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    c++ 网络编程

    标签(空格分隔): c++


    建立socket

    int socket(int domain,int type ,int protocol);

    • domain 通常为PF_INET,表示互联网协议(TCP/IP)
    • type 指定了Socket的类型 SOCK_STREAM(TCP),SOCK_DGRAM(UDP)
    • protocol 通常赋值为0

    绑定socket

    int bind(int scokfd,struct sockaddr *MyAddr,int AddrLen);

    • scokfd Socket()函数返回的Socket套接字

    • MyAddrr 指向含有本机IP地址及端口号的sockaddr类型的指针

      • sockaddr
      struct sockaddr{
          unsigned short as_family;//地址族,AF_xxx 
          char sa_data[14]; //14字节的协议地址
      }
      
        * **sa_family** 一般为*AF_INET*,代表TCP/IP
        * **sa_data** 包含socket的IP地址和端口号
      
      • sockaddr_in 这个结构更加通用,与socketaddr结构体类似,且他们的指针可以互相替代
          struct sockaddr_in{
              short int sin_family;//地址族
              unsignedshort int sin_port;//端口号
              struct in_addr sin_addr;//IP地址
              unsigned char sin_zero[8];//填充0,以与 struct sockaddr大小保持一致
          }
      
        * **sin_family** 必须设置为*AF_INET*
        * **sin_port** 端口号
        * **sin_addr** 一个unsigned long的IP地址
        * **sin)zero** 填充0,用于与sockaddr大小保持一致
      

    注意sin_portsin_addr需要转换成网络字节优先顺序

    建立连接

    面向连接的客户端程序可以使用Connect函数来配置Socket,从而与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:
    int connect(int sockfd, stuct sockaddr *serv_addr ,int addrlen);

    • sockfd socket()函数返回的socket套接字
    • serv_addr 包含远端主机的IP地址和端口号的指针
    • addrlen 远端地址结构的长度
    • 当连接失败时,返回-1,并且设置错误信息

    监听

    服务器端程序调用listern()函数使得socket处于一个别动监听的模式,并且为这个socket建立一个输入数据队列,将到达服务器的请求保存到此队列中,直到程序处理。
    int listen(int sockfd, int backlog);

    • sockfd 调用socket()函数返回的socket套接字
    • backlog 指定在请求队列中允许的最大请求数
    • 缓存队列中的请求,等待accept处理

    服务器端接收

    建立好缓存队列后,服务器端程序可以调用accept()函数处理客户的连接请求。
    int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

    • sockfd 被监听的socket套接字
    • addr 通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用于存储提出连接请求的主机信息
    • addrlen 通常是一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量

    数据发送和接收

    面向连接的数据发送

    int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);

    • sockfd 监听的套接字
    • msg 指向要发送的数据
    • len 以字节为单位的数据长度
    • flags 一般设置为0
    • 返回值为实际发送出去的字节数

    面向连接的数据接收

    int recv(int sockfd, void *buf, int len, int flags);

    • sockfd 监听的套接字
    • buf 存放接收数据的缓冲区
    • len 以字节为单位的数据长度
    • flags 一般设置为0
    • 返回值为实际接收到的数据

    无连接的数据发送

    int sendto(int sockfd, const void msg, int len, int flags, const struct sockaddr to, int tolen);
    这个函数比
    send()
    函数多了两个参数

    • to 要发送数据到的目的主机的IP地址和端口号信息
    • tolen 通常别赋值为sizeof(struct sockaddr)
    • 返回值为实际发送出去的字节数

    无连接的数据接收

    int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, int flag, struct sockaddr from, int fromlen);
    这个函数比
    recv()
    函数多了几个参数

    • from 是一个struct sockaddr类型的变量,保存数据来源主机的IP地址和端口号
    • fromlen 一般设置为sizeof(stuct sockaddr)
    • 返回值为实际接收到的数据

    关闭socket

    • 停止socket上面的全部操作
      closesocket(sockfd);

    • 关闭socket上面的某一个操作
      int shutdown(int sockfd, int how);
      how有几个可选的值

      • 0:不允许继续接收数据
      • 1:不允许接续发送数据
      • 2:不允许继续发送和接收数据
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/superxuezhazha/p/11430048.html
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