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  • C#中的多态

    一、首先理解一下什么叫多态:

            同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。举一个形象的例子,在我们听音乐会的时候,当指挥发出开始的信号,不同的乐器收到相同的信号,但是他们产生不同的行为:钢琴发出的是钢琴的声音,小号发出的是小号的声响。或者,如果把每个动物当成一个对象,那么他们都有一个方法叫做吃,但是他们却产生不同的行为。

            如图:

            

            二、多态的实现。

            在C#中,多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。那么怎样编写虚函数呢?

            基类的方法要加上关键字virtual后变成虚方法,才可以被重写,从而实现面向对象最重要的特征——多态性,即基类可以使用派生类的方法。

     public class Animal  
    {  
       public virtual void Eat()  
       {  
          Console.WriteLine("Eat something");  
        }  
    } 
    public class Cat : Animal  
    {  
        public override void Eat()  
        {  //完全取代基类方法  
            Console.WriteLine("Eat small fishes!");  
        }  
    }  
    public class Dog : Animal  
    {  
        public override void Eat()  
        {  //完全取代基类方法  
            Console.WriteLine("Eat small bones!");  
        }  
    }  
    static void Main(string[] args)   
    {  
        Animal mycat = new Cat();  
        Animal mydog = new Dog();  
        mycat.Eat();  
        mydog.Eat();  
    }  

             运行结果如下:

            

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sylone/p/6081141.html
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