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  • golang中type关键字使用

    type关键字使用

    type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

    1、定义结构体
    //结构体定义
    type person struct {
       name string //注意后面不能有逗号
       age  int
    }
    
    func main() {
       //结构体初始化
       p := person{
          name: "taozs", //注意后面要加逗号
          age:  18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号
       }
    
       fmt.Println(p.name)
    }
    
    //初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串
    p := person{
       age: 18,
    }
    2、类型等价定义,相当于类型重命名

    type name string
    name类型与string等价
    
    例子:
    type name string
    
    func main() {
       var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
       l := []byte(myname) //字符串转字节数组
       fmt.Println(len(l)) //字节长度
    }
    不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
    上面的name类型可以像下面这样定义方法:

    type name string
    
    func (n name) len() int {
       return len(n)
    }
    
    func main() {
       var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
       l := []byte(myname) //字符串转字节数组
       fmt.Println(len(l)) //字节长度
       fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
    }
    3、结构体内嵌匿名成员
    //结构体内嵌匿名成员定义
    type person struct {
       string //直接写类型,匿名
       age int
    }
    
    func main() {
       //结构体匿名成员初始化
       p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
       //结构体匿名成员访问
       fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }
    
    以下是只有单个匿名成员的例子。
    //结构体内嵌匿名成员定义
    type person struct {
       string
    }
    
    func main() {
       //结构体匿名成员初始化
       p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}
       //结构体匿名成员访问
       fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
    }
    4、定义接口类型
    package main
    
    import (
       "fmt"
    )
    
    //接口定义
    type Personer interface {
       Run()
       Name() string
    }
    
    //实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
    type person struct {
       name string
       age  int
    }
    
    func (person) Run() {
       fmt.Println("running...")
    }
    
    //接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
    func (p person) Name() string {
       return p.name
    }
    
    func main() {
    //接口类型的变量定义
    var p Personer
       fmt.Println(p) //值<nil>
       
       //实例化结构体,并赋值给interface
       p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
       p.Run()
       fmt.Println(p.Name())
       
       var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
       fmt.Println(p2.age)
    }
    
    //另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:
    if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true
       fmt.Println(ok)
       fmt.Println(p2.age)
    }
    5、定义函数类型
    //以下是定义一个函数类型handler
    type handler func (name string) int
    
    //针对这个函数类型可以再定义方法,如:
    func (h handler) add(name string) int {
       return h(name) + 10
    }
    //下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    //定义接口
    type adder interface {
        add(string) int
    }
    
    //定义函数类型
    type handler func (name string) int
    
    //实现函数类型方法
    func (h handler) add(name string) int {
        return h(name) + 10
    }
    
    //函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
    func process(a adder) {
        fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
    }
    
    //另一个函数定义
    func doubler(name string) int {
        return len(name) * 2
    }
    
    //非函数类型
    type myint int
    
    //实现了adder接口
    func (i myint) add(name string) int {
        return len(name) + int(i)
    }
    
    func main() {
        //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
        var my handler = func (name string) int {
            return len(name)
        }
    
        //以下是函数或函数方法的调用
        fmt.Println(my("taozs"))                   //调用函数
    
        fmt.Println(my.add("taozs")) //调用函数对象的方法
    
        fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
        //
        ////以下是针对接口adder的调用
        process(my) //process函数需要adder接口类型参数
        //
        process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
        //
        process(myint(8)) //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
    }

    熟悉了上面type的各种用法,现在来一起分析下http包里面的HandleFunc    type func() 用法分析

    在看golang 的http服务部分代码时,被golang 中的 type func()写法难住了,一时没看懂代码。后来查资料后,有了一点理解。
    在golang中可以通过这样简单实现一个http服务

    package main
    
    import "net/http"
    
    func mHttp() {
        http.HandleFunc("/", h)
        http.ListenAndServe("0.0.0.0:8888",nil)
    }
    func h(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    
    }

    http.HandleFunc()是一个注册函数,传一个string类型的路由,和一个函数,函数的参数为(http.ResponseWriter, *http.Request)。跟踪进入函数,在golang 源码net/http/server.go文件中

    func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
        DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
    }

    HandleFunc调用了DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
    至于这些函数是干啥的先不做探讨,这不是本文的重点。
    再次跟进函数

    func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
        if handler == nil {
            panic("http: nil handler")
        }
        mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
    }

    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) 的第二个参数HandlerFunc(handler)是什么鬼。
    跟进看一下

    type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
    
    func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
        f(w, r)
    }

    原来HandlerFunc 是用 type 定义的函数,而函数的类型就是最开始传入的类型func(ResponseWriter, *Request)
    ServeHTTPHandlerFunc的一个方法(注意一下,golang中方法和函数不是一回事)。并且HandlerFunc实现了 Handler接口
    Handler接口定义:

    type Handler interface {
        ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
    }

    回到HandleFunc方法中,mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))的第二个参数是把传入的函数 handler 强转成 HandlerFunc类型,这样handler就实现了Handler接口。
    到这我们明白HandlerFunc(handler) 是把普通函数强转成type定义的函数。
    现在写一个简单的demo验证一下:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       one(2, callback)
    }
    
    //需要传递函数
    func callback(i int) {
       fmt.Println("i am callBack")
       fmt.Println(i)
    }
    
    //main中调用的函数
    func one(i int, f func(int)) {
       two(i, fun(f))
    }
    
    //one()中调用的函数
    func two(i int, c Call) {
       c.call(i)
    }
    
    //定义的type函数
    type fun func(int)
    
    //fun实现的Call接口的call()函数
    func (f fun) call(i int) {
       f(i)
    }
    
    //接口
    type Call interface {
       call(int)
    }

    先看一下程序的运行结果:

     
     


    我们在main()函数中调用了one()函数,并传入了callback()函数,最终调用了我们传入的callback()函数。

    理一下思路:

    使用type定义函数 func(int)
    定义 Call 接口,Call中有一个函数 call(int)
    main()中调用one(2, callback),在one()中调用two(),传入two()函数前,对callback函数实现了类型转换,从普通函数转换成type定义的函数。
    two() 中调用传入的 c 因为 c 实现了 Call 接口,所以可以调用 call() 函数,最终调用了我们传入的 callback() 函数。

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