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  • JQuery源码解析(十)

    默认回调对象设计

    不传入任何参数,调用add的时候将函数add到内部的list中,调用fire的时候顺序触发list中的回调函数:

    function fn1(val) {
      console.log('fn1 says:' + val);
    }
    
    function fn2(val) {
      console.log('fn2 says ' + val);
    }
    var cbs = $.Callbacks();
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    console.log('........')
    cbs.add(fn2);
    cbs.fire('bar')
    

     结果就是按照顺序叠加触发,如下列表:

      

    fn1 says:foo 
    ………………………
    fn1 says:bar 
    fn2 says bar
    

     这种就是最简单的处理了,可以直接模拟,代码如下:

    function Callbacks() {
      var list = [];
      var self;
      self = {
        add: function(fn) {
          list.push(fn)
        },
        fire: function(args) {
          list.forEach(function(fn) {
            fn(args);
          })
        }
      }
      return self;
    }
    

     代码:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
    
    <title></title>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/javascript">
    
    
    function Callbacks() {
      var list = [];
      var self;
      self = {
        add: function(fn) {
          list.push(fn)
        },
        fire: function(args) {
          list.forEach(function(fn) {
            fn(args);
          })
        }
      }
      return self;
    }
    
    function fn1(val) {
      show('fn1 says:' + val);
    }
    function fn2(val) {
      show('fn2 says ' + val);
    }
    
    var cbs = Callbacks();
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    cbs.add(fn2);
    cbs.fire('bar')
    
    
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    once的设计

    once的作用确保回调列表只执行(.fire())一次(像一个递延 Deferred),如下代码:

    function fn1(val){
        console.log('fn1 says ' + val);
    }
    var cbs = $.Callbacks('once');
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    cbs.fire('foo');
    

     结果你会发现cbs.fire('foo')只执行了一次。

    fn1 says foo  //只显示一次
    

     once定义是很明确的,确保这个回调列表只执行( .fire() )一次(像一个递延 Deferred),所以针对这种once的处理可以有多种不同的途径实现。

    1、add的时候抛弃

    2、在fire的时候抛弃多个。

    但是jQuery是在执行第一个fire的时候直接给清空list列表了,然后在add的地方给判断下list是否存在,从而达到这样的处理。

    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      self = {
        add: function(fn) {
          list.push(fn)
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            list.forEach(function(fn) {
              fn(args);
            })
            if (options === 'once') {
              list = undefined;
            }
          }
        }
      }
      return self;
    }
    

     在fire之后,判断参数是否为once,直接把list给清理掉,所以之后的所有fire都被抛弃掉了,而从达到了once的效果。

    jQuery.Callbacks的处理

    在fire中调用了 self.disable(); 方法

    // 禁用回调列表中的回调。
    disable: function() {
        list = stack = memory = undefined;
        return this;
    },
    

     实例代码:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
    
    <title></title>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/javascript">
    
    
    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      self = {
        add: function(fn) {
          list.push(fn)
        },
        fire: function(args) {
          if(list){
            list.forEach(function(fn) {
              fn(args);
            })
            if(options === 'once'){
              list = undefined;
            }       
          }
        }
      }
      return self;
    }
    
    
    function fn1(val) {
      show('fn1 says:' + val);
    }
    function fn2(val) {
      show('fn2 says ' + val);
    }
    
    
    var cbs = Callbacks('once');
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    cbs.fire('foo');
    
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    memory的设计

    memory:保持以前的值,将添加到这个列表的后面的最新的值立即执行调用任何回调 (像一个递延 Deferred)。

    回调函数是从异步队列Deferred分离出来的,所以很多的接口设计都是为了契合Deferred接口,memory用的很多,这个缓存的设计这里提及一下

    主要是用来实现deferred的异步收集与pipe管道风格的数据传递的,具体在Deferred有详解,这里大概了解下作用范围。

    memory这个有点不好理解,我们还是通过列子说明下,看下面的代码:

    var cbs = Callbacks('once');
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    cbs.fire('foo');
    
    function fn1(val) {
      console.log('fn1 says ' + val);
    }
    function fn2(val) {
      console.log('fn2 says ' + val);
    }
    function fn3(val) {
      console.log('fn3 says ' + val);
    }
    
    var cbs = $.Callbacks('memory');
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    
    console.log('..........')
    
    cbs.add(fn2);
    cbs.fire('bar');
    
    console.log('..........')
    cbs.add(fn3);
    cbs.fire('aaron');
    

     结果可以看出,我们在执行cbs.add(fn2);的时候,此时除了把fn2添加到了回调队列之外而且还立刻执行了这个方法,唯一的区别就是,参数是用的之前的。所以解释就叫“保持以前的值”。 

    fn1 says foo 
    .......... 
    fn2 says foo 
    fn1 says bar 
    fn2 says bar 
    .......... 
    fn3 says bar 
    fn1 says aaron 
    fn2 says aaron 
    fn3 says aaron
    

    所以这个memory设计需要解决的问题就是:

    1:如何取到上一个参数

    2:add后如何执行

    看看我们实现的代码:

    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      var firingStart;
      var memory;
    
      function _fire(data) {
        memory = options === 'memory' && data;
        firingIndex = firingStart || 0;
        firingStart = 0;
        firingLength = list.length;
        for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
          list[firingIndex](data)
        }
      }
    
      self = {
        add: function(fn) {
          var start = list.length;
          list.push(fn)
          if (memory) {
            firingStart = start; //获取最后一值
            _fire(memory);
          }
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            _fire(args)
          }
        }
      }
      return self;
    }
    

    首先add之后要能触发fire的动作,所以我们把fire作为内部的一个私有方法实现_fire,比较合逻辑,这样外部的fire只是一个门面方法的调用。

    私有变量memory缓存这上一个参数的属性,我们靠firingStart用来定位最后通过add增加的回调数据的索引。在遍历的时候直接通过firingStart的起始索引定位,然后传递memory的参数,而且实现这种“保持以前的值”的设计。

    实例代码:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
    <title></title>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/javascript">
    
    
    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      var firingStart;
      var memory;
    
      function _fire(data) {
        memory = options === 'memory' && data;
        firingIndex = firingStart || 0;
        firingStart = 0;
        firingLength = list.length;
        for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
          list[firingIndex](data)
        }
      }
    
      self = {
        add: function(fn) {
          var start = list.length;
          list.push(fn)
          if (memory) {
            firingStart = start; //获取最后一值
            _fire(memory);
          }
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            _fire(args)
          }
        }
      }
      return self;
    }
    
    
    function fn1(val) {
      show('fn1 says ' + val);
    }
    
    function fn2(val) {
      show('fn2 says ' + val);
    }
    
    function fn3(val) {
      show('fn3 says ' + val);
    }
    
    var cbs = Callbacks('memory');
    cbs.add(fn1);
    cbs.fire('foo');
    
    
    
    cbs.add(fn2);
    cbs.fire('bar');
    
    
    cbs.add(fn3);
    cbs.fire('aaron')
    
    
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    unique的设计

    Unique:确保一次只能添加一个回调(所以在列表中没有重复的回调)

    function fn1(val) {
      console.log('fn1 says ' + val);
    }
    var callbacks = $.Callbacks( "unique" );
    callbacks.add( fn1 );
    callbacks.add( fn1 ); // repeat addition
    callbacks.add( fn1 );
    callbacks.fire( "foo" );
    

     结果:过滤了相同的add操作

    fn1 says foo 
    

     过滤重复的比较简单,因为是数组的保存方式,我们可以在入口处通过indexOf判断即可

    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      var firingStart;
      var memory;
    
      function _fire(data) {
        memory = options === 'memory' && data;
        firingIndex = firingStart || 0;
        firingStart = 0;
        firingLength = list.length;
        for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
          list[firingIndex](data)
        }
      }
    
      self = {
        add: function(fn) {
          var start = list.length;
          if (options == 'unique') {
            if (-1 === list.indexOf(fn)) {
              list.push(fn)
            }
          } else {
            list.push(fn)
          }
          if (memory) {
            firingStart = start; //获取最后一值
            _fire(memory);
          }
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            _fire(args)
          }
        }
      }
      return self;
    }
    

     实例代码:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
    <title></title>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/javascript">
    
    
    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      var firingStart;
      var memory;
    
      function _fire(data) {
        memory = options === 'memory' && data;
        firingIndex = firingStart || 0;
        firingStart = 0;
        firingLength = list.length;
        for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
          list[firingIndex](data)
        }
      }
    
      self = {
        add: function(fn) {
          var start = list.length;
          if (options == 'unique') {
            if (-1 === list.indexOf(fn)) {
              list.push(fn)
            }
          } else {
            list.push(fn)
          }
          if (memory) {
            firingStart = start; //获取最后一值
            _fire(memory);
          }
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            _fire(args)
          }
        }
      }
      return self;
    }
    
    
    function fn1(val) {
      show('fn1 says ' + val);
    }
    var callbacks = Callbacks( "unique" );
    callbacks.add( fn1 );
    callbacks.add( fn1 ); // 重复添加
    callbacks.add( fn1 );
    callbacks.fire( "foo" );
    
    
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    stopOnFalse

    stopOnFalse: 当一个回调返回false 时中断调用

    function fn1(value) {
      console.log(value);
      return false;
    }
    
    function fn2(value) {
      fn1("fn2 says: " + value);
      return false;
    }
    
    var callbacks = $.Callbacks("stopOnFalse");
    callbacks.add(fn1);
    callbacks.fire("foo");
    
    callbacks.add(fn2);
    callbacks.fire("bar");
    

     
    结果虽然fn1被添加到了回调列表,但是因为fn1返回了false,那么意思之后的回调都不会被调用了。如果还有fn3,在f2上返回false,fn3也将不会被调用。

    foo
    bar
    

     这个设计我们只要控制好函数返回的处理的布尔值,通过这个值用来判断是否需要下一个遍历

    if (list[firingIndex](data) === false && options === 'stopOnFalse') {
      break;
    }
    

     源码如下:

    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      var firingStart;
      var memory;
    
      function _fire(data) {
        memory = options === 'memory' && data;
        firingIndex =
          firingStart || 0;
        firingStart = 0;
        firingLength = list.length;
        for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
          if (list[firingIndex](data) === false && options === 'stopOnFalse') {
            break;
          }
        }
      }
    
      self = {
        add: function(fn) {
          var start = list.length;
          if (options == 'unique') {
            if (-1 === list.indexOf(fn)) {
              list.push(fn)
            }
          } else {
            list.push(fn)
          }
          if (memory) {
            firingStart = start; //获取最后一值
            _fire(memory);
          }
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            _fire(args)
          }
        }
      }
      return self;
    }
    

    以上是几种单独的处理情况的用法,我们可以看到jQuery都是组合使用的,最常见的就是

    jQuery.Callbacks("once memory")的组合了,其实以上的思路都讲解过了,无非就是组合起来的时候要考虑一些判断了。

    代码示例:

    <!DOCTYPE HTML>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <script src="http://img.mukewang.com/down/540812440001e40e00000000.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://img.mukewang.com/down/541f6ff70001a0a500000000.js" type="text/javascript"></script>
    <title></title>
    </head>
    <body>
    
    <script type="text/javascript">
    
    function Callbacks(options) {
      var list = [];
      var self;
      var firingStart;
      var memory;
    
      function _fire(data) {
        memory = options === 'memory' && data;
        firingIndex =
          firingStart || 0;
        firingStart = 0;
        firingLength = list.length;
        for (; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++) {
          if (list[firingIndex](data) === false && options === 'stopOnFalse') {
            break;
          }
        }
      }
    
      self = {
        add: function(fn) {
          var start = list.length;
          if (options == 'unique') {
            if (-1 === list.indexOf(fn)) {
              list.push(fn)
            }
          } else {
            list.push(fn)
          }
          if (memory) {
            firingStart = start; //获取最后一值
            _fire(memory);
          }
        },
        fire: function(args) {
          if (list) {
            _fire(args)
          }
        }
      }
      return self;
    }
    
    
    function fn1( value ){
        show( value );
        return false;
    }
     
    function fn2( value ){
        fn1( "fn2 says: " + value );
        return false;
    }
     
    var callbacks = Callbacks('stopOnFalse');
    callbacks.add(fn1);
    callbacks.fire("foo1");
    
    callbacks.add(fn2);
    callbacks.fire("foo2");
    
    
    
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunliyuan/p/6182872.html
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