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  • [转载]缓冲模块Buffer——nodejs中间件系列

    从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发。Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎。chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅。Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低。非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!!

    关于作者

    • 张丹(Conan), 创业者,程序员(Java,R,Javascript/Nodejs)
    • weibo:@Conan_Z
    • blog: http://blog.fens.me
    • email: bsspirit@gmail.com

    转载请注明出处:
    http://blog.fens.me/nodejs-buffer/

    buffer

    前言

    Javascript是为浏览器而设计的,能很好的处理unicode编码的字符串,但对于二进制或非unicode编码的数据就显得无能为力。Node.js继承Javascript的语言特性,同时又扩展了Javascript语言,为二进制的数据处理提供了Buffer类,让Node.js可以像其他程序语言一样,能处理各种类型的数据了。

    网上有很多讲Buffer的文章,大都讲的是原理,怎么使用几乎找不到,文章将重点介绍Buffer的使用。

    目录

    1. Buffer介绍
    2. Buffer的基本使用
    3. Buffer的性能测试

    1. Buffer介绍

    在Node.js中,Buffer类是随Node内核一起发布的核心库。Buffer库为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,可以让Nodejs处理二进制数据,每当需要在Nodejs中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。

    Buffer 和 Javascript 字符串对象之间的转换需要显式地调用编码方法来完成。以下是几种不同的字符串编码:

    • ‘ascii’ – 仅用于 7 位 ASCII 字符。这种编码方法非常快,并且会丢弃高位数据。
    • ‘utf8’ – 多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文件格式使用 UTF-8。
    • ‘ucs2’ – 两个字节,以小尾字节序(little-endian)编码的 Unicode 字符。它只能对 BMP(基本多文种平面,U+0000 – U+FFFF) 范围内的字符编码。
    • ‘base64’ – Base64 字符串编码。
    • ‘binary’ – 一种将原始二进制数据转换成字符串的编码方式,仅使用每个字符的前 8 位。这种编码方法已经过时,应当尽可能地使用 Buffer 对象。Node 的后续版本将会删除这种编码。

    Buffer官方文档:http://nodejs.org/api/buffer.html

    2. Buffer的基本使用

    Buffer的基本使用,主要就是API所提供的操作,主要包括3个部分 创建Buffer类、读Buffer、写Buffer。由于基本操作在官方文档中详细的使用介绍,我只是简单列举一下。

    系统环境

    • Win7 64bit
    • Nodejs:v0.10.31
    • Npm:1.4.23

    创建项目

    
    ~ cd D:workspacejavascript>
    ~ D:workspacejavascript>mkdir nodejs-buffer && cd nodejs-buffer
    

    2.1 创建Buffer类

    要创建一个Buffer的实例,我们要通过new Buffer来创建。新建文件buffer_new.js。

    
    ~ vi buffer_new.js
    
    // 长度为0的Buffer实例
    var a = new Buffer(0);
    console.log(a);
    > <Buffer >
    
    // 长度为0的Buffer实例相同,a1,a2是一个实例
    var a2 = new Buffer(0);
    console.log(a2);
    > <Buffer >
    
    // 长度为10的Buffer实例
    var a10 = new Buffer(10);
    console.log(a10);
    > <Buffer 22 37 02 00 00 00 00 04 00 00>
    
    // 数组
    var b = new Buffer(['a','b',12])
    console.log(b);
    > <Buffer 00 00 0c>
    
    // 字符编码
    var b2 = new Buffer('你好','utf-8');
    console.log(b2);
    > <Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>
    

    Buffer类有5个类方法,用于Buffer类的辅助操作。

    1) 编码检查,上文中提到Buffer和Javascript字符串转换时,需要显式的设置编码,那么这几种编码类型是Buffer所支持的。像中文处理只能使用utf-8编码,对于几年前常用的gbk,gb2312等编码是无法解析的。

    
    // 支持的编码
    console.log(Buffer.isEncoding('utf-8'))
    console.log(Buffer.isEncoding('binary'))
    console.log(Buffer.isEncoding('ascii'))
    console.log(Buffer.isEncoding('ucs2'))
    console.log(Buffer.isEncoding('base64'))
    console.log(Buffer.isEncoding('hex'))  # 16制进
    > true
    
    //不支持的编码
    console.log(Buffer.isEncoding('gbk'))
    console.log(Buffer.isEncoding('gb2312'))
    > false
    

    2) Buffer检查,很多时候我们需要判断数据的类型,对应后续的操作。

    
    // 是Buffer类
    console.log(Buffer.isBuffer(new Buffer('a')))
    > true
    
    // 不是Buffer
    console.log(Buffer.isBuffer('adfd'))
    console.log(Buffer.isBuffer('u00bdu00bd'))
    > false
    

    3) 字符串的字节长度,由于字符串编码不同,所以字符串长度和字节长度有时是不一样的。比如,1个中文字符是3个字节,通过utf-8编码输出就是4个中文字符,占12个字节。

    
    var str2 = '粉丝日志';
    console.log(str2 + ": " + str2.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str2, 'utf8') + " bytes");
    > 粉丝日志: 4 characters, 12 bytes
    console.log(str2 + ": " + str2.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str2, 'ascii') + " bytes");
    > 粉丝日志: 4 characters, 4 bytes
    

    4) Buffer的连接,用于连接Buffer的数组。我们可以手动分配Buffer对象合并后的Buffer空间大小,如果Buffer空间不够了,则数据会被截断。

    
    var b1 = new Buffer("abcd");
    var b2 = new Buffer("1234");
    var b3 = Buffer.concat([b1,b2],8);
    console.log(b3.toString());
    > abcd1234
    
    var b4 = Buffer.concat([b1,b2],32);
    console.log(b4.toString());
    console.log(b4.toString('hex'));//16进制输出
    > abcd1234 乱码....
    > 616263643132333404000000000000000000000000000000082a330200000000
    
    var b5 = Buffer.concat([b1,b2],4);
    console.log(b5.toString());
    > abcd
    

    程序运行的截图
    buffer_concat

    5) Buffer的比较,用于Buffer的内容排序,按字符串的顺序。

    
    var a1 = new Buffer('10');
    var a2 = new Buffer('50');
    var a3 = new Buffer('123');
    
    // a1小于a2
    console.log(Buffer.compare(a1,a2));
    > -1
    
    // a2小于a3
    console.log(Buffer.compare(a2,a3));
    > 1
    
    // a1,a2,a3排序输出
    console.log([a1,a2,a3].sort(Buffer.compare));
    > [ <Buffer 31 30>, <Buffer 31 32 33>, <Buffer 35 30> ]
    
    // a1,a2,a3排序输出,以utf-8的编码输出
    console.log([a1,a2,a3].sort(Buffer.compare).toString());
    > 10,123,50
    

    2.2 写入Buffer

    把数据写入到Buffer的操作,新建文件buffer_write.js。

    
    ~ vi buffer_write.js
    
    //////////////////////////////
    // Buffer写入
    //////////////////////////////
    
    // 创建空间大小为64字节的Buffer
    var buf = new Buffer(64);
    
    // 从开始写入Buffer,偏移0
    var len1 = buf.write('从开始写入');
    
    // 打印数据的长度,打印Buffer的0到len1位置的数据
    console.log(len1 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1));
    
    // 重新写入Buffer,偏移0,将覆盖之前的Buffer内存
    len1 = buf.write('重新写入');
    console.log(len1 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1));
    
    // 继续写入Buffer,偏移len1,写入unicode的字符串
    var len2 = buf.write('u00bd + u00bc = u00be',len1);
    console.log(len2 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1+len2));
    
    // 继续写入Buffer,偏移30
    var len3 = buf.write('从第30位写入', 30);
    console.log(len3 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, 30+len3));
    
    // Buffer总长度和数据
    console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, buf.length));
    
    // 继续写入Buffer,偏移30+len3
    var len4 = buf.write('写入的数据长度超过Buffer的总长度!',30+len3);
    
    // 超过Buffer空间的数据,没有被写入到Buffer中
    console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, buf.length));
    

    buffer_write

    Node.js的节点的缓冲区,根据读写整数的范围,提供了不同宽度的支持,使从1到8个字节(8位、16位、32位)的整数、浮点数(float)、双精度浮点数(double)可以被访问,分别对应不同的writeXXX()函数,使用方法与buf.write()类似。

    
    buf.write(string[, offset][, length][, encoding])
    buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
    buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
    buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
    buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
    buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
    buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])
    buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])
    buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])
    

    另外,关于Buffer写入操作,还有一些Buffer类的原型函数可以操作。

    Buffer复制函数 buf.copy(targetBuffer[, targetStart][, sourceStart][, sourceEnd])。

    
    // 新建两个Buffer实例
    var buf1 = new Buffer(26);
    var buf2 = new Buffer(26);
    
    // 分别向2个实例中写入数据
    for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
        buf1[i] = i + 97; // 97是ASCII的a
        buf2[i] = 50; // 50是ASCII的2
    }
    
    // 把buf1的内存复制给buf2
    buf1.copy(buf2, 5, 0, 10); // 从buf2的第5个字节位置开始插入,复制buf1的从0-10字节的数据到buf2中
    console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25)); // 输入buf2的0-25字节
    > 22222abcdefghij2222222222
    

    Buffer填充函数 buf.fill(value[, offset][, end])。

    
    // 新建Buffer实例,长度20节节
    var buf = new Buffer(20);
    
    // 向Buffer中填充数据
    buf.fill("h");
    console.log(buf)
    > <Buffer 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68>
    console.log("buf:"+buf.toString())
    > buf:hhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
    // 清空Buffer中的数据
    buf.fill();
    console.log("buf:"+buf.toString())
    > buf:
    

    Buffer裁剪,buf.slice([start][, end])。返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪裁。

    
    var buf1 = new Buffer(26);
    for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
        buf1[i] = i + 97;
    }
    
    // 从剪切buf1中的0-3的位置的字节,新生成的buf2是buf1的一个切片。
    var buf2 = buf1.slice(0, 3);
    console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
    > abc
    
    // 当修改buf1时,buf2同时也会发生改变
    buf1[0] = 33;
    console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
    > !bc
    

    2.3 读取Buffer

    我们把数据写入Buffer后,我们还需要把数据从Buffer中读出来,新建文件buffer_read.js。我们可以通过readXXX()函数获得对应该写入时编码的索引值,再转换原始值取出,有这种方法操作中文字符就会变得麻烦,最常用的读取Buffer的方法,其实就是toString()。

    
    ~ vi buffer_read.js
    
    //////////////////////////////
    // Buffer 读取
    //////////////////////////////
    
    var buf = new Buffer(10);
    for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) {
        buf[i] = i + 97;
    }
    console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf-8'));
    > 10 bytes: abcdefghij
    
    // 读取数据
    for (ii = 0; ii < buf.length; ii++) {
        var ch = buf.readUInt8(ii); // 获得ASCII索引
        console.log(ch + ":"+ String.fromCharCode(ch));
    }
    > 97:a
    98:b
    99:c
    100:d
    101:e
    102:f
    103:g
    104:h
    105:i
    106:j
    

    写入中文数据,以readXXX进行读取,会3个字节来表示一个中文字。

    
    var buf = new Buffer(10);
    buf.write('abcd')
    buf.write('数据',4)
    for (var i = 0; i < buf.length; i++) {
        console.log(buf.readUInt8(i));
    }
    
    >97
    98
    99
    100
    230  // 230,149,176 代表“数”
    149
    176
    230  // 230,141,174 代表“据”
    141
    174 
    

    如果想输出正确的中文,那么我们可以用toString(‘utf-8’)的函数来操作。

    
    console.log("buffer :"+buf); // 默认调用了toString()的函数
    > buffer :abcd数据
    console.log("utf-8  :"+buf.toString('utf-8'));
    > utf-8  :abcd数据
    console.log("ascii  :"+buf.toString('ascii'));//有乱码,中文不能被正确解析
    > ascii  :abcdf0f
    .
    console.log("hex    :"+buf.toString('hex')); //16进制
    > hex    :61626364e695b0e68dae
    

    对于Buffer的输出,我们用的最多的操作就是toString(),按照存入的编码进行读取。除了toString()函数,还可以用toJSON()直接Buffer解析成JSON对象。

    
    var buf = new Buffer('test');
    console.log(buf.toJSON());
    > { type: 'Buffer', data: [ 116, 101, 115, 116 ] }
    

    3. Buffer的性能测试

    通过上文中对Buffer的介绍,我们已经了解了Buffer的基本使用,接下来,我们要开始做Buffer做一些测试。

    3.1 8K的创建测试

    每次我们创建一个新的Buffer实例时,都会检查当前Buffer的内存池是否已经满,当前内存池对于新建的Buffer实例是共享的,内存池的大小为8K。

    如果新创建的Buffer实例大于8K时,就把Buffer交给SlowBuffer实例存储;如果新创建的Buffer实例小于8K,同时小于当前内存池的剩余空间,那么这个Buffer存入当前的内存池;如果Buffer实例不大0,则统一返回默认的zerobuffer实例。

    下面我们创建2个Buffer实例,第一个是以4k为空间,第二个以4.001k为空间,循环创建10万次。

    
    var num = 100*1000;
    console.time("test1");
    for(var i=0;i<num;i++){
        new Buffer(1024*4);
    }
    console.timeEnd("test1");
    > test1: 132ms
    
    console.time("test2");
    for(var j=0;j<num;j++){
        new Buffer(1024*4+1);
    }
    console.timeEnd("test2");
    > test2: 163ms
    

    第二个以4.001k为空间的耗时多23%,这就意味着第二个,每二次循环就要重新申请一次内存池的空间。这是需要我们非常注意的。

    3.2 多Buffer还是单一Buffer

    当我们需要对数据进行缓存时,创建多个小的Buffer实例好,还是创建一个大的Buffer实例好?比如我们要创建1万个长度在1-2048之间不等的字符串。

    
    var max = 2048;     //最大长度
    var time = 10*1000; //循环1万次
    
    // 根据长度创建字符串
    function getString(size){
        var ret = ""
        for(var i=0;i<size;i++) ret += "a";
        return ret;
    }
    
    // 生成字符串数组,1万条记录
    var arr1=[];
    for(var i=0;i<time;i++){
        var size = Math.ceil(Math.random()*max)
        arr1.push(getString(size));
    }
    //console.log(arr1);
    
    // 创建1万个小Buffer实例
    console.time('test3');
    var arr_3 = [];
    for(var i=0;i<time;i++){
        arr_3.push(new Buffer(arr1[i]));
    }
    console.timeEnd('test3');
    > test3: 217ms
    
    // 创建一个大实例,和一个offset数组用于读取数据。
    console.time('test4');
    var buf = new Buffer(time*max);
    var offset=0;
    var arr_4=[];
    for(var i=0;i<time;i++){
        arr_4[i]=offset;
        buf.write(arr1[i],offset,arr1[i].length);
        offset=offset+arr1[i].length;
    }
    console.timeEnd('test4');
    > test4: 12ms
    

    读取索引为2的数据。

    
    console.log("src:[2]="+arr1[2]);
    console.log("test3:[2]="+arr_3[2].toString());
    console.log("test4:[2]="+buf.toString('utf-8',arr_4[2],arr_4[3]));
    

    运行结果如图所示。
    buffer_test

    对于这类的需求来说,提前生成一个大的Buffer实例进行存储,要比每次生成小的Buffer实例高效的多,能提升一个数量级的计算效率。所以,理解并用好Buffer是非常重要的!!

    3.3 string VS Buffer

    有了Buffer我们是否需求把所有String的连接,都换成Buffer的连接?那么我们就需要测试一下,String和Buffer做字符串连接时,哪个更快一点?

    下面我们进行字符串连接,循环30万次。

    
    //测试三,Buffer VS string
    var time = 300*1000;
    var txt = "aaa"
    
    var str = "";
    console.time('test5')
    for(var i=0;i<time;i++){
        str += txt;
    }
    console.timeEnd('test5')
    > test5: 24ms
    
    console.time('test6')
    var buf = new Buffer(time * txt.length)
    var offset = 0;
    for(var i=0;i<time;i++){
        var end = offset + txt.length;
        buf.write(txt,offset,end);
        offset=end;
    }
    console.timeEnd('test6')
    > test6: 85ms
    

    从测试结果,我们可以明显的看到,String对字符串的连接操作,要远快于Buffer的连接操作。所以我们在保存字符串的时候,该用string还是要用string。那么只有在保存非utf-8的字符串以及二进制数据的情况,我们才用Buffer。

    6. 程序代码

    本文的程序代码,可以直接从Github上面下载本文项目中的源代码,按照片文章中的介绍学习buffer,下载地址:https://github.com/bsspirit/nodejs-buffer

    也可以直接用github命令行来下载:

    
    ~ git clone git@github.com:bsspirit/nodejs-buffer.git   # 下载github项目
    ~ cd nodejs-buffer                                      # 进入下载目录
    

    关于Node.js的底层,本人接触并不多,未能从V8(C++)的做更深入的研究,仅仅在使用层次上,写出我的总结。对于文中的错误或描述不清楚的地方,还请大牛予以指正!!

    参考文章:

    浅析nodejs的buffer类

    转载请注明出处:
    http://blog.fens.me/nodejs-buffer

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunws/p/4783354.html
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