1.1 常见的数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们分别来了解一下:
栈
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栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
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先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。
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栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
这里两个名词需要注意:
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压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
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弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列
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队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
数组
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数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
- 增删元素慢
链表
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链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时 i 动态生成。
每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
- 多个结点之间,通过地址进行连接。
- 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素。
- 增删元素快。
- 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
- 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。