1、基于TCP的远程执行命令
#当前主机:192.168.80.130 #阿里云主机(公网):182.92.59.34
服务端
import subprocess from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 server.bind(('127.0.0.1',8082)) server.listen(5) # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 while True: conn,client_addr=server.accept() # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环 while True: try: cmd=conn.recv(1024) if len(cmd) == 0:break obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) stdout_res=obj.stdout.read() stderr_res=obj.stderr.read() print(len(stdout_res)+len(stderr_res)) # conn.send(stdout_res+stderr_res) # ??? conn.send(stdout_res) conn.send(stderr_res) # with open("1.mp4",mode='rb') as f: # for line in f: # conn.send(line) except Exception: break conn.close()
客户端:
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8082)) while True: cmd=input('请输入命令>>:').strip() if len(cmd) == 0:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) # 解决粘包问题思路: # 1、拿到数据的总大小total_size # 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度 # 3、直到recv_size=total_size,结束循环 cmd_res=client.recv(1024) # 本次接收,最大接收1024Bytes print(cmd_res.decode('utf-8')) # 强调:windows系统用gbk # 粘包问题出现的原因 # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分 # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起 # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留
2、TCP存在粘包
只有TCP存在粘包,UDP永远不会粘包。因为TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
- TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
- UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
- tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头。
产生粘包的两种场景:
#1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包) #2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
3、解决粘包的方法
使用struct模块
为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据
import json,struct #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt #为避免粘包,必须自定制报头 header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节 head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度 #客户端开始发送 conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式 conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式 #服务端开始接收 head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式 x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式 header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如 real_data_len=s.recv(header['file_size']) s.recv(real_data_len)
struct模块的详细使用
import struct import binascii import ctypes data1 = (1, 'egon'.encode('utf-8'), 3.1415) data2 = ('tom'.encode('utf-8'), 8080) s1 = struct.Struct('I4sf') s2 = struct.Struct('3sI') print(s1.size, s2.size) prebuffer = ctypes.create_string_buffer(s1.size + s2.size) print('before:', binascii.hexlify(prebuffer)) s1.pack_into(prebuffer, 0, *data1) s2.pack_into(prebuffer, s1.size, *data2) print('after pack:', binascii.hexlify(prebuffer)) print(s1.unpack_from(prebuffer,0)) print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size)) s3=struct.Struct('ii') s3.pack_into(prebuffer,0,123,123) print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer)) print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
解决粘包问题
# 服务端应该满足两个特点: # 1、一直对外提供服务 # 2、并发地服务多个客户端 import subprocess import struct import json from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 server.bind(('127.0.0.1',8083)) server.listen(5) # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 while True: conn,client_addr=server.accept() # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环 while True: try: cmd=conn.recv(1024) if len(cmd) == 0:break obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE ) stdout_res=obj.stdout.read() stderr_res=obj.stderr.read() total_size=len(stdout_res)+len(stderr_res) # 1、制作头 header_dic={ "filename":"a.txt", "total_size":total_size, "md5":"123123xi12ix12" } json_str = json.dumps(header_dic) json_str_bytes = json_str.encode('utf-8') # 2、先把头的长度发过去 x=struct.pack('i',len(json_str_bytes)) conn.send(x) # 3、发头信息 conn.send(json_str_bytes) # 4、再发真实的数据 conn.send(stdout_res) conn.send(stderr_res) except Exception: break conn.close()
import struct import json from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8083)) while True: cmd=input('请输入命令>>:').strip() if len(cmd) == 0:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) # 接收端 # 1、先手4个字节,从中提取接下来要收的头的长度 x=client.recv(4) header_len=struct.unpack('i',x)[0] # 2、接收头,并解析 json_str_bytes=client.recv(header_len) json_str=json_str_bytes.decode('utf-8') header_dic=json.loads(json_str) print(header_dic) total_size=header_dic["total_size"] # 3、接收真实的数据 recv_size = 0 while recv_size < total_size: recv_data=client.recv(1024) recv_size+=len(recv_data) print(recv_data.decode('utf-8'),end='') else: print()
4、使用socketserver实现并发编程
TCP并发
服务端
import socketserver class MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 如果tcp协议,self.request=>conn # self.client_address => addr print(self.client_address) while True: try: msg = self.request.recv(1024) if len(msg) == 0: break self.request.send(msg.upper()) except Exception: break self.request.close() # 服务端应该做两件事 # 第一件事:循环地从半连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象 s=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8889),MyRequestHandle) s.serve_forever() # 等同于 # while True: # conn,client_addr=server.accept() # 启动一个线程(conn,client_addr) # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环===>handle
客户端
略
UDP并发
服务端
import socketserver class MyRequestHanlde(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): client_data=self.request[0] server=self.request[1] client_address=self.client_address print('客户端发来的数据%s' %client_data) server.sendto(client_data.upper(),client_address) s=socketserver.ThreadingUDPServer(("127.0.0.1",8888),MyRequestHanlde) s.serve_forever() # 相当于:只负责循环地收 # while True: # data,client_addr=server.recvfrom(1024) # 启动一个线程处理后续的事情(data,client_addr)