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  • C++ 数组

    C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

    数组中的特定元素可以通过索引访问。

    所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。

    声明数组

    在 C++ 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:

    type arrayName [ arraySize ];

    这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型。

    初始化数组

    在 C++ 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示:

    double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};

    大括号 { } 之间的值的数目不能大于我们在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。

    如果您省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。

    所有的数组都是以 0 作为它们第一个元素的索引,也被称为基索引,数组的最后一个索引是数组的总大小减去 1。

    访问数组元素

    数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。

    C++ 中数组详解

    概念描述
    多维数组 C++ 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。
    指向数组的指针 您可以通过指定不带索引的数组名称来生成一个指向数组中第一个元素的指针。
    传递数组给函数 您可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。
    从函数返回数组 C++ 允许从函数返回数组。

    C++ 多维数组

    C++ 支持多维数组。多维数组声明的一般形式如下:

    type name[size1][size2]...[sizeN];

    二维数组

    多维数组最简单的形式是二维数组。一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下:

    type arrayName [ x ][ y ];

    其中,type 可以是任意有效的 C++ 数据类型,arrayName 是一个有效的 C++ 标识符。

    一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格。

    初始化二维数组

    多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。

    访问二维数组元素

    二维数组中的元素是通过使用下标(即数组的行索引和列索引)来访问的。

    C++ 指向数组的指针

    数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针。因此,在下面的声明中:

    double balance[50];

    balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值为 balance的第一个元素的地址:

    double *p;
    double balance[10];
    
    p = balance;

    使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。一旦您把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用 *p、*(p+1)、*(p+2) 等来访问数组元素。

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    int main ()
    {
       // 带有 5 个元素的整型数组
       double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
       double *p;
    
       p = balance;
     
       // 输出数组中每个元素的值
       cout << "使用指针的数组值 " << endl; 
       for ( int i = 0; i < 5; i++ )
       {
           cout << "*(p + " << i << ") : ";
           cout << *(p + i) << endl;
       }
    
       cout << "使用 balance 作为地址的数组值 " << endl;
       for ( int i = 0; i < 5; i++ )
       {
           cout << "*(balance + " << i << ") : ";
           cout << *(balance + i) << endl;
       }
     
       return 0;
    }
    
    
    
    #include <stdio.h>
    
    int main ()
    {
       /* 带有 5 个元素的整型数组 */
       double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
       double *p;
       int i;
    
       p = balance;
     
       /* 输出数组中每个元素的值 */
       printf( "使用指针的数组值
    ");
       for ( i = 0; i < 5; i++ )
       {
           printf("*(p + %d) : %f
    ",  i, *(p + i) );
       }
    
       printf( "使用 balance 作为地址的数组值
    ");
       for ( i = 0; i < 5; i++ )
       {
           printf("*(balance + %d) : %f
    ",  i, *(balance + i) );
       }
     
       return 0;
    }

    在上面的实例中,p 是一个指向 double 型的指针,这意味着它可以存储一个 double 类型的变量。一旦我们有了 p 中的地址,*p将给出存储在 p 中相应地址的值。

    C++ 传递数组给函数

    C++ 不允许向函数传递一个完整的数组作为参数,但是,您可以通过指定不带索引的数组名来传递一个指向数组的指针。

    如果您想要在函数中传递一个一维数组作为参数,您必须以下面三种方式来声明函数形式参数,这三种声明方式的结果是一样的,因为每种方式都会告诉编译器将要接收一个整型指针。同样地,您也可以传递一个多维数组作为形式参数。

    方式 1

    形式参数是一个指针:

    void myFunction(int *param)
    {
    .
    .
    .
    }

    方式 2

    形式参数是一个已定义大小的数组:

    void myFunction(int param[10])
    {
    .
    .
    .
    }

    方式 3

    形式参数是一个未定义大小的数组:

    void myFunction(int param[])
    {
    .
    .
    .
    }

    C++ 从函数返回数组

    C++ 不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,您可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。

    如果您想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:

    int * myFunction() { . . . }

    另外,C++ 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

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