用于操作数据值的操作符:+,-,++,|,||,==,===等等;
操作符能适用于很多值,例如String,number,boolean,甚至object。
但是,在应用于对象时,操作符通常会调用对象的valueof()或toString()方法,以便取得可以操作的值。
而null和undefined没有toSring()方法;
null和undefined除了和彼此与自身相等之外,和任何值都不想等。
关于==的比较规则大体有一下几点:
1、操作数为数字与字符串时,将字符串转换为数字,再比较值
2、操作数为布尔和非布尔时,现将布尔转换为数字,再比较值
3、普通类型(布尔/字符串/数字)和对象类型(数组、对象等)比较时,现将对象类型进行toString()的转换,如果操作数有布尔类型,则现将布尔类型转换为数字,然后在进行对象的转换,再比较值
4、null和undefined,关于它们更多的是记住规则:(1)null == undefined (2)null与undefined不能进行类型转换(换句话说不能进行类型转换,那么怎么能进行同其他类型的比较呢?那自然就是false了)
undefined == false; //false
undefined == true; //false
null==undefined; //true
null==null; //true;
undefined==undefined; //true
null==false; //false
undefined==false; //false
null==0 //false
undefined==0 //false
NaN == NaN //false