一:js原型继承四步曲
1 //js模拟类的创建以及继承 2 //动物(Animal),有头这个属性,eat方法 3 //名字这个属性 4 //猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法 5 6 //第一步:创建父类 7 function Animal(name){ 8 this.name = name; 9 } 10 //给父类添加属性方法 11 Animal.prototype.eat = function(){ 12 console.log(this.name + " eating..."); 13 14 } 15 //第二步:创建子类 16 function Cat(name){ 17 Animal.call(this,name); 18 19 } 20 //第三步:确定继承的关系 21 Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype); 22 23 //第四步:改造构造器 24 //改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器 25 Cat.prototype.constructor = Cat; 26 27 Cat.prototype.zhualaoshu = function(){ 28 console.log(this.name + " 抓 老鼠"); 29 } 30 31 var mao = new Cat("猫"); 32 mao.eat(); 33 mao.zhualaoshu();
二:原型继承图
下图辅助理解
练习提巩固理解
函数Foo的__proto的值等于Foo.prototype,对吗? | 不对 |
Object的prototype可以修改吗?能与不能原因是什么 | 不可以 |
顶级constructor是谁? | Function() |
顶级原型对象是谁? | Object.prototype |
对象的construtor成员是个属性还是个方法? | 方法 |
Function有没有__proto__,为什么?值等于Object.prototype吗? | 有,是Function.prototype; |
所有的构造器的__proto__都等于其对应的prototype | 不对 |
创建类形式的继承的四部曲是什么? | 创建父类——>创建子类——>确定继承关系——>改构造器 |
Function的constructor与prototype值可以修改吗? | 可以 |
Object.prototype === Object.__proto__吗? | 不对 |
Function.prototype === Function.__proto__吗? | 是 |
function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype吗? | 不对 |