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  • python装饰器--@property

    @property
    考察 Student 类:
    
    class Student(object):
        def __init__(self, name, score):
            self.name = name
            self.score = score
    当我们想要修改一个 Student 的 scroe 属性时,可以这么写:
    
    s = Student('Bob', 59)
    s.score = 60
    但是也可以这么写:
    
    s.score = 1000
    显然,直接给属性赋值无法检查分数的有效性。
    
    如果利用两个方法:
    
    class Student(object):
        def __init__(self, name, score):
            self.name = name
            self.__score = score
        def get_score(self):
            return self.__score
        def set_score(self, score):
            if score < 0 or score > 100:
                raise ValueError('invalid score')
            self.__score = score
    这样一来,s.set_score(1000) 就会报错。
    
    这种使用 get/set 方法来封装对一个属性的访问在许多面向对象编程的语言中都很常见。
    
    但是写 s.get_score() 和 s.set_score() 没有直接写 s.score 来得直接。
    
    有没有两全其美的方法?----有。
    
    因为Python支持高阶函数,在函数式编程中我们介绍了装饰器函数,可以用装饰器函数把 get/set 方法“装饰”成属性调用:
    
    class Student(object):
        def __init__(self, name, score):
            self.name = name
            self.__score = score
        @property
        def score(self):
            return self.__score
        @score.setter
        def score(self, score):
            if score < 0 or score > 100:
                raise ValueError('invalid score')
            self.__score = score
    注意: 第一个score(self)是get方法,用@property装饰,第二个score(self, score)是set方法,用@score.setter装饰,@score.setter是前一个@property装饰后的副产品。
    
    现在,就可以像使用属性一样设置score了:
    
    >>> s = Student('Bob', 59)
    >>> s.score = 60
    >>> print s.score
    60
    >>> s.score = 1000
    Traceback (most recent call last):
      ...
    ValueError: invalid score
    说明对 score 赋值实际调用的是 set方法。
    
    任务
    如果没有定义set方法,就不能对“属性”赋值,这时,就可以创建一个只读“属性”。
    
    请给Student类加一个grade属性,根据 score 计算 A(>=80)、B、C(<60)。
    class Student(object):
    
        def __init__(self, name, score):
            self.name = name
            self.__score = score
    
        @property
        def score(self):
            return self.__score
    
        @score.setter
        def score(self, score):
            if score < 0 or score > 100:
                raise ValueError('invalid score')
            self.__score = score
    
        ???
    
    s = Student('Bob', 59)
    print s.grade
    
    s.score = 60
    print s.grade
    
    s.score = 99
    print s.grade

    装饰器果然不是我能理解的,以后慢慢看吧。来自神奇的解释性语言python。

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