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  • 跳一跳辅助程序(拿来主义)

    感谢博主提供了手动跳。

    github大佬们提供了自动跳

    手动跳很累,而且有时候会掉下来。还是自动跳好。

    首先你需要一个python开发环境,需要numpy PIL matplotlib这三个包的支持。如果没有pip,可以到这里手动下载

    然后是一个adb,这个是android开发包的一个程序,可以到这里下载,(需要免费的可以给我留言,或者自己下载SDK)

    然后就是代码了。直接复制运行。我慢慢会补充代码的说明(毕竟伸手党懒)

    #coding:utf-8
    import os
    import PIL,numpy
    import  matplotlib.pylab as plt
    from matplotlib.animation import FuncAnimation
    import time
    need_update = True
    press_coefficient=2.099
    piece_base_height_1_2=13
    piece_body_width=47
    
    def get_screen_image():
        os.system('adb shell screencap -p /sdcard/screen.png')#获取当前界面的手机截图
        os.system('adb pull /sdcard/screen.png')#下载当前截图到电脑当前文件夹
        return numpy.array(PIL.Image.open('screen.png')) #打开当前文件下的图片
    
    def jump_to_next(point1,point2):#计算弦的长度
        x1, y1 = point1; x2, y2 = point2
        distance = ((x2-x1)**2 + (y2-y1)**2)**0.5
        x1=int(x1)
        y1=int(y1)
        x2=int(x2)
        y2=int(y2)
        os.system('adb shell input swipe {} {} {} {} {}'.format(x1,y1,x2,y2,int(distance*2)))
        #手机的单击位置,0 0 0 0 0 ,x轴y轴滑动后的xy轴单击时间
    
    
    def on_calck(event, coor=[]):#绑定鼠标的单击事件[(x,y)(x2,y2)],
        global need_update
        coor.append((event.xdata, event.ydata))
        if len(coor) == 2:
            jump_to_next(coor.pop(), coor.pop())
        need_update = True
    
    def update_screen(frame):#更新图片/从画图片
        global need_update
        if need_update:
            time.sleep(1)
            axes_image.set_array(get_screen_image())
            need_update = False
        return axes_image,
    def find_piece_and_board(im):
        """
        寻找关键坐标
        """
        w, h = im.size
    
        piece_x_sum = 0
        piece_x_c = 0
        piece_y_max = 0
        board_x = 0
        board_y = 0
        scan_x_border = int(w / 8)  # 扫描棋子时的左右边界
        scan_start_y = 0  # 扫描的起始 y 坐标
        im_pixel = im.load()
        # 以 50px 步长,尝试探测 scan_start_y
        for i in range(int(h / 3), int(h*2 / 3), 50):
            last_pixel = im_pixel[0, i]
            for j in range(1, w):
                pixel = im_pixel[j, i]
                # 不是纯色的线,则记录 scan_start_y 的值,准备跳出循环
                if pixel != last_pixel:
                    scan_start_y = i - 50
                    break
            if scan_start_y:
                break
        print('scan_start_y: {}'.format(scan_start_y))
    
        # 从 scan_start_y 开始往下扫描,棋子应位于屏幕上半部分,这里暂定不超过 2/3
        for i in range(scan_start_y, int(h * 2 / 3)):
            # 横坐标方面也减少了一部分扫描开销
            for j in range(scan_x_border, w - scan_x_border):
                pixel = im_pixel[j, i]
                # 根据棋子的最低行的颜色判断,找最后一行那些点的平均值,这个颜
                # 色这样应该 OK,暂时不提出来
                if (50 < pixel[0] < 60) 
                        and (53 < pixel[1] < 63) 
                        and (95 < pixel[2] < 110):
                    piece_x_sum += j
                    piece_x_c += 1
                    piece_y_max = max(i, piece_y_max)
    
        if not all((piece_x_sum, piece_x_c)):
            return 0, 0, 0, 0
        piece_x = int(piece_x_sum / piece_x_c)
        piece_y = piece_y_max - piece_base_height_1_2  # 上移棋子底盘高度的一半
    
        # 限制棋盘扫描的横坐标,避免音符 bug
        if piece_x < w/2:
            board_x_start = piece_x
            board_x_end = w
        else:
            board_x_start = 0
            board_x_end = piece_x
    
        for i in range(int(h / 3), int(h * 2 / 3)):
            last_pixel = im_pixel[0, i]
            if board_x or board_y:
                break
            board_x_sum = 0
            board_x_c = 0
    
            for j in range(int(board_x_start), int(board_x_end)):
                pixel = im_pixel[j, i]
                # 修掉脑袋比下一个小格子还高的情况的 bug
                if abs(j - piece_x) < piece_body_
                    continue
    
                # 修掉圆顶的时候一条线导致的小 bug,这个颜色判断应该 OK,暂时不提出来
                if abs(pixel[0] - last_pixel[0]) 
                        + abs(pixel[1] - last_pixel[1]) 
                        + abs(pixel[2] - last_pixel[2]) > 10:
                    board_x_sum += j
                    board_x_c += 1
            if board_x_sum:
                board_x = board_x_sum / board_x_c
        last_pixel = im_pixel[board_x, i]
    
        # 从上顶点往下 +274 的位置开始向上找颜色与上顶点一样的点,为下顶点
        # 该方法对所有纯色平面和部分非纯色平面有效,对高尔夫草坪面、木纹桌面、
        # 药瓶和非菱形的碟机(好像是)会判断错误
        for k in range(i+274, i, -1):  # 274 取开局时最大的方块的上下顶点距离
            pixel = im_pixel[board_x, k]
            if abs(pixel[0] - last_pixel[0]) 
                    + abs(pixel[1] - last_pixel[1]) 
                    + abs(pixel[2] - last_pixel[2]) < 10:
                break
        board_y = int((i+k) / 2)
    
        # 如果上一跳命中中间,则下个目标中心会出现 r245 g245 b245 的点,利用这个
        # 属性弥补上一段代码可能存在的判断错误
        # 若上一跳由于某种原因没有跳到正中间,而下一跳恰好有无法正确识别花纹,则有
        # 可能游戏失败,由于花纹面积通常比较大,失败概率较低
        for j in range(i, i+200):
            pixel = im_pixel[board_x, j]
            if abs(pixel[0] - 245) + abs(pixel[1] - 245) + abs(pixel[2] - 245) == 0:
                board_y = j + 10
                break
    
        if not all((board_x, board_y)):
            return 0, 0, 0, 0
        return piece_x, piece_y, board_x, board_y
    
    def auto_jump(frame):
        x1,y1,x2,y2=find_piece_and_board(PIL.Image.open('screen.png'))
        coor=[]
        global need_update
        coor.append((x1,y1))
        coor.append((x2,y2))
        jump_to_next(coor.pop(), coor.pop())
        need_update = True
        global need_update
        if need_update:
            time.sleep(1)
            axes_image.set_array(get_screen_image())
            need_update = False
        return axes_image,
    figure = plt.figure(u'跳一跳辅助') #创建一个空白的图片对象、创建一张图片
    axes_image = plt.imshow(get_screen_image(), animated=True)#把获取的图片画在坐标轴上
    
    #figure.canvas.mpl_connect('button_press_event', on_calck)
    #figure.canvas.mpl_connect('button_press_event', auto_jump)
    #ani = FuncAnimation(figure, update_screen, interval=50, blit=True)
    ani = FuncAnimation(figure, auto_jump, interval=50, blit=True)
    plt.show()
    跳一跳辅助源码

    自动跳有时候也会掉下来,不知道是怎么回事。github上好像还有一个用图像识别做的。有时间可以看一下。应该没有时间了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/superxuezhazha/p/8407430.html
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