PHP PSL标准库提供了一套非常实用的迭代器,ArrayIterator用以迭代数组,CachingIterator迭代缓存,DirectoryIterator迭代目录…,各种迭代器各有所用。但仔细看下来竟然还有一个EmptyIterator。根据设计说明,The EmptyIterator class for an empty iterator. 它就是用来做空迭代的。
这真让人感到有点费解,空迭代的意义何在?
答案在这里,它就是用来放在需要空迭代的场合。在stackoverflow中,举了一个很恰当的例子:
interface Animal {
public function makeSound();
}class Dog implements Animal {
public function makeSound() {
echo "WOOF!";
}
}class Cat implements Animal {
public function makeSound() {
echo "MEOW!";
}
}class NullAnimal implements Animal { // Null Object Pattern Class
public function makeSound() {
}
}$animalType = 'donkey';
$animal;switch($animalType) {
case 'dog' :
$animal = new Dog();
break;
case 'cat' :
$animal = new Cat();
break;
default :
$animal = new NullAnimal();
}
$animal->makeSound(); // won't make any sound bcz animal is 'donkey'
在上例中,当animal的类型不为列举的任何一个时,它提供一个“不产生任何声音”的NullAnimal对象,它使无论animal type是什么,animal总是属于Animal类的一种。这就让$animal有了归属的意义(总是属于Animal的类型)。
在迭代器当中,你可以遍历的范围限定在[DirectoryIterator,FilesystemIterator,…],当提供的类型指示不在限制范围之内时,你可以强制返回一个EmptyIterator,这样,后续的操作就不必将不合格的类型作错误或异常处理,这样做的好处是使操作产生连贯性,而不会中断。
这个策略在设计模式中经常使用。
$inputType = 'some';
switch ($inputType) {
case 'file':
$iterate = new FilesystemIterator(__FILE__);
break;
case 'dir':
$iterate = new DirectoryIterator(__DIR__);
break;
default:
$iterate = new EmptyIterator();
}
do {
// do some codes
} while ($iterate->valid());
// or
for ($iterate->rewind(); $iterate->valid(); $iterate->next()) {
$key = $iterate->key();
$current = $iterate->current();// other codes
}
EmptyIterator继承自Iterator接口,提供了迭代器的一些判断方法,使得它可以像其它迭代器一样遍历操作,除了返回为空或false。
注意,因为是空,所以尝试对EmptyIterator操作current或next方法会抛出Exception。
如果打算这么做,最好使用try…catch…接收异常处理。