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  • C#6.0新特性的尝试

    由于项目升级到了.NetFramework 4.6.1,开发工具转向了vs2015,趁机尝试下C#6.0.结果在网上搜的一些教程总结的不是太完整,有的代码随着vs正式版的发布也有所修改.那些个教程也没更新.
    所以把自己学习到的记录一下.

    1.自动属性初始化(Auto-property initializers)

        public class Account
        {
    
            public string Name { get; set; } = "summit";
    
            public int Age { get; set; } = 22;
    
            public IList<int> AgeList
            {
                get;
                set;
            } = new List<int> { 10,20,30,40,50 };
    
        }
    

     对于只读属性也可以这样直接初始化(C#5.0不支持),也可以直接在构造函数里初始化

    public class Customer
    {
        public string Name { get; }
        public Customer(string first, string last)
        {
            Name = first + " " + last;
        }
    }

    2.字符串嵌入值(String interpolation)


    在之前版本的String.Format中有多少个参数就要写多少个占位符还必须按照顺序,否则就报错.参数一多,这样搞的话确实头疼.新版本中在字符串前用$来标识后边的字符可以使用{对象}来作为占位符.看个例子.

    Console.WriteLine($"年龄:{account.Age}  生日:{account.BirthDay.ToString("yyyy-MM-dd")}");
    Console.WriteLine($"年龄:{account.Age}");
    Console.WriteLine($"{(account.Age<=22?"小鲜肉":"老鲜肉")}");
    

    如果想输出{或}符号,写两个即可,如$"{{".
    注意这个$符号,网上的N多教程都是没有这个东东的.是直接"{ account.Age }",这种方式在新版本里已经被抛弃了.

    3.导入静态类(Using Static)


    像之前使用Math这个静态类的时候要先导入System命名空间后才能使用它.现在可以直接导入这个静态,然后代码中直接使用其函数.

    using static System.Math;//注意这里不是命名空间哦
    
    Console.WriteLine($"之前的使用方式: {Math.Pow(4, 2)}");
    Console.WriteLine($"导入后可直接使用方法: {Pow(4,2)}");
    

    注意这里是using static ...
    如果某个命名空间下有n个方法,用这种方式直接引入单个静态类而不用引用所有方法还是挺方便的.

    4.空值运算符(Null-conditional operators)


    之前写过无数个这样的判断代码

    if (*** != null)
    {
         //不为null的操作
    }
    return null;
    

    现在使用可以简化这样方式.

    var age = account.AgeList?[0].ToString();
    
    Console.WriteLine("{0}", (person.list?.Count ?? 0));

    如果account.AgeList为空则整个表达式返回空,否则后边的表达式的值.

    5.对象初始化器(Index Initializers)


    这种方式可以给字典或其他对象通过索引赋值初始化.

    IDictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>() {
           [1]="first",
           [2]="second"
    };
    foreach(var dic in dict)
    {
        Console.WriteLine($"key: {dic.Key} value:{dic.Value}");
    }
    
    output:
    key: 1 value:first
    key: 2 value:second
    

    6.异常过滤器(Exception filters)

    private static bool Log(Exception e)
    {
        Console.WriteLine("log");
        return true;
    }
    static void TestExceptionFilter()
    {
        try
        {
            Int32.Parse("s");
        }
        catch (Exception e) when (Log(e))
        {
            Console.WriteLine("catch");
            return;
        }
    }
    
    当when()里面返回的值不为true,将持续抛出异常,不会执行catch里面的方法.
    

    7.nameof表达式 (nameof expressions)

    在对方法参数进行检查时经常这样写:
    private static void Add(Account account)
    {
         if (account == null)
             throw new ArgumentNullException("account");
    }
    
    如果某天参数的名字被修改了,下面的字符串很容易漏掉忘记修改.
    使用nameof表达式后,编译的时候编译器将检查到有修改后自动导航与重构(-_-! 不知道翻译的对不对)
    private static void Add(Account account)
    {
         if (account == null)
             throw new ArgumentNullException(nameof(account));
    }
    

    8.在cath和finally语句块里使用await(Await in catch and finally blocks)

    c#5.0里是不支持这么写.
    
    Resource res = null;
    try
    {
        res = await Resource.OpenAsync(…);       // You could do this.
        …
    } 
    catch(ResourceException e)
    {
        await Resource.LogAsync(res, e);         // Now you can do this …
    }
    finally
    {
        if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
    }
    

    9.在属性里使用Lambda表达式(Expression bodies on property-like function members)

    public string Name =>string.Format("姓名: {0}", "summit");
    
    public void Print() => Console.WriteLine(Name);
    

    10.在方法成员上使用Lambda表达式

    static int LambdaFunc(int x, int y) => x*y;
    
    public void Print() => Console.WriteLine(First + " " + Last);
    

    关于C#6.0新增加的语言特性目前为止也就这么多.没有什么新功能,更多的是语法糖的改进.开发更舒服更快速. 
    最后附上github上关于c#6.0的相关介绍链接:点我点我

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/summit7ca/p/5319647.html
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