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  • 元组Tuple

    static void Main(string[] args)
    {
    /*int i,j;

    Method1(10,20,out i ,out j );
    Console.WriteLine("{0}and{1}", i, j);*/

    /*------------元组------------*/
    Tuple<int ,int >result= Method2(10, 20);

    //通过Item2来访问元组的成员
    //元组可以嵌套创建一个元组 var t1=Tuple.Create(8,9,10)
    //var t2=new Tuple<int ,int ,int,int ,int ,int ,int ,int,Tuple<int ,int ,int>>(1,2,3,4,5,6,7,t1);
    //前七个使用t2.Item1~t2.Item7访问,后三个使用t2.Rest.Item1~t2.Rest.Item3访问
    Console.WriteLine("元组1={0} 元组2={1}", result.Item2, result.Item1);


    //?? 运算符调用 null 合并运算符和用于定义可以为 null 的值类型的默认值或引用类型。
    //,如果操作数不为空,则返回该左操作数;否则它返回正确的操作数。
    int? i = 0;
    int x = i ?? 1;//i为null时返回1
    Console.WriteLine(x .ToString ());//输出0
    Console.Read();

    }
    //命名参数和可选参数
    static void Method1(int s1, int s2,out int x1,out int x2)
    {
    x1 = s1;
    x2 = s2;
    }
    //使用Tuple对象作为方法的形参或返回值
    static Tuple<int, int> Method2(int x, int y)
    {
    return new Tuple<int, int>(x + y, x * y);
    }


    //------------委托
    public delegate int Method3(int value1, int value2);
    Method3 m = delegate(int value1,int value2) {
    return value1 + value2;
    };

    //-------------回调,先创建一个回调对象,然后创建一个控制器,将对象需要被调用的方法告诉控制器对象,
    //控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当次场景出现或条件满足时,自动调用回调对象的方法
    //ICallBack接口定义了一个run方法,所有“回调对象”都必须实现此接口,回调对象必须实现此接口

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sumg/p/3742658.html
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