首先,获取上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
画无框矩形
//设置矩形填充颜色:红色 CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); //填充矩形 CGContextFillRect(context, rect); //执行绘画 CGContextStrokePath(context);
画有框矩形
//设置矩形填充颜色:红色 CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); //填充矩形 CGContextFillRect(context, rect); //设置画笔颜色:黑色 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 0, 1); //设置画笔线条粗细 CGContextSetLineWidth(context, 1.0); //画矩形边框 CGContextAddRect(context,rect); //执行绘画 CGContextStrokePath(context);
画文字
//设置画笔线条粗细 CGContextSetLineWidth(context, 1.0); //设置矩形填充颜色:红色 CGContextSetRGBFillColor (context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); //设置字体 UIFont *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:31.0]; //在指定的矩形区域内画文字 [text drawInRect:rect withFont:font];
画线
//设置画笔线条粗细 CGContextSetLineWidth(context, 5.0); //设置线条样式 CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapButt); //设置画笔颜色:黑色 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0, 1); //画点连线 CGContextAddLines(context, points, count); //执行绘画 CGContextStrokePath(context);