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  • UML建模

    用例描述

         用例描述一般包括:

      用例编号、用例概述(说明)、前置(前提)条件、基本事件流、其他事件流、异常事件流、后置(事后)条件等。如下:

     元素  描述  备注
     用例编号  为用例制定一个唯一的编号,通常格式为UCxx  
     用例名称  让读者一目了然地知道用例的目标,应为一个动词短语   
     用例概述  指用例的目标,对用例概要性的描述   
     范围   用例的设计范围   
     主参与者   该用例的主要参与者,在此列出名称,并对其进行简要的描述   
     次要参与者   该用例的次要参与者,在此列出名称,并对其进行简要的描述   
     项目相关人利益说明   项目相关人,相关人员名称   利益,从用例中获取的利益
     前置条件   指的是启动该用例应该满足的条件  
     后置条件   指的是该用例完成之后,将执行什么动作   
     成功保证   描述当前目标完成后,环境会发生什么变化   
     基本事件流 

     步骤:

    1.

    2.

     主要是说明为了实现用例中描述的功能,

     参与者和软件系统之间的交互过程,

     即参与者执行过程或步骤,系统做出响应,

     一般是一组有编号的步骤。

     如表中的步骤1,2等

     扩展事件流 

    1a

    1b 

     1a表示对1的扩展

     其中应说明条件和活动

     扩展事件流说明除基本事件流之外的其他

     成功流、失败流等的描述

     子事件流 

     对多次重复的事件流可以定义为子事件流,

     这也是抽取被包含用例的地方

     
     规则与约束

     对该用例实现时,需要考虑的业务规则、

    非功能需求、设计约束等

     

    创建用例模型

    创建用例模型包括三部分内容:

    1. 识别出系统中的角色和用例

      1)如何从系统中识别出角色

          参考以下问题:

        a. 谁将使用系统的主要功能?

        b. 谁需要系统的支持以完成其日常工作任务?

          c. 谁负责维护、管理系统并保持系统正常运行?

          d. 系统需要处理哪些硬设备?

        e. 系统需要和哪些外部系统交互?

          f. 谁对系统运行产生的结果比较感兴趣?

         2)如何从系统中识别用例

        a. 每个角色执行的操作是什么?

          b. 什么角色将要创建、存储、改变、删除或读取系统中的信息?

          c. 什么用例会创建、存储、改变、删除或读取这个信息?

          d. 角色需要通知系统外部的突然变化吗?

        e. 系统需要通知角色正在发生的事情吗?

          f. 什么用例将支持和维护系统?

    2. 区分用例之间的先后次序

    3. 创建用例图模型结构

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