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  • static的用法详解

    一、静态类

      [1] 仅包含静态成员。

      [2] 静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。

      [4] 不能包含实例构造函数。

      [5] 如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。

    二、静态成员

      1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。

      2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。

      3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。

      4、成员需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。

      5、在静态方法中,不能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。

      6、this/base 关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。

      7、在实例方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。

      8、非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件;

      9、静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例成员;

      10、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。

    三、静态构造函数

      1、静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
      2、静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
      3、静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
      4、静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。

      例如:

    class Program
     {
             public static int i =0;
             public Program()
             {
                 i = 1;
                 Console.Write("实例构造方法被调用");
             }
             static Program()
             {
                 i = 2;
                 Console.Write("静态构造函数被执行");
             }
             static void Main(string[] args)
             {
                 Console.Write(Program.i);//结果为2,首先,类被加载,所有的静态成员被创建在静态存储区,i=0,接着调用了类的成员,这时候静态构造函数就会被调用,i=2
                 Program p = new Program();
                 Console.Write(Program.i);//结果为1,实力化后,调用了实例构造函数,i=1,因为静态构造函数只执行一次,所以不会再执行。
             }
     }

     

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