发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。
例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
- TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
- UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
- tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略
udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠
tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
两种情况下会发生粘包。
发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
拆包的发生情况
当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。
补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输
基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的
而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠
补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall
recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失
解决粘包的处理方法
问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据
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1 import socket,subprocess 2 ip_port=('127.0.0.1',8080) 3 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.socket.SOCK_STREAM) 4 s.setsockoopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) 5 s.bind(ip_port) 6 s.listen(5) 7 while True: 8 conn,addr = s.accept() 9 print('客户端',addr) 10 while True: 11 msg = conn.recv(1024) 12 if not msg:break 13 res = subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,stdin=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE) 14 err = res.stderr.read() 15 if err: 16 ret = err 17 else: 18 ret = res.stdout.read() 19 data_length = len(ret) 20 conn.send(str(data_length).encode('utf-8')) 21 if data == 'recv_ready': 22 conn.sendall(ret) 23 conn.close()
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1 import socket,time 2 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 3 res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080)) 4 while True: 5 msg=input(">>:").strip() 6 if len(msg) == 0:continue 7 if msg == 'quit':break 8 s.send(msg.encode('utf-8')) 9 length=int(s.recv(1024).decode('utf-8')) 10 s.send('recv_ready'.encode('utf-8')) 11 send_size=0 12 recv_size=0 13 data=b'' 14 while recv_size < length: 15 data+=s.recv(1024) 16 recv_size+=len(data) 17 18 print(data.decode('utf-8'))
程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗
为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据
struct模块:
该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes
i(int) q(long long)
import json,struct
header = {'file_size':1073742345,'file_name':'1/b/c/d.txt','md5':'4y2378fifuiweg21344'}#数据字节数,路径,md5值
#为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
head_bytes = bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8')#序列化并转为bytes用于传输
#为了让客户端知道报头的长度,用struct将报头长度这个数字转为固定长度:4个字节
head_len_bytes = struct.pack('i',len(head_bytes))#这4个字节里只包含一个数字,该数字是报头的长度
#客户端开始发送
conn.send(head_len_bytes)#先发报头的长度,4个bytes
conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
conn.sendall(文件内容)#然后发真实内容的字节格式
#服务端开始接收
head_len_bytes = s.recv(4)
x=struct.unpack('1',head_len_bytes)[0]
head_bytes = s.recv(x)
header = json.loads(json.dumps(header))
real_data_len = s.recv(header['file_size])
s.recv(real_data_len)
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1 import socket,struct,json 2 import subprocess 3 phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 5 6 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) 7 8 phone.listen(5) 9 10 while True: 11 conn,addr=phone.accept() 12 while True: 13 cmd=conn.recv(1024) 14 if not cmd:break 15 print('cmd: %s' %cmd) 16 17 res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), 18 shell=True, 19 stdout=subprocess.PIPE, 20 stderr=subprocess.PIPE) 21 err=res.stderr.read() 22 print(err) 23 if err: 24 back_msg=err 25 else: 26 back_msg=res.stdout.read() 27 28 29 conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度 30 conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容 31 32 conn.close()
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1 import socket,time,struct 2 3 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080)) 5 6 while True: 7 msg=input('>>: ').strip() 8 if len(msg) == 0:continue 9 if msg == 'quit':break 10 11 s.send(msg.encode('utf-8')) 12 13 14 15 l=s.recv(4) 16 x=struct.unpack('i',l)[0] 17 print(type(x),x) 18 # print(struct.unpack('I',l)) 19 r_s=0 20 data=b'' 21 while r_s < x: 22 r_d=s.recv(1024) 23 data+=r_d 24 r_s+=len(r_d) 25 26 # print(data.decode('utf-8')) 27 print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后使用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节
发送时:先发报头长度
再编码报头内容然后发送
最后发真实内容
接收时:
先收报头长度,用struct取出来
根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化
从反序列化的结果中取出数据的详细信息,然后去取真实的数据内容
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1 import socket,struct,json 2 import subprocess 3 phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) 5 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) 6 phone.listen(5) 7 while True: 8 conn,addr=phone.accept() 9 while True: 10 cmd = conn.recv(1024) 11 if not cmd:break 12 print('cmd:%s'%cmd) 13 res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) 14 err = res.stderr.read() 15 print(err) 16 if err: 17 back_msg=err 18 else: 19 back_msg = res.stdout.read() 20 headers={'data_size':len(back_msg)} 21 head_json = json.dumps(headers) 22 head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8') 23 conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) 24 conn.send(head_json_bytes) 25 conn.sendall(back_msg) 26 conn.close()
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1 from socket import * 2 import struct,json 3 ip_port={'127.0.0.1',8080) 4 client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) 5 client.connect(ip_port) 6 while True: 7 cmd=input('>>') 8 if not cmd:continue 9 client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8')) 10 head=client.recv(4) 11 head_json_len=struct.unpack('i',head)[0] 12 head_json=json.loads(client.recv(head_jaon_len).decode('utf-8')) 13 recv_size=0 14 recv_data=b'' 15 while recv_size < data_len: 16 recv_data+=client.recv(1024) 17 recv_size+=len(recv_data) 18 19 print(recv_data.decode('utf-8')) 20 print(recv_data.decode('gbk'))#windows默认gbk编码