zoukankan      html  css  js  c++  java
  • OGNL表达式中的#、%和$

    $是el表达式  % #是ognl表达式。
     http://devilkirin.iteye.com/blog/427375
    OGNL表达式非常强大~其中#、%、$这三个符号在OGNL表达式中经常出现,而这三种符号也是开发者不容易掌握和理解的部分,要认真区分。
     
    1.#符号的用途一般有三种。

       1)访问非根对象属性,例如示例中的#session.msg表达式,由于Struts 2中值栈被视为根对象,所以访问其他非根对象时,需要加#前缀。实际上,#相当于ActionContext. getContext();#session.msg表达式相当于ActionContext.getContext().getSession(). getAttribute(”msg”) 。

        2)用于过滤和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}。

        3)用来构造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}。

    2.%符号

    %符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值。如下面的代码所示:
    构造Map
    <s:set name=”foobar” value=”#{’foo1′:’bar1′, ‘foo2′:’bar2′}” />

    The value of key “foo1″ is <s:property value=”#foobar['foo1']” />

    不使用%:<s:url value=”#foobar['foo1']” />

    使用%:<s:url value=”%{#foobar['foo1']}” />

    3.$符号

    $符号主要有两个方面的用途。

       在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间。

        在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如下面的代码片断所示:

    <validators>

        <field name=”intb”>

                <field-validator type=”int”>

                <param name=”min”>10</param>

                <param name=”max”>100</param>

                <message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message>

            </field-validator>

        </field>

    </validators>

  • 相关阅读:
    Unity3D系列教程--使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第一节
    第十三周项目2:形状类族中的纯虚函数
    js中的null和undefined
    javaScript Windows相关
    Array和ArrayList的异同点
    汉语-词语-人才:T型人才
    图书-计算机-软件编程:《程序员的自我需要》
    智力-智力测试-门萨:百科
    智力开发-早教:七田真
    经济-AMA:百科
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/svennee/p/4072978.html
Copyright © 2011-2022 走看看