.log(Boolean(null)) //false
            console.log(Boolean(undefined)) //false
    
            console.log('')      //结果是空
    
    
            console.log(String(null))        //结果是null
            console.log(Number(true))        //结果是1
            console.log(Number(false))       //结果是0
            console.log(Number(null))        //结果是0
            console.log(Number(undefined))   //结果是NaN
        </script>
    </body>
    </html>

    4 运算符

    4.1 算术运算符

    +  加号 正号
    - 减法 负号
    *  
    /
    %
    ++ 累加
    -- 累减
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>运算符</title>
    </head>
    <body>
        
        <h1>运算符</h1>
        <hr>
    
        <script>
            /*
                1 * 1 二元运算
                +100  正号
                -100  一元运算符
                a += 10
                a ++
    
                ?:   
            */
    
            //算数运算符
            /*
            + - * / %  ++递增 --递减
            */
    
            var num = 10;
    
            num ++; //每次递增1,结果是11
            num ++;  // 等同于 num += 1 ,结果基于上一次再加1是12 
            ++ num; //也可以递增,结果变为13
    
            console.log(num)   //运算结果13
    
            num --; //每次递减1   num -= 1
            -- num;
            console.log(num)  //减两次结果是11
    
            console.log('');
    
    
            // 表达式   表达式通常由运算符和操作数组成。 简单表达式也有复杂表达式
            // 表达式的特点 表达式有计算结果
            // 有些表达式 还会产生额外的作用(对操作产生影响)
    
            
    
            // ++和--再应用
            var a = 10;
    
            var r = (a += 10); //表达式
            console.log(r); //r是表达式的计算结果10,a
    
            console.log(a); //a+10表示,除了表达式有结果,操作数也被影响了
    
    
    
            console.log('');
    
    
    
            var b = 10;
    
            //r = b ++; //表达式
            r = ++b;
            console.log(r); //10 b++表达式的结果是 10 | ++b 表达式的结果是11,只有b++对表达式的结果是没有影响的
            console.log(b); // b++ 还是 ++b 对b的影响是一样的,即两者都会是b进行加1操作
    
    
            var c = 34;
    
            console.log(c --); //表达式的结果是34,c的值变为了33
            console.log(-- c); //32
            console.log(c);
    
    
            var d = 1;
    
                    // 1   -  2   +     2  -    2
            var r = (d++) - (d--) + (++d) - (d--)
                /*
                    1   d=2
                    2   d=1
                    2   d=2
                    2   d=1
                */
    
            console.log(r); //-1
            console.log(d); //1
    
        </script>
    </body>
    </html>
    算术运算符

    4.2 比较运算符

    >
    >=
    <
    <=
    == 相等     两个操作数 只要值相等(类型不同会自动转换) 就相等  
    === 全等     类型和值都要相同才全等
    != 不得
    !== 不全等
    in 判断 数组的索引 和 对象的属性 是否存在
    instanceof 一个对象是否属于某个构造函数(类)
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>运算符</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            //比较运算符
    
            console.log(100 == '100')      //true
            console.log(1 == true)         //true
            console.log(100 == 100)       //true
    
            console.log(100 === '100')     //false
            console.log(1 === true)        //false
            console.log(1 === 1)           //true
    
            console.log('')                //输出为空我们在这里可以将其看做是换行
    
    
            console.log(100 != '100');  //false
            console.log(100 !== '100');  //true
    
            console.log('')           //换行
    
    
            //了解
            //in 用于数组和对象
            var list = [10,20,30,40,50];
    
            console.log(0 in list)      //true   判断的是索引在不在数组中
            console.log(6 in list)      //false
    
    
            //用于对象 object
            var obj = {'name':'lili', 'age':19}      //对象中的key可加可不加引号
            console.log('age' in obj);        //判断的是关键字是不是对象中的key,age要加引号
    
    
            
        </script>
    </body>
    </html>
    比较运算符

    4.3 逻辑运算符

    &&   逻辑与and
    ||   逻辑或or
    !   逻辑非not

    4.4 位运算符

    &
    |
    ~
    ^
    <<
    >>
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>按位与运算</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            
            var a = 11;   
            var b = 8;
    
            console.log(a & b)    //先将他们转换为二进制,然后根据二进制进行按位与运算
    
            /*
                1011   
                1000
                ---------------
                1000
            */
        </script>
    </body>
    </html>

    4.5 赋值运算符

    =
    +=
    -=
    *=
    /=
    %=

    4.6 其他运算符

    +   字符串连接符
    ?: 比较运算符   表达式?值1:值2
    typeof 判断类型
    delete 删除对象的属性和数组的成员
    void 空运算符
    ,   逗号运算符
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>其他运算符</title>
    </head>
    <body>
        
        <!--没有任何作用的超链接  -->
        <a href="javascript:void(0)">按钮</a>   <!--将一个可以跳转的超链接编程一个不可以跳转的超链接,没有什么意义-->
        <script>
            
            //比较运算符
            //判断条件?结果1:结果2
    
            var score = 20;
    
            var res = score > 60 ? '及格' : '不及格';   //?比较运算,分数大于60则返回及格,否则返回不及格
    
            console.log(res);
    
    
            //有个函数叫 typeof  有个运算符也叫typeof  
            console.log(typeof(100));     //number
            console.log(typeof 'hello');   //string
    
    
            //同时声明多个变量
            var a=100,b=200,c=300;       //逗号运算符可以在一行声明多个变量
            console.log(a,b,c)
    
        </script>
    </body>
    </html>

    总结

    • ECMAScript和JavaScript ES6(ES2015)

    • 在HTML中使用 js。 <script></script>

    • js的基本语法: 注释,指令结束符(;换行) 变量、 输出内容

    • js程序: 获取页面的元素,元素对的属性。 事件 函数

    • 数据类型: 原始类型 (Number string boolean null undefined) 对象类型(array、object)

    • 运算符: 算术运算符(++ 、--) 比较运算符(== 、===、!=、!==) 、 位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他(字符串连接符、比较运算符、typeof )

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sui776265233/p/9445148.html
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