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  • 面向对象(6.7)

     1、面向对象(实体)思想:没有就造一个,有就拿来用。

    用JAVA语言对现实生活中的事物进行描述,通过类的形式来体现的。

    //面向对象:三个特征:封装,继承,多态。
    //以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。
    //找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。

    a.怎么描述?

    对于事物描述通常只关注两方面。
    一个是属性,一个是行为。

    只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可

    对象:其实就是该类事物实实在在存在的个体

    b.类与对象之间的关系?

    类:事物的描述
    对象:该类事物的实例

    对象:该类事物的实例。在java中通过new来创建

    C.匿名对象:没有名字的对象

    1.当对象对方法仅进行一次调用的时候,就可以简化成匿名对象。
    2.匿名对象可以作为实际参数进行传递。

    类类型的变量一定指向对象,要不就是null

    成员变量和局部变量的区别:

    1.成员变量定义在类中,整个类中都可以访问
    局部变量定义在函数,语句、局部代码块中,只在所属的区域有效
    2.成员变量存在于堆内存的对象中
    局部变量存在与栈内存的方法中
    3.成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放
    4.成员变量都有默认初始化值
    局部变量没有默认初始化值

    2.封装

    private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。
    私有只在本类中有效。

    将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。
    但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。

    注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。

    之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。
    对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。

    2.构造函数

    对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

    构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

    构造函数的小细节:

    当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
    当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

    一般函数和构造函数什么区别?

    a.构造函数和一般函数在写法上有不同。

    b.在运行上也有不同。

    构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
    而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
    一个对象建立,构造函数只运行一次。
    而一般方法可以被该对象调用多次。

    什么时候定义构造函数?

    当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

    构造函数重载
    构造函数内存图解

    this 关键字

    this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。
    this为什么可以解决这个问题?
    this到底代表的是什么呢?

    this:就代表本类的对象,到底代表哪一个呢?
    this代表它所在函数所属对象的引用。
    简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

    this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
    但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。

    static关键字

    静态:static。
    用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
    当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
    还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

    static特点:
    1,随着类的加载而加载。
    也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

    2,优先于的对象存在
    明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

    3,被所有对象所共享
    4,可以直接被类名所调用。

    实例变量和类变量的区别:
    1,存放位置。
    类变量随着类的加载而存在于方法区中。
    实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
    2,生命周期:
    类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
    实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

     静态使用注意事项:

    1,静态方法只能访问静态成员。
    非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
    2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
    因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
    3,主函数是静态的。


    静态有利有弊
    利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
    可以直接被类名调用。
    弊端:生命周期过长。
    访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

    什么使用静态?

    要从两方面下手:
    因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
    什么时候定义静态变量(类变量)呢?
    当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
    对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

    什么时候定义静态函数呢?

    当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据),
    那么该功能可以定义成静态的。

    class Person
    {
        String name;
        static String country = "cn";
        public  static void show()
        {
            System.out.println(contry+"haha");    
        }
    
    }
    
    
    class  
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            Person p = new Person();
            p.show();
            //Person .show();
        }
    
    }

    main()函数解析

    public static void main(String[] args)

    主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

    主函数的定义:
    public:代表着该函数访问权限是最大的。
    static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
    void:主函数没有具体的返回值。
    main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
    (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

    主函数是固定格式的:jvm识别。

    jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

    静态代码块。

    格式:
    static
    {
    静态代码块中的执行语句。
    }

    特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
    用于给类进行初始化的。

    class StaticCode
    {
        int num = 9;
        StaticCode()
        {
            System.out.println("b");
        }
    
        static
        {
            System.out.println("a");
        }
        {
            System.out.println("c"+this.num);
        }
    
        StaticCode(int x)
        {
            System.out.println("d");
        }
        public static void show()
        {
            System.out.println("show run");
        }
    }
    
    class StaticCodeDemo 
    {
        static
        {
            //System.out.println("b");
        }
        public static void main(String[] args) 
        {
            new StaticCode(4);//a c d 
            //new StaticCode();
            //new StaticCode();
            //System.out.println("over");
            //StaticCode.show();
            //StaticCode s = null;
            //s = new StaticCode();
    
            //StaticCode.show();
    
    
        }
        static
        {
            ///System.out.println("c");
        }
    }
    //d:\>java0217\day06>java StaticCodeDemo
    //b c a over
    View Code

    构造代码块。

    作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

    和构造函数的区别:
    构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
    而构造函数是给对应的对象初始化。

    构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。

    class Person
    {
        private String name;
        private int age;
        
        /*
    构造代码块。
    
        作用:给对象进行初始化。
        对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
        和构造函数的区别:
        构造代码块是给所有对象进行统一初始化,
        而构造函数是给对应的对象初始化。
    
        构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
    
        */
        {
            //System.out.println("person code run");
            cry();
        }
    
        Person()
        {
            System.out.println("A: name="+name+",,age="+age);
            
        }
        /**/
        Person(String n)
        {
            name = n;
            System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);
    
            //cry();
            
        }
        /*
        public void setName(String n)
        {
            name  = n;
        }
        public String getName()
        {
            return name;
        }
        */
        Person(String n,int a)
        {
            name = n;
            age = a;
            System.out.println("C: name="+name+",,age="+age);
            //cry();
        }
    
        public void cry()
        {
            
            System.out.println("cry......");
        }
    }
    
    class  PersonDemo2
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            Person p1 = new Person();
    
            
    
            Person p2 = new Person("lisi");
        
            //System.out.println(p2.getName());
    
            //Person p3 = new Person("wnagu",10);
        
            
        }
    }
    View Code
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